Lo que vimos de Death Stranding sólo es una prueba

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death-stranding

Por fin vimos algo del nuevo proyecto de Hideo KojimaDeath Stranding, y a muchos nos emocionó. En especial con la presencia del actor Norman Reedus. Bueno, pues el creativo japonés ha admitido que es sólo una prueba. Sí, está experimentando más que mostrando lo que podemos ver con el juego final.

Es más, hasta le gusta la manera en que los jugadores se preguntan qué significa todo lo que Kojima pone en sus teaser.

“Quiero continuar este estira y afloja para los usuarios. Disfruto sacar estos teasers con pedacitos de información aquí y allá, incluso antes de lanzar el juego, y tener a los fans imaginando cosas y disfrutando el proceso”, comentó el developer nipón. “Creo que los videojuegos como medio permiten que estas cosas pasen. Los detalles son intencionales y disfruto esto”.

Además, esta prueba le permite mostrar que sigue adelante con sus proyectos y, de paso, qué tipo de motor de juego quiere usar.

“Tenemos el personal suficiente para poder sacar este tráiler y sacar estos experimentos, estas pruebas que quiero hacer”, comentó el creativo japonés.

Por lo pronto, Kojima sigue en la fase de planeación de su juego. Aún no se decide por qué engine va a utilizar, así que queda claro que todavía falta para ver algo concreto de su parte. Mientras, podemos divertirnos con las pistas en esta prueba.

Fuente: Polygon

Ernesto (Neto) Olicón
Editor en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.