Opinión: Tranquilo, tu PS4 todavía sirve

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Hoy despertamos con la confirmación por parte de Sony que efectivamente un nuevo modelo de su consola viene en camino, la información es relevante porque no se trata únicamente del mismo hardware como ha pasado en otras ocasiones que se presenta en un formato más ligero y hasta económico sino algo completamente distinto, algo que incluye más potencia de hardware y que ya ha causado un gran temor ante quienes podrían ver quizá su recién comprada consola –o que tenían planes de hacerse de una en los próximos días– como algo obsoleto.

Entendemos perfectamente el descontento general, es más, es muy posible que PlayStation no haya soltado esa carta en E3 precisamente ante el temor de que una noticia así, para muchos decepcionante ante una potencial segmentación del mercado, opacara toda la miel del hype derivado de jugosos anuncios relacionados con los videojuegos de su plataforma, pero ¿realmente qué tan alarmante es la situación? ¿Debemos preocuparnos si no está entre nuestros planes comprar la consola que se ponga a la venta próximamente?

Vamos pues a reflexionar un par de cosas sobre esta situación.

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Los hechos…

-Habrá un modelo nuevo del PS4, con más potencia sin especificaciones oficiales hasta el momento.

-No existe una fecha oficial de lanzamiento aunque algunos estiman que será simultáneo al lanzamiento de PS VR puesto que dicho dispositivo requerirá de esa potencia.

-Se ha confirmado que tendrá potencial de correr juegos a 4K, función que seguro será anunciada para juegos específicos y no todos los del catálogo de la consola.

-Todos los juegos que salgan para PS4 serán compatibles con el modelo convencional, no todos harán algo especial al ser corridos en un nuevo PS4 más potente.

-No se dejará de vender el modelo convencional, mismo que según la marca sigue siendo prioridad y seguirá vigente hasta el fin del ciclo de PS4.

-PlayStation VR será compatible con el modelo convencional de PS4 gracias a una unidad de procesamiento externa, el nuevo modelo también será compatible aunque con la ventaja de no requerir dicha unidad dada su mayor potencia de hardware.

-Por obvias razones, será más costoso que un PS4 convencional.

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¿Por qué Sony habría de pensar en sacar una nueva edición de su plataforma si ya tiene una consola muy exitosa?

En al entrevista en la que Andrew House confirmó la existencia de la consola, señaló que una tendencia muy marcada entre los consumidores contemporáneos es la de actualizar constantemente su hardware y es en es tono que se lanzaría esta nueva propuesta al mercado. Ante lo anterior podemos reconocer que efectivamente las consolas de actual generación se sentían a la vanguardia hace dos años pero en la actualidad pueden sentirse limitadas en algunos sentidos, principalmente ante el inminente lanzamiento del PlayStation VR que consumirá abundantes recursos del hardware.

Otro motivo puede ser la competencia. Si Nintendo lanzará una potente plataforma con nuevo potencial para los próximos años y Microsoft también posiblemente lo haga, es imposible que PlayStation “se duerma en sus laureles” y se quede con los brazos cruzados únicamente viendo lo que puede hacer su competencia aunque ellos mismos actualmente vayan liderando el en la venta de consolas.

Lo anterior puede sonar bastante brusco para el consumidor en el mercado de las consolas pero hay otros mercados, como el del gaming en PC, donde el usuario constantemente actualiza su equipo, si así lo desea, para que se ajuste a sus necesidades, entonces la pregunta sería ¿cómo le van a hacer Sony y eventualmente otras empresas como Microsoft para convencer a los consumidores de la presencia de este nuevo hardware? Lo que comentaré a continuación podría darnos la respuesta, serán esas plataformas más que una “necesidad” una “comodidad”.

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Abandonar a sus usuarios sería dispararse en el pie… no va a suceder

Siendo un gran éxito, PlayStation ha logrado colocar hasta el momento poco más de 40 millones de consolas PS4 entre los consumidores y créanme, ese número será lo que defina que la empresa sea muy cuidadosa al introducir nuevo hardware al mercado pues el negocio como tal no es la venta de las paltaformas sino todos los productos (juegos) y servicios que generen ganancias potenciales a la larga para la empresa.

Lanzar en estos días un videojuego ya es considerado un aplastante éxito si supera los 5 millones de unidades en su primer semana, algo que equivale a tan solo a una octava parte del mercado total de esos 40 millones de PS4 entre los consumidores, imagínense ustedes que en ese escenario por mucho que vendiera el PS4 Neo se colocaran 2 millones de unidades rápidamente, ¿qué preferiría la empresa, la octava parte de esos dos millones? ¿Bo le sería más bien más jugoso obtener la tajada de ambas partes? ¿No suena lógico más bien que la preferencia vaya completamente volcada al mercado que ya es bastante representativo sobre el nuevo?

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Teniendo la reflexión anterior, para una empresa como PlayStation sería una verdadera tontería abandonar el mercado que con tanto trabajo creó para rápidamente segmentarlo y dar preferencia a una pequeña élite que compre el hardware de lujo bajo la promesa de mayor comodidad y funciones optimizadas, por el contrario, el paso lógico es dejar como base ese mercado que ya tiene seguro enfocando todos sus esfuerzos a generar productos y servicios para el mismo en lugar de atender desmedidamente a una élite que le será muy poco representativa en sus negocios.

Dicho esto, me parece que no es tan alarmante el hecho de la presencia de estas nuevas consolas más potentes, si no me creen remitámonos a los hechos en que otras empresas como Nintendo han segmentado a su mercado. Les recomiendo revisen este artículo donde profundizamos en el tema pero para fines prácticos pensemos en el New Nintendo 3DS que sería un ejemplo fantástico para ilustrar esta situación, o incluso el Nintendo DSi en la generación pasada de portátiles; ambas plataformas llegaron casi para finalizar su ciclo generacional ofreciendo una opción más cómoda, con más potencia, algunas funciones adicionales y la promesa de algunas exclusivas, pero la verdad es que poca atención real tuvieron por parte de quienes desarrollaron los videojuegos en cuanto a verdaderas exclusivas pues ese pequeño mercado que crearon para nada fue representativo respecto a las consolas estándar que son las que finalmente generaban ganancias para Nintendo.

Andrew House comentó en la entrevista del día de hoy que todos los juegos de PS4 tendrán compatibilidad con las consolas convencionales, no todos serán optimizados con PS4 Neo, y es algo completamente lógico luego de esta reflexión.

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No siempre se necesita lo más nuevo para disfrutar con comodidad

Sabemos que un anuncio como el de una consola más potente puede sonar escandaloso para quienes tienen una inferior pero reflexionemos realmente ¿qué tan necesario es tener lo más nuevo para este caso concreto?

En el caso específico de PS4 Neo se promete resolución 4K pero les aseguro que el promedio de usuarios ni siquiera puede sacar provecho de esa función al ser todavía muchísimos televisores convencionales sin dicha capacidad los que tenemos en casa. Del lado de los videojuegos, es imposible pensar que si son hechos para atacar al grueso de los consumidores que tienen los modelos estándar de las consolas realmente estén diseñados para aprovechar completamente ese potencial de forma nativa, por lo que lo único que pudieran hacer sería mejorar un poco la experiencia con funciones cómodas como aligerar los tiempos de carga o introducir algunos filtros que mejoren un poco la forma en que se ve algo originalmente diseñado para correr en hardware inferior.

Teniendo esta reflexión, ¿no creen que sea más inteligente para el consumidor promedio simplemente optar por una consola convencional que va a estar mucho más barata que la nueva y finalmente va a seguir teniendo el soporte para todos los productos al ser realmente el mercado que genere ganancias para la empresa? ¿Si realmente quieres tener un PlayStation VR no bastará con agregar la unidad de procesamiento externa para tener una experiencia que la empresa garantice como óptima para todos esos usuarios que realmente son su mercado sobre los que adopten el nuevo hardware?

Es muy posible que se abaraten los modelos convencionales de las consolas de actual generación y eso es algo que a la marca le conviene porque el grueso de los consumidores es mucho más posible que se quede en ese mercado en lugar de irse por la opción de lujo que finalmente no le esté dando realmente ventajas exclusivas de peso como para pensar en que sea una necesidad más que un lujo.

Existe la posibilidad que PlayStation o cualquier otra empresa que siga un modelo similar segmente a su mercado con el nuevo hardware, pero no los creamos tan tontos para los negocios como para no pensar en lo que realmente les genera ganancias.

Dicho todo lo anterior, ¿no te parece que es más “cómodo” ahorrar y tener la experiencia de la mayoría en lugar del modelo lujoso? Habrá un público muy exigente que tendrá en PS4 Neo la mejor experiencia posible, incluso existirá también quien no haya comprado todavía una consola y mejor ponga un poco más de dinero por tener la mejor opción del mercado en su primer compra, pero eso no significia que si ya compraste una consola convencional o lo harás pronto serás discriminado, es algo ilógico.

¿Va a ser obsoleto tu PS4 convencional? Obviamente dentro de unos años así será, como con todas las consolas y quizá al final de la generación ya veamos un mercado que se inclina más hacia el lado de los nuevos modelos, pero es el ciclo “normal” del consumismo, nada es para siempre y todo va evolucionando, no podemos poner frenos. Mientras se siga llamando PS4 puedes estar tranquilo disfrutando tu consola que tienes actualmente.

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¿Qué opinan al respecto? ¿Ustedes verían como una necesidad cambiar su consola actual por una más potente si todavía es completamente funcional? ¿Cómo ven este movimiento en el mercado actual de las consolas?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg