Movie Review – Ratchet & Clank

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Ratchet-moviesPodemos estar a favor o en contra sobre el hecho de que se hagan películas inspiradas en videojuegos, aunque hasta el momento realmente son pocas las que nos permiten justificar que se sigan produciendo. Teniendo en cuenta lo anterior, la película de Ratchet & Clank no viene a romper paradigmas y a varias semanas de su estreno en Norteamérica ya vemos comentarios sobre su desafortunado fracaso comercial y una recepción general bastante negativa.

Con más de una década de historia Ratchet & Clank es una serie que después de múltiples juegos se ha convertido en un verdadero emblema para PlayStation por lo que no sorprende que inaugure esta serie de películas de la familia PlayStation Originals. Producida por Blockade Entertainment, Rainmaker Entertainment y Sony Interactive Entertainment, esta cinta dirigida por Kevin Munroe (Hey Arnold!, TMNT y próximamente también dirigirá Sly Cooper) trató de conquistar no sólo a los jugadores, sino también a un público extenso que pudiera amar a estas mascotas ¿será que tengan el carisma para trascender de los videojuegos al cine? Te lo platicamos en esta breve reseña que debo aclarar que por la temática de nuestro sitio, se hace tomando en cuenta fuertemente la perspectiva de la franquicia como videojuego.

Érase una vez un grupo de héroes poco convencionales…

La historia que la película de Ratchet & Clank nos presenta es prácticamente la misma que tuvimos la oportunidad de revisar en el reciente videojuego que de acuerdo a Insomniac Games está completamente inspirado en la cinta que a su vez se inspira fuertemente en lo que fue la primer aventura del valiente lombax y su leal compañero robótico. Yo les diría por el contrario que me parece que la película es más bien un complemento de un excelente videojuego que dejó en general muy buenas impresiones ¿por qué lo señalo? básicamente porque además de que ambos productos siguen una misma línea y parecieran hasta compartir algunas escenas, jamás vas a poder comparar lo rico que puede ser un videojuego que te da al menos 8-10 horas de una campaña con una película de poco más de 90 minutos, es más, mis partes favoritas del videojuego en cuanto a secuencias de acción, escenarios, lugares y hasta personajes ni siquiera se mencionan en la película, misma que también tomó un par de decisiones bastante desafortunadas en puntos tan importantes como el desenlace y las consecuencias de los actos de los personajes a lo largo de la historia, algo que me desagradó bastante.

Por otro lado de forma más positiva, tenemos que algunos cabos sueltos que en el videojuego parecieran tomarse muy a la ligera como las motivaciones de ciertos personajes a optar por decisiones en específico se presentan en la cinta, y es por lo que les comento que más bien me gusta como un complemento para saber más de una historia que sobre el videojuego se siente bien, pero no tanto por sí sola.

Para los que no han jugado el videojuego ni visto la película, deben saber que sigue la historia de Ratchet, un pequeño Lombax con muchos sueños que por azares del destino conoce a Clank, un robot de guerra defectuoso que conoce el plan de los malvados que amenazan la galaxia. En un giro del destino, Ratchet y Clank se unen a un grupo de Héroes que protegen la Galaxia y en una aventura llena de humor salvarán planetas combatiendo ejércitos de robots y otros peligros.

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¿Un enorme cutscene sin juego?

Resulta difícil calificar un trabajo como esta película de Ratchet & Clank porque el gusto por la misma dependerá mucho de la perspectiva con la que vaya uno al cine.

Analizando la cinta como tal podemos decir que deja mucho qué desear en gran parte de sus elementos pues aunque su historia es funcional para un videojuego no podemos decir lo mismo en una película, mismo caso para sus personajes, escenarios y hasta situaciones que en el largometraje se pueden tornar hasta cansadas y aburridas, quizá sólo atractivas para un público joven y casual que reirá con el humor blanco que la cinta hereda del videojuego y se divertirá con las coloridas secuencias, algo que no pasará con un público maduro ante el que la cinta a nivel de guión, desarrollo de personajes y su estructura general queda muy débil al lado de otras películas animadas.

Quizá lo que más le duele es adaptar de formas hasta forzadas situaciones de un juego de video que nunca llegan a tornarse tan divertidas o interesantes sobre la película, peor aún cuando incluso algunas de las cosas más interesantes de la obra interactiva con la que comparte argumento fueron transformadas para que evidentemente se adaptara a la pantalla grande. Si algo yo tengo de queja especial ante la cinta es que tiene muchísimo potencial para presentarnos largas secuencias de acción, tiroteos y explosiones que en el juego son muy divertidas y acá más bien se sustituyen por situaciones cómicas entre los personajes que toman mucho más peso que la tensión de estar en situaciones complicadas que uno experimenta en los controles y que también entendemos que sean difíciles de replicar en un medio distinto que además no presentó tantos aportes para que así fuera.

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Por otro lado, analizando la película desde el punto de vista del videojugador y el fan de la serie podemos tener elementos muy positivos. Esa dirección de arte que aclamamos en el  juego con la brillante representación del legado de la serie condensada en un producto está intacta en la cinta, además de que hay una gran cantidad de referencias a elementos como el amplio catálogo de armas de la serie y hasta brillantes easter eggs de PlayStation que el videojugador amará. Es bajo esta perspectiva que puedo decirles que me agradó que mucha de esa esencia que amé en el videojuego se complementó con este producto que volvería a ver sin problemas por el simple gusto por la franquicia y la manera en que se representa en el medio.

Dicho todo lo anterior puedo decirles que la película de Ratchet & Clank desafortunadamente no llega a romper paradigmas respecto a lo malas que pueden ser las películas inspiradas en videojuegos, pero tampoco podría calificarla como un bodrio o algo que no recomendaría, sobre todo, a quienes disfrutaron del videojuego y aman la serie, mismos que serán los que quizá la pasen mejor en el cine sobre toda la nueva audiencia a la que buscó conquistar y que fracasó. Es un producto que recomiendo disfruten después del videojuego como un complemento del mismo, no viceversa.

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Quizá el problema principal de la película que ha provocado una mala recepción de la crítica y poco interés del público es que aisla lo que más amamos en el videojuego que es su gameplay; no podemos decir que brille la historia de Ratchet & Clank por sí sola que se siente sacada de una serie de TV para niños de hace una década con personajes olvidables, pero en el videojuego se sazona por la exploración y admiración de sus paisajes, por su variedad de actividades por realizar, por los épicos tiroteos y combinaciones de armas; quitemos esa gran parte de la esencia del producto y el resultado es un cutscene de más de una hora y media que nos deja ansiosos por tomar los controles y quedándose muy hueco como producto aislado.

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¿Es recomendable?

scoreatomixmovies_2.5Ratchet & Clank se estrena el próximo fin de semana –el 10 de junio en específico– en las salas de cine de nuestra región. Nos llegó una versión completamente doblada al español latino con un trabajo bastante decente que nos recuerda la acertada manera en que también fue localizado el videojuego. Si no tienen el más mínimo interés en la serie no hay razón para que esta película los haga cambiar de parecer, y si les interesa pero no han disfrutado del videojuego tampoco siento que lo más recomendable sea que el primer vistazo a esta aventura de Ratchet & Clank sea una película y no un videojuego donde además tienes grandes secuencias, batallas y hasta más personajes que omitirías de quedarte únicamente con el filme.

SI ya disfrutaste del juego podrías verla como un mero complemento y debes aprovechar cerca de su estreno para conseguir tus boletos de cine porque seguramente las proyecciones serán muy escasas y estamos seguros que durará realmente poco en cartelera, como fan habrán detalles que disfrutarás bastante.

Lo que sí es un hecho es que las cosas no salieron como Sony Interactive Entertainment planeó, algo que seguramente cambiará el rumbo de futuras producciones como la película de Sly Cooper que dirige el mismo director. Es difícil adaptar un videojuego a una película sobre todo cuando el gameplay es gran parte de la esencia, como es el caso de Ratchet & Clank, será interesante ver qué sucede en un par de años con este tipo de productos a los que sinceramente no les auguramos un gran futuro ante lo competido que está el mercado de películas animadas donde estas historias no siempre tienen el mismo desempeño en el cine que sobre los videojuegos que tanto amamos.

Emilio Reyes
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