¡Conoce el Editor’s Choice de Mayo!

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Atomix-Editors-Choice-Mayo-16

Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.

Y el Editor’s Choice de mayo es…

barrita1UNCHARTED 4: A THIEF’S END

barrita1

Review - Uncharted 4: A Thief's End

Qué gran mes de mayo para la industria de los videojuegos, por lo que no fue fácil dejar a un lado joyas que nos dejó el mes a favor de un solo título pero si de elegir se trata hay un claro ganador, Uncharted 4: A Thief’s End.

Definitivamente valió la espera por el juego que Naughty Dog que hoy se convierte no sólo en quizá el mejor juego de PS4, también en uno de los mejores de toda la generación al ser recibido tanto por los fans como por la prensa con notas muy altas.

Si eres amante de la aventura en solitario puedes disfrutar de una campaña que en más de quince horas te lleva a paradisíacos parajes en la sabana, la montaña y hasta una isla de ensueño; la ventaja es que además de ser un juego muy enfocado en sus elementos cinemáticos y en contarnos una historia su gameplay no fue descuidad al funcionar muy bien como título de disparos y aventura en tercera persona.

Con escenarios más abiertos y nuevos elementos en su gameplay fue la aventura más grande de Uncharted hasta el momento, misma que disfrutamos  de principio a fin con toneladas de fan service que saboreamos cada minuto.

¿Acabaste la campaña y exploraste todos sus rincones? Un sólido modo multijugador vino a complementar una experiencia muy completa que brilla entre los demás títulos del mercado.

Además de nuestra reseña te compartimos los demás contenidos que publicamos.

 

 

MINI PODCAST – UNCHARTED 4: SPOILERS Y CONCURSO

MINI PODCAST – UNCHARTED 4: SPOILERS Y CONCURSO

 

Feature: Explorando el diseño de gameplay de Uncharted 4

Emilio Reyes
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