Querían que The Last Guardian tuviera un desarrollo rápido… en serio

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Trico_LastGuardian

Es gracioso. Uno de los juegos que más hemos esperado, al punto de que hemos dado por muerto su desarrollo, es The Last Guardian. Sin embargo, fue un juego que estuvo pensado para no tardar en desarrollarse. Suena irónico pero así lo ha indicado su creador, Fumito Ueda, quien habló acerca de las peculiaridades del desarrollo.

“Pensamos que el desarrollo de The Last Guardian iba a ser más corto. Como nos pareció que Ico y Shadow of the Colossus tomaron mucho tiempo para desarrollarse, una de las misiones con este juego fue crear algo bueno en un periodo corto de tiempo. Me resultó algo inesperado que tomara tanto tiempo para realizarse”, afirmó.

“Durante el proceso tuvimos que lanzar la edición HD de Ico y Shadow of the Colossus, lo cual fue bueno para nosotros. Aunque no era un nuevo juego, si no existiera quizá hubiera sido complicado lanzar The Last Guardian. También nos ayudó en cuanto a motivación”, añadió.

Resulta curioso, en especial considerando que han pasado años y de milagro hemos visto novedades. Esperemos que, pese a todo el tiempo que tardó, las dificultades no hagan menos la experiencia de juego.

Fuente: IGN

Ernesto (Neto) Olicón
Editor en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.