“Para arreglar los bugs de The División en PC deberían hacerlo de cero”, ¡ouch!

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The Division empezó bien, pero conforme han pasado las semanas se han encontrado cada vez más bugs y fallos. Los cuales van desde problemas en las incursiones hasta fallos en los recursos, vida infinita, balas infinitas, así como otras cosas por el estilo. Se han prometido soluciones, pero éstas no llegan de forma satisfactoria. ¿Podrán repararlo todo? De acuerdo con el veterano desarrollador Glenn Fiedler, necesitarían rehacer el juego. Al menos en PC.

Fiedler, quien ha trabajado en Respawn, Irrational y Pandemic, comentó que aunque los fallos no son el fin del mundo y pueden solucionarse en esta ocasión se ve más complicado.

“Son malas noticias, porque tenemos un programa del lado del jugado que está tocando las locaciones de memoria y le da a lo jugadores salud infinita, balas infinitas y teletransportarte por todo el nivel”, aseguró el desarrollador, para quien el modelo se sustenta en los programas en manos del jugador, los cuales pueden ser alterados.

“Espero que no sea el caso, porque si es así básicamente no creo que pueda arreglarse. No en PC, a menos que rehagan completamente tanto el netcode como el código de juego”,añadió Fiedler, quien propuso un modelo en el que el funcionamiento dependa del servidor más que del cliente.

Es una opinión muy particular y, honestamente, ajena a Ubisoft. Pero da un panorama bastante desalentador, especialmente a los jugadores de PC. Veremos qué tienen los franceses por decir al respecto. Ojalá sí puedan arreglarlo.

Fuente: MCV

Ernesto (Neto) Olicón
Colaborador en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.