“Para arreglar los bugs de The División en PC deberían hacerlo de cero”, ¡ouch!

TRENDING

10 COSAS QUE NOS PREOCUPAN DE NINTENDO SWITCH
SUPER MARIO ODYSSEY: ¿ESPERANZA O PREOCUPACIÓN?
VENEZUELA ES EL PAÍS MÁS CARO PARA COMPRAR CONSOLAS
HANDS ON – ZELDA: BREATH OF THE WILD EN SWITCH
ZELDA: BREATH OF THE WILD REQUERIRÁ 3 GB DE INSTALACIÓN EN WII U
DIFERENCIAS EXACTAS ENTRE BREATH OF THE WILD PARA SWITCH Y WII U
SKYRIM PARA SWITCH PODRÍA SER UN PORT DE VERSIONES LAST GEN
MIEMBROS DE XBOX HABLAN SOBRE EL SWITCH
MARIO KART 8 DELUXE NO TENDRÁ NUEVAS PISTAS DE CARRERAS
TE VAS A EMOCIONAR CON EL NUEVO TRÁILER DE INJUSTICE 2
SWITCH TAMPOCO TENDRÁ PUERTO DE AUDIO ÓPTICO
SE DISTRIBUIRÁN 2 MILLONES DE SWITCH EN SU PRIMER MES
GRIP CON EL QUE VIENE SWITCH NO CARGA LOS JOYCON
¿ATARI PRESENTARÁ UNA NUEVA CONSOLA?
DISEÑO DE SWITCH ESTABA PLANEADO PARA LUCIR COMO PERRITO
ARMS NO SERÁ UN JUEGO EXCLUSIVO DE CONTROLES DE MOVIMIENTO
¿BORDERLANDS 3 A NINTENDO SWITCH? NO POR AHORA
NINTENDO PRESENTÓ SU ROCKBAND Y SU BIGBAND
NIOH ENTRA A SU FASE GOLD
PRIMERAS IMPRESIONES DE SWITCH Y SUS JUEGOS
10 RAZONES POR LAS QUE SWITCH SERÁ UN ÉXITO
10 JUEGOS QUE NOS HUBIERA GUSTADO VER EN LA PRESENTACIÓN DE SWITCH
TODO LO QUE SABEMOS DE NINTENDO SWITCH
TRÁILER DE ZELDA: BREATH OF THE WILD DOBLADO AL ESPAÑOL LATINO
CAEN ACCIONES DE NINTENDO TRAS PRESENTACIÓN DE SWITCH
YA HAY FECHA Y PRECIO DE LANZAMIENTO DE SWITCH
ASÍ SE VEN LOS CARTUCHOS DE SWITCH
SWITCH CONTARÁ CON UN NUEVO SERVICIO ONLINE DE PAGA
SUPER MARIO ODYSSEY, EL NUEVO MARIO DE SWITCH
RESUMEN CONFERENCIA NINTENDO SWITCH

the-division

The Division empezó bien, pero conforme han pasado las semanas se han encontrado cada vez más bugs y fallos. Los cuales van desde problemas en las incursiones hasta fallos en los recursos, vida infinita, balas infinitas, así como otras cosas por el estilo. Se han prometido soluciones, pero éstas no llegan de forma satisfactoria. ¿Podrán repararlo todo? De acuerdo con el veterano desarrollador Glenn Fiedler, necesitarían rehacer el juego. Al menos en PC.

Fiedler, quien ha trabajado en Respawn, Irrational y Pandemic, comentó que aunque los fallos no son el fin del mundo y pueden solucionarse en esta ocasión se ve más complicado.

“Son malas noticias, porque tenemos un programa del lado del jugado que está tocando las locaciones de memoria y le da a lo jugadores salud infinita, balas infinitas y teletransportarte por todo el nivel”, aseguró el desarrollador, para quien el modelo se sustenta en los programas en manos del jugador, los cuales pueden ser alterados.

“Espero que no sea el caso, porque si es así básicamente no creo que pueda arreglarse. No en PC, a menos que rehagan completamente tanto el netcode como el código de juego”,añadió Fiedler, quien propuso un modelo en el que el funcionamiento dependa del servidor más que del cliente.

Es una opinión muy particular y, honestamente, ajena a Ubisoft. Pero da un panorama bastante desalentador, especialmente a los jugadores de PC. Veremos qué tienen los franceses por decir al respecto. Ojalá sí puedan arreglarlo.

Fuente: MCV

Ernesto (Neto) Olicón
Editor en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.