“Fracasamos horrible con Titan”.- Blizzard

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Durante años Project Titan estuvo en boca de la industria como un ambicioso proyecto de Blizzard. Sin embargo, su cancelación fue confirmada de forma repentina. Algunas voces comentaron que dicho desarrollo habría evolucionado en Overwatch, juego próximo a lanzarse. La realidad, tristemente, es que para la compañía este proceso terminó siendo un fracaso.

Jeff Kaplan, diseñador del estudio, comentó que los planes para realizar este juego con tantas expectativas fracasaron de manera horrible.

“Teníamos un grupo increíble trabajando en Titan. Individuos muy talentosos pero que fallaron horriblemente en todas, todas las formas en que un proyecto puede fracasar. Fue devastador”, comentó Kaplan. “Tenías gente que vino de otras compañías o de Blizzard, acostumbrados a trabajar en juegos exitosos como World of Warcraft. Pasar por un fracaso completo y fuerte es muy duro para quienes están acostumbrados al éxito”.

De acuerdo con el desarrollador la presión venía de todos lados, pues el equipo estaba conformado por elementos que suelen hacerlo bien. Incluso admitió que sintió vergüenza, pues proyectos nuevos como Hearthstone y Heroes of the Storm progresaban de buena forma mientras ellos se quedaron sentados en los restos de un proyecto que terminaría por cancelarse.

“Todo mundo nos apoyó, pero la vergüenza fue interna por necesitar probar que estábamos a la altura de un lugar en Blizzard, que podíamos hacer orgullosa a la compañía. Había mucha presión. El equipo está acostumbrado a eso, pero nunca a esa magnitud”, añadió.

Ante el fracaso, el equipo decidió empezar de cero con un proyecto que les permitiera demostrar su valía. Iniciaron el desarrollo de Overwatch, juego en el cual muestran la unión y hambre de éxito por parte de sus desarrolladores.

Overwatch ha dejado ver cosas prometedoras en sus versiones previas, así como en los avances. Se estrena en unas semanas y, claro, será la oportunidad de ver allí el legado de un proyecto como Titan. Con todo y su fracaso.

Fuente: Gamespot

Ernesto (Neto) Olicón
Editor en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.