Review – Starcraft II: Nova Covert Ops – Mission Pack 1

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Manteniendo al género vivo

ReviewSCIINCO1A pesar de lo que muchos podrían pensar, al estarse convirtiendo en un medio de entretenimiento masivo que comienza a permear en prácticamente todas las personas, lejos de que estas obras se diversifiquen, cada vez siguen tendencias más marcadas y menos arriesgadas, esto claro, con especificas excepciones. Desafortunadamente, uno de los géneros que se encuentran en franca extinción es el de los RTS, asunto que un puñado de estudios en el mundo luchan por evitar. Por supuesto que Blizzard es uno de los que sigue buscando con grandes propuestas que este tipo de juegos sigan vivos. Tras el excelente resultado que se tuvo con Legacy of the Void, es turno de que las Nova Covert Ops salten al ruedo con su primer paquete de misiones.

Con todo y que Blizzard es uno de los gigantes de esta industria, no ha podido evitar caer en los nuevos modelos de negocio. Tras haber demostrado que no todo lo free-to-play es malo con Hearthstone, los creadores de Warcraft hacen una muy interesante apuesta en el área de lo episódico con las Nova Covert Ops para Starcraft II. Después de haber disfrutado de sus tres primeras misiones y con todo ese sentimiento de vacío por no haber podido seguir jugando el resto de esta nueva aventura para un jugador, te puedo decir que no podría estar más feliz por haber podido regresar a este casi perfecto RTS.

Frescas ideas para la franquicia

En caso de que no sepas de qué van las Nova Covert Ops, te podemos decir que básicamente, es una nueva expansión para un solo jugador, solo que en lugar de entregarla completa como pasó con Heart of the Swarm o Legacy of the Void, ésta fue dividida en tres paquetes distintos con tres misiones cada uno de ellos, es decir, nueve en total. Recientemente se publicó el primero de ellos, mientras que los otros dos llegarán antes de que termine este mismo año.

La forma en la que te recibe el primer paquete de misiones de las Nova Covert Ops es bastante sorprendente, sobre todo en su primera parte. Lejos de ponerte de manera inmediata en medio de un campo de batalla y de mecánicas bien conocidas para los fanáticos de los RTS, el juego te hace sentir como si en realidad estuvieras jugando un dungeon crawler muy a la Diablo por ejemplo, en donde las acciones micro y de acción sobre un solo personaje, es lo único que importa. Por si todo esto no fuera poco, se añaden elementos de stealth e incluso que se llegan a sentir como puzzles, todo esto con controles del género al que pertenece Starcraft.

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Renovar algo tan bien conocido como lo es este título, puede ser un asunto por demás complicado, por lo que la adición de ideas de gameplay como la que te acabo de describir, es verdaderamente loable hasta para alguien como Blizzard. La cosa no se detiene ahí, pues la sección subsecuente, es una persecución a toda velocidad sobre motos. Sí, por más extraño que esto pueda sonar, podemos estar seguros de que muchos conceptos que se tiraron a la basura del cancelado Starcraft: Ghost, fueron incluidos en esta nueva expansión.

No te preocupes si eres de los que está esperando seguir con la fina experiencia RTS que siempre nos ha ofrecido Starcraft, pues después de la manera en la que nos reciben las Nova Covert Ops, el juego regresa a sus bases para ponernos en medio de misiones en las que lo más importante es la administración de recursos y comando de unidades. Las siguientes dos etapas de este primer paquete de contenido no son tan originales como la primera, sin embargo, te puedo asegurar que te pasarás un muy buen rato si eres de los que disfruta de jugar este título en solitario.

Su lugar en este arco histórico

Puede que la historia entera que hemos visto a lo largo de las tres partes de Starcraft II tenga bastantes cosas que criticarle, sin embargo, quien ha seguido esta línea temporal, difícilmente puede negar que haya disfrutado de los eventos que se nos han contado, por lo que cuando se nos presentó el concepto de las Nova Covert Ops, varios de nosotros dimos un salto de alegría.

Para no hacerte el cuento tan largo, te podemos decir que la historia de las Nova Covert Ops se ubica poco tiempo después del prologo de Legacy of the Void, es decir, justo cuando la guerra entre el ejército Zerg de Kerrigan y el Domino de Valerian Mengsk, se encuentra en su punto más crudo. Por otro lado, tenemos a los Protoss intentando reagruparse para dar un último golpe en busca de recuperar su planeta natal.

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Como seguro ya sabes, aquí tomamos control de Nova como personaje principal, la cual, despierta en medio de una situación bastante extraña tras un evento que creo, será mejor no revelarte para no arruinarte nada. La verdad es que por ahora, resulta un tanto complicado dar una opinión mucho más certera de lo que es la historia de esta nueva expansión, pues tan solo hemos tenido la oportunidad de jugar tres misiones de ella.

En general, podemos decir que en la parte narrativa, las Nova Covert Ops arrancaron de manera correcta. Creo que Blizzard debió haber tomado un camino mucho más agresivo e intenso para comenzar con esta nueva etapa de Starcraft II en la parte narrativa, tal vez con un evento mucho más impactante al que se usó, no obstante, puedo decir que la cosa cumplió de buena forma.

Blizzard tocando el tema episódico

Como te comentaba al inicio de esta reseña, sin importar el tamaño del estudio o publisher del que estemos hablando, las mutaciones que la industria ha tenido en los últimos años, han terminado por afectar a absolutamente todos los involucrados.

Por supuesto que por más polémicas que puedan ser estas prácticas, la forma en la que se den las cosas, dependen completamente de quien las ejecuta. Blizzard ya demostró que pueden haber free-to-play muy destacados con Hearthstone y ahora, busca replicar el buen paso al publicar las Nova Covert Ops de manera episódica o por partes.

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La verdad es que fue bastante extraño terminar tres misiones y después ya no poder seguir viendo más de esta expansión, sobre todo por la misma naturaleza del juego. Me cuesta trabajo pensar en alguien que termine y se sienta verdaderamente satisfecho por la cantidad de contenido que acaba de consumir. Claro que el precio de este fragmento de las Nova Covert Ops corresponde a lo que se nos entrega, incluso me parece muy buen trato para cualquier consumidor.

Si me lo preguntaran, creo que lo mejor hubiera sido que se lanzaran las nueve misiones de las Nova Covert Ops al mismo tiempo, esto con la opción de comprar por separado cualquiera de los tres paquetes que las componen para quien solo quiera una probada del nuevo concepto. Te repito, es difícil no agradecer un nuevo contenido para Starcraft II, sin embargo, me resulta inevitable no sentir extraño por no poder disfrutar el resto de la experiencia ahora mismo.

Se agradecen estos contenidos

score80Blizzard siempre ha sido de esas marcas que saben perfectamente cómo funciona su negocio pero sobre todo, qué es lo que sus fanáticos están esperando. La verdad es que la idea de cortar la vida de Starcraft II tras el maravilloso Legacy of the Void, era algo que nos entristecía enormemente a muchos nosotros, sobre todo a quienes disfrutamos tanto de las campañas para un jugador, por lo que la llegada de las Nova Covert Ops es algo que simplemente no podemos evitar agradecer.

Recomendar las Nova Covert Ops es algo bastante simple. Si disfrutas de las campañas para un solo jugador que hemos visto desde Wings of Liberty, no lo pienses ni un segundo y compra los tres paquetes de esta expansión. Por el contrario, si eres de los que solo disfruta del multiplayer competitivo de Starcraft II, no hay una razón de peso para que le des una oportunidad a este contenido.

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix