Review – Star Wars Battlefront: Outer Rim

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En los bordes de la Galaxia

Battlefront Outer RimLas prácticas que algunos publishers han tenido en los últimos años, son por demás cuestionables, pues además de comprometer de maneras muy importantes al diseño de los videojuegos, parecen ser medidas que buscan abusar de quienes compran sus productos. Star Wars Battlefront representó todo lo anterior de manera muy clara el año pasado que por fin se lanzó, pues a pesar de no ser un mal título ni mucho menos, la cantidad de contenido que venía en ese disco de $60 dólares, defraudó a muchos. Tras una larga espera se ha lanzado el primer DLC importante bajo el nombre de Outer Rim, el cual, a pesar de que cumple, no termina por ser una verdadera razón para que todo el mundo vaya por una copia de este juego.

Outer Rim hace un buen esfuerzo por ser una razón para que muchos decidan entrar de una buena vez por todas a Battlefront, o al menos regresen después de varias semanas sin algo nuevo. Podemos decir que este objetivo se cumple a medias, pues a pesar de que esta expansión sí se siente como un merecido refresco para el título, la realidad es que no termina por ser un factor verdaderamente determinante para que su público crezca de manera considerable.

Volcanes y un palacio en el desierto

Lo primero que notarás cuando empieces a jugar Outer Rim, es que viene con dos locaciones completamente nuevas, cada una con un par de variaciones bastante interesantes, las cuales, aparecen según el modo de juego en el que te encuentres. Tanto las fábricas de Sullust, como el Palacio de Jabba en Tatooine, representan buenas adiciones al carrusel de mapas con los que cuenta Battlefront.

Sullust es un planeta volcánico que cuenta con una zona industrial en la que mayormente se desarrollan los combates. La principal característica de este mapa son sus zonas cerradas que privilegian a quien gusta de usar una buena cantidad de explosivos, así como rifles de asalto de mucho poder. Podríamos decir que todos los modos de juego que se pueden disfrutar en esta locación funcionan, pero por su arquitectura, nos queda claro que siempre estuvo pensado para Extraction, la nueva adición que detallaré un poco más adelante.

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El Palacio de Jabba me pareció un mapa mucho más versátil que el primero que te mencioné, esto gracias a que su diseño, es un tanto más flexible para los diferentes modos que se pueden jugar en él. Aquí, el caos de la batalla podrá encontrar un poco más de espacio para poderse desarrollar, pues las zonas son bastante más abiertas, incluso cuenta con cornisas y puentes que le dan una verticalidad muy interesante. Puede que lo más destacado para muchas personas de este mapa, sea la cantidad de fan service y referencias que cuenta de Episode VI.

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Sin ser nada del otro mundo, las dos nuevas zonas que Star Wars Battlefront nos presenta se sienten adecuadas. Sin lugar a dudas, los que llevan todos estos meses repitiendo una y otras vez los otros mapas, estarán más que complacidos por la llegada de estos. Por otro lado, si eres nuevo al juego, seguramente los sentirás como algo no tan trascedente. Vale la pena mencionar que en ellos, solo se puede jugar Extraction, Heroes vs Villains, Blast, Cargo y Droid Run.

La extracción como modo de juego

Desde su lanzamiento, Star Wars Battlefront presumía contar con una enorme cantidad de diferentes modos de juegos, sin embargo, cuando uno se tomaba un tiempo para analizar las cosas con cuidado, te dabas cuenta de que en realidad, muchos de ellos solo eran variantes menores de uno solo, por lo que la adición de diferentes opciones en este apartado, es algo que este juego ha necesitado desde hace un buen tiempo.

Extraction es el nuevo modo de juego que llega con Outer Rim. De manera bastante simple, te comentamos que esta modalidad enfrenta a dos equipos en una arena pequeña, en la que una de las facciones debe activar un artefacto para que este se empiece a mover para llegar de un punto A a un punto B. Los defensores tienen que evitar que esto pase antes de que el reloj llegue a ceros. Si tuviste la oportunidad de jugar Splatoon, sabrás de qué te estoy hablando, pues esto es básicamente una adaptación de Tower Control.

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La verdad es que Extraction funciona muy bien como nuevo modo de juego para Battlefront, sobre todo en los mapas que también se lanzaron con Outer Rim. A diferencia de muchas otras modalidades, esta se siente un poco más ordenada, por lo que si eres de los disfruta de armar estrategias y hacer uso de la táctica en el campo de batalla, estamos seguros de que te pasarás un muy buen rato aquí.

Los nuevos en el barrio

A pesar de que para muchos, los héroes en Star Wars Battlefront solo sirven para romper el balance y equilibrio de las batallas, tenemos que aceptar que usarlos, siempre ha sido algo muy divertido. Sabiendo esto, EA y DICE añadieron a dos nuevas personalidades que vimos en la trilogía original de esta saga. Las elecciones son bastante interesantes, pues los nuevos personajes no cuentan con perfiles ni cercanamente conocidos a lo que puede ser Darth Vader o Luke Skywalker, por ejemplo.

Screen Shot 2016-03-31 at 11.34.06 AMDel lado del imperio, ahora podremos jugar como Greedo, aquel caza recompensas que muere a manos de Han Solo en Episode IV. Este Rodian se siente justamente como una variante del famoso contrabandista interpretado por Harrison Ford, solo que cuenta con un par de nuevos poderes muy interesantes. Creo que el que más me gustó es en el que ataca a varios objetivos con un solo movimiento muy a la western que nos recuerda una película de Clint Eastwood.

Por parte de los rebeldes, tenemos el debut de Nien Nunb, a quien seguramente recordarás por haber sido el copiloto de Lando Calrissian cuando éste destruye la segunda Death Star en Episode VI. Este sullustan es un especialista en explosivos y armas de alto poder, por lo que puede ser una pieza verdaderamente importante en esas partidas que se estén complicando para la Alianza. Su diseño y poderes no son lo más revolucionario del mundo, sin embargo, los fanáticos de Star Wars agradecemos poder jugar con él.

Como te decía, la llegada de estos dos nuevos héroes no revoluciona la forma en la que se juega Battlefront, no obstante, creo que se hizo un buen trabajo para darle nuevas variantes a la polémica participación de estos personajes en el campo de batalla.

Otras adiciones

Una de las adiciones más importantes que llegaron con Outer Rim a Star Wars Battlefront son los contratos de Jabba. Éstas son tareas especificas que en caso de cumplirlas, se nos dan diferentes recompensas. Por ejemplo, si cumples con cierto número de muertes con cierto tipo de arma, el famoso mafioso de Tatooine te premiará con créditos o nuevas tarjetas para ampliar tu colección de poderes y habilidades.

Como era de esperarse, también tenemos la llegada de nuevas armas como el Relby V-10 rifle y la DT-12 blaster pistol, los cuales, solo son variantes estéticas del arsenal que ya teníamos a nuestra disposición. Además, la Scatter Gun, Dioxis Grenade y Adrenaline Stim Star Cards, se unen a las opciones con las que podremos personalizar cada una de nuestras manos de poderes y habilidades.

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Un DLC que casi no cambia el juego

atomix-score-70Cualquier elemento que llegue a expandir o reforzar una experiencia se debe agradecer, sin embargo, lo más sensato es recibirlo con cuidado y hasta escepticismo, sobre todo si se nos está cobrando algo extra por él. No nos engañemos, Star Wars Battlefront fue un título que se nos entregó incompleto hace unos meses que se lanzó y que posteriormente nos vendió un Season Pass al precio de un título completo. Outer Rim trae consigo interesantes adiciones, pero resulta inevitable no pensar en lo que estamos recibiendo por nuestro dinero.

El primer DLC de Battlefront es una buena excusa para regresar a este FPS online, no obstante, creo que muy pocas personas lo encontrarán como algo que los haga ir a comprar una copia del juego. Por el momento, solo nos queda esperar para ver si es que los siguientes paquetes descargables pueden hacer un mejor trabajo para ampliar la muy polémica obra de Electronic Arts y DICE.

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix