Feature – Revelamos en exclusiva la nueva carta de Hearthstone: Whispers of the Old Gods

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N’Zoth se une a la batalla

Untitled-1La forma en la que Hearthstone ha cambiado a los trading card games virtuales, poca veces se ve en el medio, pues además de presentar mecánicas sólidas y muy profundas, ha conseguido que personas completamente ajenas al género, se vuelvan apasionados fanáticos. Hace unos días, Blizzard anunció de manera oficial Whispers of the Old Gods, nueva expansión que llega con un montón de cartas nuevas que seguramente le darán frescura a este sensacional título.

Atomix tuvo la oportunidad de charlar con Ben Brode, senior developer de Hearthstone quien de manera exclusiva, nos reveló y dio los primeros detalles de Tentacle of N’Zoth, nueva carta que se une a este juego como parte de la tercera expansión que la verdad, luce por demás interesante.

Vamos por partes. Esta nueva carta hace alusión a N’Zoth, uno de los Old Gods que por sus actos de maldad, tuvo que ser desterrado y confinado por los Titanes durante la era primordial de Azeroth. Como puedes ver en la imagen que te presentamos a continuación, el Tentacle of N’Zoth contiene Estertor, es decir, cuando es destruida, infligirá daño a todos los esbirros que estén sobre la mesa, específicamente una unidad de éste. Por su bajo costo de mana (1), esta carta es más que ideal para el early game, pues además, tiene un punto de ataque y uno de vida.

Respecto a la inspiración que hay detrás de esta carta y en general la filosofía de juego que Blizzard imprimió al crearla, Brode nos contó lo siguiente.

“Siempre habíamos querido explorar lo más que se pudiera el mundo de los Old Gods y todo lo que esto representa como los temidos tentáculos, así que nos pareció buena idea representar algunas de estas icónicas imágenes, por eso fue que elegimos al Tentacle of N’Zoth para una carta. Mecánicamente es una carta muy interesante porque normalmente la jugarás en el early game, justo cuando ya hay varios esbirros en la mesa. Puede ser muy útil para quien quiere acabar con varios enemigos en un solo movimiento”, apuntó el desarrollador.

TentacleOfNZoth_esMX_card

Cambios en el estilo de juego

A pesar de que Hearthstone es un juego con reglas muy bien definidas, cada vez que se le introducen nuevas cartas a través de una expansión, el estilo de juego de quienes lo consumen, se ve modificado de una u otra manera. Al respecto, Ben nos contó qué cambios podríamos esperar en la forma en la que los nuevos encuentros cambiarán con la llegada de Whispers of the Old Gods.

“Creemos que las nuevas cartas cambiarán la forma en la que los jugadores se aproximan al meta juego. Esperamos que varios de los estándares actuales cambien de maneras importantes para quienes están más metidos en Hearthstone actualmente. Creo que al final, si el meta juego es más defensivo u ofensivo, depende de cómo es que los jugadores estén haciendo sus movidas. Si tu deck es un tanto lento, lo más seguro es que tu oponente se vaya por un estilo agresivo. Creemos que habrá más variedad”.

TentacleOfNZoth_artwork¿Por qué los Old Gods?

El universo de Warcraft sobre el cual se mueve todo Hearthstone es verdaderamente gigantesco, por lo que los caminos que puede tomar este juego son por demás variados. Resulta bastante curioso que Blizzard se haya decantado por explorar todo lo que gira alrededor de los Old Gods, por lo que nos pareció interesante conocer por qué es que decidieron que esta parte de su universo encajaría bien en el juego de cartas.

“Hearthstone nos ha permitido tener una visión muy amplia de lo que es Warcraft. Old Gods nos permite explorar diferentes personajes y perspectivas. El lore de la franquicia es verdaderamente interesante, por lo que siempre es muy divertido ver qué nuevas cosas podemos hacer. Whispers of the Old Gods nos ha dejado ver cómo funcionan diferentes cosas de este universo en algo como Hearthstone”.

Temas de balance

Con todo y que Hearthstone puede llegar a ser un juego ideal para alguien que normalmente no consume videojuegos, su propia naturaleza lo han convertido en uno de los títulos más competitivos del mundo, por lo que la llegada de cada expansión, pone en riesgo el delicado balance de toda la experiencia. Por supuesto que Whispers of the Old Gods vuelve a poner el tema sobre la mesa. ¿Cómo le hace Blizzard para introducir nuevas cartas sin romper lo que representa Hearthstone?

“Siempre estamos muy preocupados por el balance. Tenemos a un muy talentoso equipo que solo se dedica a todo esto del balance. Se hace mucho trabajo con el balance y Old Gods no es la excepción. Meter nuevas cartas de todo tipo mueve un poco las cosas, sobre todo a altos niveles de juego. Siempre estamos buscando nuevas maneras para lograr que el juego no se rompa por medio de muchas pruebas y horas de trabajo”.

Hay mucho Hearthstone por delante

Actualmente, Hearthstone es un trading card game con cientos de cartas, incluso hay quien se atreve a asegurar que las opciones son tan amplias que muchas de ellas comienzan a ser irrelevantes. Todo proyecto de este tipo debe tener un límite. Ahora que este juego está cerca de recibir su tercera expansión mayor, nos pareció interesante preguntarle a Ben qué tanta vida le queda al famoso título.

“Hay Hearthstone para dentro de muchos años más con muchas más cartas nuevas e ideas que explorar. No consideramos que estemos cerca de los límites. Esperamos que el proyecto se siga existiendo por muchos años más”.

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix