Shuhei Yoshida: “Conectar Xbox One con PS4 no sería muy difícil”

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Shuhei Yoshida, president of Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. speaks at the Sony PlayStation E3 2013 press conference in Los Angeles, California June 10, 2013. Sony CEO Andrew House said that the new PlayStation 4 will cost USD $399 and will be available in time for the 2013 holiday season. AFP PHOTO / ROBYN BECK

El pasado 14 de marzo, Microsoft invitó públicamente a otras plataformas a conectar sus redes con Xbox Live. Esto después de la apertura de su propia red con juegos como Rocket League, que tendrá conectividad con PC a finales de esta primavera.

Shuhei Yoshida, presidente de Sony computer Entertainment Worldwide Studios, respondió a la invitación de Microsoft para conectar Xbox Live y PlayStation Network en cuestión de multiplayer cross-platform. De acuerdo al directivo, el trabajo técnico que se requeriría podría ser la parte más fácil de hacer.

Yoshida declaró en una entrevista para Eurogamer que Sony le ha dado soporte a la función cross-platform a varios juegos y sistemas en línea desde la era del PlayStation 2, tanto con plataformas como Xbox 360 (Final Fantasy XI) como PC (Rocket League, Street Fighter V).

Respecto a la posibilidad de conectar una red multijugador entre Xbox One y PlayStation 4, Yoshida mencionó que existen ciertos retos técnicos que necesitarían ser superados, pero dejó ver que no sería muy difícil.

Puesto que PC es una plataforma abierta es mucho más sencillo [comparado con Xbox One]. Conectar dos redes cerradas y diferentes es mucho más complicado, así que tendríamos que trabajar con los desarrolladores y publicadoras para entender bien lo que tratan de lograr.

Sin embargo, lo más difícil de lograr, sería atravesar los obstáculos alrededor del negocio detrás de publicar un juego, y las varias políticas que se presentarían a la hora de conectar dos redes.

Previo a las declaraciones de Yoshida, PlayStation ya había dejado clara su postura respecto a la conectividad entre plataformas, misma que se alinea con las actual postura del directivo japonés.

Fuente: EuroGamer.

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.