5 tétricos momentos de Twilight Princess

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El día de mañana viernes 4 de marzo, uno de los juegos más queridos por los fanáticos de esta serie se lanzará en lo que se dice, su versión definitiva. The Legend of Zelda: Twilight Princess llegó hace 10 años para el Wii y Gamecube con la importante misión de superar al casi perfecto The Wind Waker, así como de satisfacer a aquellos amantes de Ocarina Of Time que esperaban que la franquicia siguiera un camino mucho más serio y solemne… según ellos. El resultado fue verdaderamente bueno, pues se nos mostró una cara de Link y compañía que nunca habíamos visto antes.

Sí, Majora’s Mask resultó ser una experiencia llena de momentos bizarros que demostraron lo bien que funcionaba todo este ambiente obscuro en The Legend of Zelda, sin embargo, podemos decir que la primera vez que Nintendo desarrolló este concepto con toda la intención, fue con Twilight Princess. Para celebrar el lanzamiento de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, te presentamos los que para nosotros, son los cinco momentos más tétricos de este juego. Obviamente hay algunos spoilers a continuación, pero intentaremos mantenernos lo más discretos que podamos.

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El despertar de Fyrus The Igniter

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Resulta bastante complicado decidir qué dungeon o templo es el más destacado de todo Twilight Princess, sin embargo, creo que podemos decir que uno de los que más personalidad tiene son las Goron Mines, segundo reto importante que debemos superar en el juego. Sin duda alguna, varios de nosotros temblamos del miedo al ver al jefe al que debíamos matar. Ese momento en el que Fyrus aparece en medio del cuarto colgando de unas cadenas completamente inactivo, nos hizo sentir como si en realidad, estuviéramos dentro de un survival horror en lugar de en un The Legend of Zelda.

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Perturbadoras visiones de Link

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Para no arruinarte nada demasiado importante si es que nos has disfrutado de The Legend of Zelda: Twilight Princess, solo te diremos que hay un momento muy importante para la historia en la que se nos muestra uno de los cinemáticos más tétricos y hasta perturbadores que jamás se hayamos visto en un juego de Nintendo. En este momento, Link tiene una serie de visiones en las que lo vemos con los ojos completamente blancos. Posteriormente ve a una triada de Dark Links en una situación bastante extraña. ¿Qué habrá masticado nuestro héroe?

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La transformación de Yeta

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Los quests siempre han sido parte esencial de todo The Legend of Zelda, sobre todo con los nuevos títulos de la serie. Uno de los momentos más interesantes de Twilight Princess se da antes de entrar a Snowpeak Ruins, quinto templo del juego. Ahí, debemos convivir con una tierna Yeti llamada Yeta, la cual, en cierto punto es poseída por un ente maligno. Varios de nosotros pegamos un brinco cuando este inocente ser cambia su semblante de la nada para convertirse en una verdadera amenaza. Fue verdaderamente genial ver como es que Twilight Princess podía ser impredecible en cualquier punto.

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Zant, rey usurpador

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A lo largo de toda la historia de The Legend of Zelda, hemos visto a varios villanos que se han ganado el corazón de todos nosotros. Sin duda alguna, uno de los más interesantes es Zant, el cual, usurpó el trono del Twilight Realm. La forma en la que se nos presenta a este ser, nos hizo pensar que realmente estábamos frente a una aparición demoniaca o al menos muy obscura. Sin duda alguna, podemos considerar que este fue uno de esos momentos que nos siguen poniendo la piel de gallina de solo recordarlos. ¿Qué tal cuando va entrando a Hyrule Castle con dos Shadow Beasts a su lado?

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Midna, temible monstruo

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Midna es nuestra acompañante a lo largo de toda la aventura en Twilight Princess. Su muy marcada personalidad, hizo que rápidamente se convirtiera en la sidekick favorita de muchos. Además de la gran sorpresa que varios nos llevamos al enterarnos quién es en realidad esta testaruda personaje, nos sacamos de onda al ver el cinemático en el que se transforma en un monstruo. La manera en la que sufre por el cambio que está pasando, así como los sonidos que ocurren en aquel momento, hacen de éste uno de los más tétricos de toda la serie.

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Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!