El equipo de Ori and the Blind Forest con problemas para obtener un devkit de NX

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Hoy hablamos un poco acerca de los posibles planes de EA y Nintendo para el NX, allí dijimos que este publisher como otros grandes third-party ya han recibido desde hace tiempo sus respectivos dev kits para empezar a trabajar en proyectos relacionados con la siguiente consola de Nintendo. ¿Pero qué pasa con los desarrolladores más pequeños? Hoy en la hora del berrinche y la verdad… El caso de Thomas Mahler.

A Ori and the Blind Forest le fue bastante bien en su lanzamiento el año pasado. Por su diseño artístico y jugabilidad muchos pensaron que podría formar parte de las ofertas indie de Nintendo. Ahora uno de sus desarrolladores, Thomas Mahler, ha hecho público su descontento debido a lo complicado que puede ser para un desarrollador independiente obtener un dev kit para el NX.

No solamente culpó a Nintendo sino en general a los fabricantes de hardware que son muy reservados con sus kits de desarrollo a continuación el rant:

“Ésta es de hecho LA cosa más molesta para cualquier dev allá afuera. También hablamos con Nintendo y recibimos absolutamente nada –nunca entendí eso. Y sólo para aclarar, no es sólo Nintendo, cada fabricante de hardware trata a sus devkits y sus consolas aún no lanzadas al mercado como si fueran la segunda llegada del Señor y son insanamente reservados a un nivel estúpido para nuestro tiempo. Ni siquiera es que el hardware no esté terminado (duh), pero al menos podrían darme sus jodidas specs, para que podamos conocer qué #$@!ados contruir”.

“Lo que se necesita para verder hardware es software jodidamente bueno. Con Nintendo sin mover sus devkits en este punto y probablemente queriendo vender su consola en este 2016, les puedo garantizar que no tendrán apoyo de software, ya que nadie puede simplemente hacer un revoltijo de juegos en menos de un año. Bueno, ustedes podrían, pero será basura”.

“Lo mismo es verdad con el soporte de engines – hacer que Unity y Epic apoyen estas consolas MUUUCHO antes de la fecha del lanzamiento. Para cuando salga la consola, sería FÁCIL para los desarrolladores crear juegos para estos sistemas, las cosas no deberían comenzar en este punto. Quiero los malditos specs o al menos los specs adecuados del hardware idealmente 2 años antes del lanzamiento –mantengan a los desarrolladores actualizados, hagan un foro en donde los desarrolladores puedan discutir los problemas que tengan, en lugar de que cada quien tenga que arreglárselas por su cuenta. Esto no está pasando en ningún sitio y está simplemente mal”.

 

Al parecer alguien está muy enojado, pero el chico tiene un punto. ¿Ustedes qué piensan?

 

Vía: MyNintendoNews

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta