Lo básico de The Division, entrevista con Rubén Henares de Red Storm Entertainment

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Después de probar la beta cerrada de Tom Clancy’s The Division, nos dimos cuenta que pese a sus retrasos, existe mucho potencial en la propuesta de esta nueva propiedad intelectual de Ubisoft. Preparándonos para la beta abierta del juego esta semana, tuvimos la oportunidad de platicar un poco del juego con Rubén Henares, Senior Technical Art Director en Red Storm Entertainment.

Durante una pequeña charla Rubén Henares nos habló de su rol dentro del equipo de desarrollo de The Division y respondió a nuestras preguntas relacionadas directamente con lo más básico de esta nueva propuesta. Interrogantes sobre los contenidos del juego, sobre su atención a los detalles, su calidad gráfica, la recreación de la ciudad de Nueva York y mucho más fueron respondidas en el audio que aquí les presentamos.

Esperamos lo disfruten y, sobre todo, les sea de utilidad. Aprovechamos para recordarles también que a partir del día de mañana, 16 de febrero, todos podrán descargar la beta para estar listos para el día en que se abran los servidores. Les recordamos que esta beta estará disponible del 19 al 21 de febrero para usuarios de PS4 y PC, un día antes, el 18 de febrero, para los usuarios de Xbox One. Probarlo por ustedes mismos puede ser lo que les ayude a decidir por comprar el juego cuando se estrene el próximo 8 de marzo.

Lo básico de The Division, entrevista con Rubén Henares

Lo básico de The Division, entrevista con Rubén Henares

 

Emilio Reyes
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