Pero claro que Platinum Games está trabajando en nuevas colaboraciones

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Este 2016 Platinum Games cumple sus primeros 10 años de edad. Para celebrar la ocasión la revista Famitsu ha estado realizando una serie de entrevistas con diversos personajes del staff de aquel estudio, incluyendo por supuesto a Hideki Kamiya, posiblemente el miembro más famoso del estudio.

Kamiya admite que su estilo para dirigir es sumamente abrasivo, y que cuando terminaron el primer Bayonetta, diversos miembros del staff (incluyendo al programador principal) argumentaron que no querían trabajar de nuevo con él. Kamiya recuerda:

“Como director, siempre le pedía al staff [implementar cosas] ‘¡porque eran interesantes!’, incluso si éstas eran exigencias severas”.

Sin embargo, la entrevistas revelan que Kamiya no es el único en el estudio que trabaja de esa manera. El director de Bayonetta 2, Yusuke Hashimoto revela:

“Tiempo después entendí cómo se sentía Kamiya. Cuando Bayonetta 2 fue terminado, también hubo mucha gente que no quería volver a trabajar conmigo”.

Las entrevistas también tocaron el tema de las recientes colaboraciones del estudio con IPs de terceros. Como es el caso de Star Fox Zero en la actualidad y antes Transformers y Metal Gear. Y ya viene TMNT. El co-fundador del estudio, Atsushi Inaba asegura estar sorprendido por esto:

“Lo recordé cuando vi el rostro de Hashimoto mientras trabajaba en Star Fox Zero… cuando hicimos esta compañía, jamás pensamos que nos prestarían IPs de otras empresas para que hiciéramos juegos sobre ellos. Pienso que es un caso extraño de un estudio que hace juegos de tantas IPs para otras compañías”.

Aprovechando la entrevista, Platinum Games confirmó que hay más ofertas de colaboración aunque, claro, éstas no han sido reveladas.

¿Qué otra IP te gustaría llegara a las manos del mencionado estudio?

 

Vía: NintendoLife

Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta