The Witness vendió más del doble que Braid en el mismo periodo

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Como se predijo en declaraciones previas, The Witness superó a Braid, el primer juego de Blow, en rendimiento y ventas. En cuestión de unidades vendidas, tanto las copias de PlayStation 4 como las de PC de manera individual superaron a las de Braid en su primera semana. En otras palabras, The Witness ha vendido más del doble de lo que hizo Braid en el mismo periodo.

braid-greeterNo obstante, en cuestión de recuperación económica la situación es menos esperanzadora, ya que The Witness es un juego de 40 dólares, mientras que Braid se vendía a 15. Aunque se reporta que las ganancias superaron los 5 millones de dólares, no son todavía suficientes para pagar el desarrollo del juego. “Le está yendo increíble al juego. Eso no significa que estamos parejos en cuestión de costos de desarrollo”, dijo Blow. Recordemos que gran parte de las ganancias millonarias de Braid fueron invertidas en este ambicioso proyecto.

Debido a que nuestros costos de producción fueron tan altos, 5 millones en ganancias no son suficientes para recuperarnos. No obstante, con el panorama actual es muy posible que alcancemos estabilidad e incluso que superemos el margen, lo que nos permitirá hacer más y mejores juegos en el futuro – a menos que suceda un desastre económico mundial.

Por el momento, Thekla Inc. busca arreglar problemas en la versión de PC, añadiendo un mayor control en el procesamiento de ambas versiones. A largo plazo, el equipo desarrollador investiga la posibilidad de llevar el juego a Android, iOS, Mac y Xbox One.

The Witness es uno de los primeros grandes juegos del 2016. En Atomix le dimos una calificación de 100, y pueden ver la reseña dando clic en este enlace.

Fuente

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.