Review – Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel

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portada nitroplusNitroplus Co., Ltd.,  o mejor conocido como Nitro+, es una desarrolladora  japonesa de juegos de novela visual enfocados a ese mismo público de oriente. Pocos han sido los juegos que han llegado a América y varios o la mayoría han pasado totalmente desapercibidos. Ahora nos ofrecen un juego de peleas en 2D junto al developer Examu, conocido por los juegos de lucha también bidimensionales, Arcana Heart. Para PlayStation 3 y PlayStation 4, llega Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel, que había aparecido primero en las arcades japonesas y que ahora tenemos en versión casera con extras.

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Un crossover para los fans de Nitro+

Este juego de lucha es un crossover que reúne a varios de los personajes de Nitro+. Entre ellos están Al Azif  de Demonbane,  Anna de Gekko no Carnevale, Echika de Tokyo Necro, Ein de Phantom: Phantom of Inferno,  Ignis de Jingai Makyo, Muramasa de Full Metal Daemon: Muramasa o Saber de Fate/Stay Night por mencionar algunos. Existen otros que serán descargables mediante DLC, se trata de personajes de Arcana Heart y Senran Kagura, formando así un roster jugable de más de 14 peleadores (quizás algo corto). Igualmente tenemos una gran variedad de personajes que servirán solo como asistentes en la pelea.

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Clásicos y adictivos sistemas de combate

Las mecánicas del juego originalmente se basan en cinco botones, golpe débil, golpe medio, golpe fuerte, acción de escape, y acción fuerte. El botón de acción de escape puede ser utilizado para realizar maniobras evasivas y guardias, como rodar para esquivar un ataque enemigo ya sea en tierra o aire, muy al estilo de The King of Fighters, mientras que las acciones fuertes se pueden utilizar para golpear a un oponente y mandarlo a volar. De igual manera recordando a KOF podemos ponernos rápidamente de pie ya sea en tierra o en aire si somos lanzados debido a un ataque enemigo, presionando oportunamente el dicho botón.

NitroplusBlasterzHID_08Los jugadores pueden realizar la acción de Infinite Blast, que permite entre varias acciones interrumpir el ataque de un oponente, y contratacar con alguna maniobra sorpresa o combo letal. Tendemos además de nuestra barra de vida, una de energía con 3 niveles de carga para las técnicas especiales o Variable Rush (acción muy parecida a lo que hacías en juegos como Guilty Gear), esta funciona presionando 3 botones para realizar una serie de acciones a tu elección, como un counter estando bloqueando un ataque enemigo y contraatacar o ganar energía de los Super, para infligir mayor daño, o incrementar el número de hits en cada combo. Esta barra se va llenando de manera rápida al recibir daño o al propinarlo a nuestro oponente.

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El sistema de combos es algo que a muchos fans de los clásicos juegos de pelea en 2D les encantará, ya que podemos desencadenarlos comenzando un ataque débil seguido de uno medio y acabar con el fuerte o una técnica especial. En todo momento podemos seleccionar 2 personajes secundarios o de apoyo, que se pueden invocar con L1 y L2 (nombrados A y B) respectivamente, estos se pueden usar de forma infinita, aun que tendemos que esperar entre cada llamado, ya que cada personaje de apoyo cuenta con una barra de recuperación que tiene que llenarse para volver a ser invocado. Todo esto nos permite hacer combos letales o una jugada realmente brillante después de una buena práctica, con el personaje que deseemos dominar en conjunto con nuestros personajes de apoyo.

 

Varios modos de juego

Entre los modos de pelea que tenemos está el clásico de Story, donde podemos seleccionar al personaje que queramos y seguir la brecha hasta el jefe, el cual representa en primera instancia reto, ya que es considerablemente fuerte en comparación con el resto de oponentes que has derrotado, para así obtener el ending de nuestro personaje.

También tenemos Another Story, donde podemos llevar el juego más como  novela visual teniendo peleas entre cada escena, con gran cantidad de diálogos (muy al modo que teníamos por ejemplo en juegos como Persona 4 Arena).

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En el modo Versus podremos sostener una pelea multijugador de manera local, en enfrentamientos de uno contra uno. Score Attack es el modo en donde sostendremos encuentros contra la CPU para lograr el score más alto que podamos durante las peleas.

El clásico modo Training donde podremos practicar. El modo Gallery, donde podremos desbloquear artworks, videos etc. En Options es donde podremos seleccionar el nivel de dificultad (hasta 8 niveles) los niveles de audio, y como la configuración del control.

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También está la opción Network que es donde flaquea a mi punto de vista, ya que para la mayoría de características que te ofrece esta opción te pide tener una cuenta de PlayStation Plus, lo cual para mí, son varios puntos negativos en su contra. Y es que en estos tiempos la mayoría de juegos de esta misma índole te dan la libertad para obtener acceso a encuentros en línea de manera gratuita. Y es una pena que este sea la excepción, con las mecánicas tan ricas y competitivas que ofrece el juego.  Si deseas explotar al 100% el titulo deberás ir pensando en hacerte con una cuenta de PlayStation Plus, si es que aún no la tienes.

 

Intuitivo, lindo, adictivo y competitivo

En cuanto a los apartados técnicos y artísticos, es un juego que brilla bastante, los personajes al igual que los efectos especiales están muy bien animados, y los controles responden a la perfección, algo que me sorprendió ya que al ver material previo dudaba de esto, y fue grata mi sorpresa al ver y sentir en el control y la pantalla todo lo contrario. El juego es muy colorido, y los escenarios son muy agradables a la vista, aunque hay que decir que son completamente inertes, no hay nada en los fondos que se mueva, lo cual quizás a mucha gente no le agrade, en lo personal yo no tengo ningún problema ya que me parecen muy bellos, y hacen muy buen contraste con la acción.

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La música en primera instancia pasa desapercibida, aunque quizás después suceda que la estás tarareando cuando hayas dejado de jugar, lo cual significa que es realmente pegadiza.

score-65Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel no es un juego que aporte algo nuevo al género, de hecho es todo lo contrario, rescata elementos de las viejas glorias de juegos de pelea 2D como The King of Fighters, Street Fighter III, Guilty Gear o Arcana Heart, las mecánicas de juego toman y mezclan elementos de los juegos antes mencionados. Es un juego veloz, intuitivo y adictivo para los que gustan de los juegos 2D con corte anime,  el juego cuenta con el sistema cross-play entre las versiones PlayStation 3 y PlayStation 4. Por desgracia como ya lo había mencionado el modo Network está limitado, pero en general con todo y sus fallos es un juego altamente recomendable y competitivo para todos los fans de los juegos de pelea.

Mario Gallegos
Soy diseñador, un RPGero fanático de la música, de X y del cielo nocturno.