No sólo por su desarrollo se retrasó Scalebound

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Scalebound_Dragon

El retraso de Scalebound para 2017 ha sido una de las noticias más tristes de las cuales nos pudimos haber enterado a inicios de este año. Si bien no resultaría extraño que esta decisión hubiese sido tomada por cuestiones de desarrollo, tal parece ser que hay otros factores importantes que orillaron a Microsoft y Platinum Games a tomar tal decisión.

Aaron Greenberg, gerente de marketing en Xbox, recientemente reveló información importante relacionada con la exclusiva de Xbox One. Según explica el directivo, Scalebound será un título increíble que maravillará a los jugadores de su consola. Sin embargo y con el enorme repertorio de títulos que arribarán al sistema durante el año, consideraron que el proyecto de Platinum Games podría haberse visto opacado por los demás juegos. Por tal motivo y para permitirle a éste contar con la atención que se merece, fue que decidieron cambiar su fecha de lanzamiento.

Estratégicamente, queremos darle tiempo para que respire, que tenga su debido espacio y, aún mas importante, asegurarnos de que el juego sea increíble” explicó Greenberg sobre el retraso del juego.

Además de esta decisión, el directivo reveló que el tiempo adicional le permitirá a Platinum Games pulir aún más el título y hacer de éste un éxito en todo sentido. Después de todo, a su parecer Scalebound es un proyecto súper aspiracional.

Fuente: IGN