Review – Samurai Warriors 4-II

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atomix_review_samurai_warriors_4-2Sin lugar a dudas, el estudio Omega Force junto a Tecmo Koei están pasando por un gran momento después de las dosis de acción frenética que nos han ofrecido con la variedad de licencias que han tomado con juegos como Hyrule Warriors, One Piece: Pirate Warriors o el grandioso Dragon Quest: Heroes.

Después de que el año pasado nos ofrecieran Samurai Warriors 4, un juego que representó todo lo que se ha estado trabajando con la serie en años, se posicionó para muchos como el mejor juego de la serie canónica de los Musou. Pero esto no paro allí, ahora Omega Force trae la misma historia expandida junto con algunas novedades, que hacen de Samurai Warriors 4-II la versión definitiva de este gran juego de acción.

 

 La historia tradicional del Japón feudal

El juego parte de la misma historia que vimos en su predecesor y como en todos los juegos de esta serie; guerras y conflictos bélicos en el Japón feudal.

Samurai Warriors 4-II se centra en el período Sengoku de Japón, un período de mucho conflicto militar y  guerra política. Japón se dividió entre las regiones gobernadas por daimyo que duró desde mediados del siglo XVI a principios del siglo XVII. Nobuyuki Sanada y su hermano, Yukimura, deben participar en la batalla de Kawanakajima. La primera batalla que se representa en el juego es la Batalla de Itsukushima, librada entre el clan Mori y el clan Ouchi en 1.555, con el cerco de Osaka, librada entre el shogunato Tokugawa y el clan Toyotomi en 1.614 a 1.615.

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Un Musou hecho y derecho

Las mecánicas del juego se mantienen intactas al anterior, es un gameplay frenético perteneciente al hack n´ slash, con cientos de enemigos clónicos en pantalla a los que debemos acribillar de la forma que nos sea posible. Si te quedaste con ganas de más acción que ofrecía Samurai Warriors 4 sin alterar para nada estos aspectos, este juego tendrás que jugarlo, ya que representa toda una expansión de más de lo mismo, lo cual no es malo, sino todo lo contrario para los fans del primer juego.

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Sistema de combate permanece intacto

Contamos con los clásicos sistemas de batalla donde tendremos a nuestra disposición toda una tropa de guerreros (controlados por inteligencia artificial). También podremos encadenar combos con un solo botón de manera intuitiva y veloz, pero también tendremos la opción de movimientos más elaborados y especiales con otros botones. Ambas opciones podemos realizarlas a la vez para obtener secuencias más letales y efectivas, sobre todo ante los comandantes del bando contrario.

Iremos obteniendo más movimientos y combinaciones de combos conforme progresemos en el juego y subamos de nivel a nuestros personajes. También continuamos con nuestra barra Musou para ejecutar las técnicas especiales y definitivas, junto a los movimientos Hyper Attack y Rage Mode, los cuales fueron novedad en el anterior juego. Con el Hyper Attack podremos ejecutar un movimiento secundario que permite barrer y limpiar a todos los enemigos que se interpongan frente a ti, acompañado de una linda animación (la cual es inútil ante los comandantes del bando contrario).

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En cambio el Rage Mode hace a nuestros personajes definitivamente invencibles durante un determinado período de tiempo y también mejora todas nuestras habilidades, aumenta la potencia de nuestros ataques, así como también dota de más poder a nuestra técnica Musou.

A todo esto podremos darle un uso personalizado si elegimos crear nuestras técnicas de combate junto al sistema de parejas, donde podremos switchear a nuestros compañeros cuando lo deseemos o bien si lo decidimos, podremos ejecutar ataques en conjunto.

Los escenarios, mapas o niveles son igualmente tomados de su predecesor, con un montón de objetivos por realizar. Podremos tener acceso a ciertos objetivos solamente en pareja o reuniendo ciertos requisitos dependiendo la situación en la que nos encontremos, otros objetivos son un tanto secretos y tendrás que descubrirlos por ti mismo.

 

Las novedades dentro de 4-II

Dentro de las novedades de esta nueva entrega, contamos con nuevas misiones y otras que ya habían aparecido, han sido rehechas, lo cual demuestra que Omega Force se ha preocupado por darnos toda una expansión de juego más que una, la cual es digna de ser jugar por cualquier fan de la saga.

También nos han dotado con un sistema de progresión bastante mejorado, sin perder la esencia del original, en este aspecto todo se siente mucho más fácil de digerir para el jugador, haciendo el sistema de avance de nuestros personajes fácil de entender.

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Las armas, ahora también tienen su sistema de progresión, ya que ahora las puedes subir de nivel. La podrás ir mejorando mediante la obtención de nuevas armas. Así como armaduras, cuando obtengas algo nuevo, la anterior ira incrementando su nivel de experiencia, la cual esta se refleja mediante 1 hasta 5 estrellas, en lugar de una numeración como sucede con la experiencia de los personajes. Se pueden igualmente fusionar estas armas, para la obtención de otras más poderosas. Por lo cual al final del día, el número de armas a nuestra disposición es bastante grande y variado, además con la novedad de que este proceso de fusión ha sido rediseñado de forma más amigable y entendible para el jugador.

Los objetos se han eliminado y se ha agregado un tablero en donde hay casillas que debes destapar dentro de una forma de árbol. Estas las podremos obtener incrementando de nivel a nuestros personajes y otorgando tomos los cuales podremos obtener en las misiones o si bien lo prefieres puedes juntar dinero e irlos a comprar.  Cada casilla nos otorga una mejora, la cual nos debemos equipar antes de salir a batalla, son como habilidades para incrementar el poder de nuestros ataques.

Ahora contamos con la inclusión de un nuevo personaje de nombre Naomasa Li, el cual es hijo adoptivo de Naotora Li. Naomasa es un luchador mu ágil. Hablando de paso de los personajes te podemos decir que contamos con la nada despreciable cantidad 56.  Los cuales cuentan muchos con sus propias particularidades.

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Modos de juego mejorados y añadidos

Dentro de los modos de juego contamos con el de historia, donde ahora en esta entrega podremos observar la historia desde varios puntos de vista de diferentes personajes del juego, combinando así ambos mundos, y podremos conocer ambas desde la historia de los personajes estelares, hasta la más sencilla historia de los personajes secundarios.

Ahora en el modo Survival, tendremos la posibilidad de vencer 4 desafíos para obtener la mejor puntuación posible, los retos van desde aniquilar al mayor número de personajes posible o luchar directamente con personajes en específico, todo esto lo podremos presumir y comparar en un ranking online.

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También dentro del modo Survival está que, podremos escalar por una torre de 100 pisos derrotando enemigos y avanzando lo más que podamos sin ser aniquilados, lo cual es un gran reto, ya que por cada piso hay un objetivo a cumplir para poder subir al siguiente. Debemos hacer frente a jefes bastante podremos, por si fuera poco para esto tenemos tiempo límite, el cual podremos alargar con el paso de cada piso, (algo así como check points). Mientras más subas todo se tornara más difícil.

 

Un aspecto técnico sin mejoras

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La historia se nos narra igual que en el juego del año pasado, con hermosas e increíbles secuencias de video o cutscenes, las cuales no son en tiempo real, y con secuencias de conversación que sí son en tiempo real, las cuales para nada son espectaculares.

A nivel visual palidece bastante, ya que es casi lo mismo que su primera versión, y no nos han dado el potencial que debería explotarse en esta nueva generación. Desde luego habrá una que otra mejora como en los efectos especiales de luz, texturas mejoradas (de forma muy mínima).

Lo bueno, es que esto, como en la anterior entrega no afecta para nada al gameplay, el cual se mantiene veloz y frenético sin reducir el framerate en ningún momento, En el aspecto sonoro, contamos con el mismo tipo de soundtrack música al estilo japonés feudal, la cual ya habíamos visto en el anterior juego, pero ahora contamos con remixes. El idioma del juego es el japonés con subtítulos en inglés.

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En definitiva

score80Como conclusión, Samura Warriors 4-II no es una secuela, pero si una gran expansión para todos aquellos que se quedaron con ganas de más de su predecesor, te ofrecerá bastantes horas de juego añadidas que disfrutaras sin lugar a dudas, además de que cuenta con algunas novedades, las cuales quizás sean de consideración para los que ya habían jugado el anterior juego, y a para quienes no lo habían jugado es un buen pretexto para hacerse con el de una buena vez. Quizas si vienes de jugar un título de estos con la licencia de The Legend of Zelda, One Piece o Dragon Quest, este es el título idóneo para adentrarte dentro del mundo de los Musou.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg