Review – Guitar Hero Live

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¡Deja de sentirte chavoruco! Ya llegó Guitar Hero Live con mucha frescura y una revolucionada manera de jugar algo diferente a sus antecesores.

En otros títulos de la serie ya nos habíamos acostumbrado a mover la mata de manera increíble con micrófono, batería y una guitarra con botones horizontales, no le pedíamos nada, en esta ocasión se intenta apegar mucho más a la realidad.

Algo que los amantes de la música habíamos anhelado desde hace mucho tiempo en este tipo de juegos era el sentirnos parte de manera más envolvente de lo que realmente es un grupo de rock. Si alguna vez tuvieron alguna banda y se presentaron en vivo, seguro se sentirán identificados.

Festivales musicales, videos a la vieja escuela de MTV o VH1, presentaciones en vivo, me parece que en este juego cumple con todas expectativas, pero la pregunta importante es ¿realmente vale la pena todo el trabajo alrededor del ambiente combinado con un gameplay totalmente nuevo?

Veamos qué fue lo que nos prepararon Activision y FreeStyleGames. No busques más, aquí te resolveremos todas tus dudas y decidas.

 

 

ANTES DE ROCKEAR, PRIMERO CHECA TU LIRA

Un músico siempre debe de saber qué es lo que trae su instrumento al momento de adquirirlo, así que con este juego es lo mismo, es muy importante que antes de comprar tu juego sepas qué es lo que trae tu bundle, así que en este nuevo juego tienes de dos sopas. Primero puedes adquirir el paquete sencillo, sólo vendrá una guitarra en dos partes lista para ser armada, sin embargo la lira ya no es de algún modelo en específico (todos extrañaremos la Gibson). Este nuevo instrumento tiene la gran novedad, esperada por muchos para ver cómo se siente al momento de metalear, esta novedad son los botones distribuidos en los trastes, ahora cuenta con seis en total y no de manera horizontal como nos tenían acostumbrados los títulos anteriores.

Los botones son tres arriba y tres abajo, los inferiores con una superficie lisa y los superiores con textura, ambos grupos con un círculo prominente en el segundo traste para la fácil localización táctil. En mi opinión los botones son muy pequeños, pudieron haber aprovechado todo el brazo de la guitarra.

Continuando con nuestro instrumento, cuenta con la clásica barra de strum para marcar las notas; en esta ocasión el botón del Hero Power lo hicieron más grande y lo colocaron justo en la base de la palma de la mano para que sea más fácil activarlo. En los flancos de tal botón tiene otros dos pequeños que se usan para pausar el juego; y finalmente tenemos dos botones más, uno para dirigirnos al menú de Guitar Hero TV y el otro es un botón-stick que nos manda a la configuración de nuestra consola.

Y no menos importantes, cuenta con la ya conocida palanca de trémolo y un tahalí para que no se te caiga la lira a medio concierto.

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¿ERES TAN BUENO COMO PARA SUBIR AL ESCENARIO?

Y no los culpo, con esta nueva modalidad de instrumento se necesita poquita práctica para poder acostumbrarte. No es tan difícil, al momento de acceder al tutorial un ingeniero de audio nos va a explicar cómo poder digitar a la perfección la combinación de botones, inclusiva los acordes con cejillas que son de los nuevos retos que tendremos en las rolas.

Al igual que en entregas anteriores también tenemos las notas abiertas, así que prepara tu coordinación porque se pondrá interesante a la medida en la que avances de dificultad.

El gameplay es bastante sencillo si estás familiarizado con las otras entregas, la forma de interpretar las melodías no cambia en lo absoluto, lo único radical es el diseño de las guitarras y sí, te tendrás que acostumbrar en base a la práctica.

Visualmente te enfocarás  en las notas bajando al ritmo de la música en diferentes combinaciones, las notas negras son para los botones superiores y las blancas para los inferiores, sencillo, sólo es cuestión de coordinación.

El juego cuenta con 5 dificultades: Básico, ocasional, normal, avanzado y experto; será cuestión tuya que las vayas probando mientras estás jugando. ¡Ah! y si decidiste sentirte todo un Paul Gilbert y le pusiste en experto pero no puedes, no te preocupes, durante la rola puedes cambiar de dificultad a una más ad hoc. Y no sólo eso, el juego da la bondad a los zurdos de ajustar la guitarra para que les sea más sencillo jugar.

Durante el gameplay podrás reiniciar la rola o el set si sientes que no te las estás rifando, inclusive puedes calibrar el sonido con las pisadas, el audio y el brillo de tu televisión.

Ahora bien, si de plano eres muy malo te tengo una noticia, ¡no puedes perder en Guitar Hero Live! ¿pero cómo está eso? si fallas repetidamente, el juego te castigará regalándote disonancias para avisarte que no lo haces bien y pues no te dejará perder, sólo guardará tu puntuación final y el porcentaje de la canción que pudiste interpretar correctamente.

Los Hero Powers ya no te servirán para salvarte de no perder, ahora los usarás para obtener más puntuación y que tu presentación en el escenario sea épica, así que ya no tendrás que preocuparte por no terminar las rolas.

Hablemos de la calibración, un punto importante para los juegos de ritmo. Al comienzo del juego nos ponen la opción para hacerlo de manera adecuada, pero yo recomendaría calibrar siempre que te cambies de televisión o uses otro medio para jugar. La calibración tiene pequeños problemas en algunas canciones, ya que el sonido de la guitarra del tema que interpretes no macha con las notas que están bajando, repito, es en algunas canciones, pero indiscutiblemente eso es un punto negativo para disfrutar la experiencia.

No vale culpar a la calibración con tus malas habilidades, puede ser notoria o no, pero es un hecho que debes de tener un gran sistema de sonido para poder jugar; desgraciadamente la barra de acorde es escandalosa, y nos obliga a subirle el volumen a nuestra televisión. En mi experiencia personal este tópico no llegó a ser tan molesto.

Así como las ediciones pasadas, el juego cuenta con el modo de Partida Rápida en la que podrás disfrutar por separado la rola que desees y así superarte. No olvides subir tu score a internet.

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NO ES EL COACHELLA PERO IGUAL RIFA EL FESTIVAL

¿Estás listo para vivir en carne propia lo que es ser un verdadero rockstar? Activision se la rifó demasiado al hacernos partícipes en este sueño. Guitar Hero se divide el Live y en TV, hablemos primero de Live. Un trabajo bastante agradable al hacernos creer que somos parte de festivales importantes como el Coachella o el Lollapalooza, o si quieren a nivel del Corona Capital.

Se podría decir que Live es el “modo campaña” y aquí es cuando comienzas a interpretar el papel del guitarrista de la banda, y no sólo es una, son varias agrupaciones ficticias que crearon específicamente para el juego (me puse a buscarlos como loco y no encontré nada). Tú podrás escoger qué festival tocarás primero, el Rock The Block en los Estados Unidos o el Sound Dial en el Reino Unido.

Las agrupaciones ficticias son una cosa increíble, los actores que eligieron para interpretar los papeles de los músicos son brillantes ya que realmente te hacen meterte en el papel, te castigan cuando vas mal y te aplauden si lo haces bien. Tras bambalinas el ambiente es otro, es curioso ver como se vive el nerviosismo antes del escenario y te transmite ese sentimiento.

Ambos festivales musicales disponibles tienen la misma organización lineal que poco a poco va subiendo de dificultad hasta desbloquear todos los escenarios y todas las rolas que contiene el juego.

Durante esta modalidad de juego disfrutarás cada momento de los sets de las bandas, ya que cada canción fue grabada dos veces, una para cuando estás rockeando y la otra para cuando no consigues atinarle a las notas. Tendrás una sorpresa cuando empieces a fallar en la canción, te sentirás juzgado por el público y te esforzarás más.

A mi parecer, Guitar Hero Live es uno de los mayores aciertos y cambios que hemos visto en todos los juegos del estilo… es un plus a la realidad y a los sueños, sobre todo si tocas algún instrumento y realmente quisieras estar en un escenario algún día.

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COMO CUANDO MTV ERA BUENO

Otra creación increíble de este juego, aquí nos podremos medir en los rankings con los diferentes guitarristas del planeta. El catálogo es súper extenso y en los días que lo estuve jugando no me aburrí para nada.

Digamos que el TV es tu perfil que tienes al mundo, tú puedes elegir la dificultad para jugar y conforme vas tocando canciones obtienes monedas y fichas que te sirven para comprar accesorios de tu brazo, avatares de tu perfil y mucho más. Tendrás tu catálogo de canciones que estarán permanentemente a tu disposición, competirás contra otros guitarristas para ser el del mejor puntaje sobre la rola. Con cada canción completada obtendrás puntos para ir subiendo de estatus.

Otro aspecto atractivo en GHTV es su Canal (son dos en total) es un viaje al pasado de cuando MTV era bueno y sólo pasaban excelentes rolas. Aquí podrás disfrutar de las canciones según los horarios establecidos por el juego, y aquí ni te esperas qué rolas te van a soltar, así que debes de estar bien atento. Si sólo quieres escuchar música y disfrutar de un aleatorio setlist, esta es la opción ideal.

Por último está GHTV Premium, incluye contenido temporal, o al menos eso parece. Tienes que cumplir con tareas en lo que se termina tu reto. Lo mejor de todo es que te combinan presentaciones en vivo para que sientas la emoción de ver un DVD de tus grupos favoritos.

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CONCLUSIÓN

score-86Guitar Hero Live tiene en su modo campaña un total de 43 rolas y en el modo de GH TV tiene aún más que en Live y sin costo adicional, por lo que te aseguramos que tendrás demasiado tiempo para entretenerte, divertirte y disfrutar de la música.

Podemos decir que es muy versátil el tipo de canciones que te puedes encontrar, ideado para el público happy punk, hardcore, algo de post hardcore, el metal no se queda atrás y unas cuantas rolas de pop, house, powerpop y dubstep. En una palabra la definiría como juvenil. Si ya estás grande, no te apures, tiene sus rolas de antaño y clásicas.

El salto que podemos sentir en cuanto al gameplay es muy cómodo, y más adaptable al movimiento de la mano. El problema es que la guitarra es demasiado pequeña, entonces si tienes unos dedotes es muy seguro que te cueste trabajo acostumbrarte, no es imposible y no parecería difícil, pero pudieron haber aprovechado todo el mástil a lo largo y a lo ancho. Si eres muy alto o grande parecerá que traes un collar o un ukulele por lo pequeño. La calibración ha sido un tema recurrente, en lo personal no tuve problemas que me arruinaran el juego, sin embargo, el hecho de que haya canciones mal sincronizadas – aunque sean pocas – le resta emoción a las canciones porque únicamente te enfocas a atinarle a las notas y no al acorde que escuches. Ojo, no confundir mal calibración con disparidad del sonido-notas.

Que no te engañe la caja del juego, dice que es para dos personas, pero si consigues a alguien que cante bien, podrás conectar un micrófono de dos maneras; la primera, tus audífonos de tu smartphone que tienen micro pequeño pueden ser conectados directo al control y ya automáticamente se abrirá la pista para que cantes de lo lindo; la segunda manera es conectar el micrófono de las ediciones pasadas directo al USB de tu consola y listo. Entonces podríamos decir que es un juego para tres personas máximo.

Las gráficas son buenas, son videos musicales, live-action, no le vi ni una pero. Con un diseño limpio y algo minimalista podemos jugar cada rola. No se siente atascado de elementos.

El modo Live de campaña dura muy poco, es triste eso y desearía más duración. A final de cuentas creo que es un juego bastante divertido que seguro disfrutarás. Con versatilidad de canciones mucho más épicas que la competencia, eso lo hace una opción ideal para tu compra de plásticos. Ideal para jugar solo o acompañado.

Los dejo con un tráiler y un video con Lenny Kravitz y James Franco.