Los Zelda multiplayer son increíbles… y te los perdiste

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Contrario a lo que muchos podrían pensar, cada vez que cierto estudio decide hacerle cambios radicales a una franquicia ya consolidada, normalmente los fanáticos salen con antorchas encendidas para manifestar su disgusto. Cuando se nos anunció que Nintendo comenzaría a experimentar con la idea de introducir un modo multiplayer a la más que sagrada The Legend of Zelda, más de uno levantamos la ceja e hicimos un gesto de extrañeza ante tal idea, esto por evidentes razones.

En 2002 tuvimos la enorme fortuna de recibir una preciosa versión del mítico A Link to the Past para el Game Boy Advance. Este port no llegó solo, pues incluía Four Swords, primer intento por hacer que un modo para varios jugadores funcionara en The Legend of Zelda. El resultado de todo esto fue más que excelente, pues lejos de presentar una experiencia competitiva como algunos pensaron que sería, Nintendo decidió entregar un juego en el que los participantes, tenían que cooperar para resolver puzzles muy característicos de la amada serie.

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Gracias al enorme potencial del concepto antes descrito, se decidió que lo mejor sería expandirlo, por lo que se lanzó Four Swords Adventures en el Gamecube. A pesar de que este título era más que maravilloso en todo sentido, sufrió ante el hecho de que para jugarlo como se debía, se necesitaba de una buena inversión. Cuatro cables de conexión y cuatro Game Boys Advance, eran requeridos para que la experiencia de cuatro jugadores fuera la óptima.

Debido a esto, muchos se perdieron de esta más que excelente entrega llena de magia, pues la idea de disfrutarlo en solitario, no era la mejor. Posteriormente, Nintendo implementó multiplayer en Phantom Hourglass y Spirit Tracks, los cuales, se iban por el lado competitivo y a pesar no ser malos ni muchos menos, estaban a años luz de sus antecesores que buscaban hacer que cuatro personas funcionaran como un equipo.

En tan solo unas horas más, Nintendo hará una nuevo intento por cautivar al público con este concepto. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes llega al 3DS con todo y que Four Swords Adventures no llegó ni al millón de copias vendidas, asunto que por supuesto, explica el nulo interés que el público ha expresado por la nueva exclusiva de esta increíble portátil.

En caso de que seas de los que simplemente nunca le ha dado la oportunidad a los Zelda multiplayer o que jamás pudo consumirlos como se debía, te presentamos cinco razones por las que según nosotros, estos títulos son dignos de la atención de todos. Esperamos que la siguiente información te sea de mucha ayuda para decidir si es que Tri Force Heroes será de tu gusto o por qué no, si es que vale la pena regresar a disfrutar de los títulos anteriores.

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Verdaderas mecánicas cooperativas

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Juegos que nos permiten pasar la campaña o historia con un amigo más, sobran; sin embargo, normalmente, lo único que hacen es permitir que otra persona se una a la aventura que de por sí, ya funciona de buena forma con un solo jugador. Existen muy pocos que de verdad ajustan sus mecánicas y diseño de niveles para forzar a que los participantes de verdad cooperen entre sí para poder avanzar. Tanto Four Swords, como Four Swords Adventures, hacían precisamente esto, pues cada una de sus mecánicas de juego, puzzles y demás situaciones que se nos ponían enfrente, estaban pensadas para funcionar con varios jugadores. Su implementación era tan profunda, que jugarlos en solitario, simplemente no era la mejor idea.

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Diseño de niveles que impulsa al gameplay

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Los juegos de Nintendo siempre han brillado por sus más que precisos controles, sin embargo, muchos de nosotros suspiramos de la alegría ante el más que sofisticado diseño de niveles de sus títulos. The Legend of Zelda es uno de los mayores exponentes de todo esto, cosa que vimos replicada en sus títulos multiplayer. Al igual que con el tema de las mecánicas, los escenarios y niveles que vimos en estos juegos, fueron muy bien construidos para funcionar con varias personas dentro de ellos. Lo más importante es que nos obligaban a trabajar como equipo para poder progresar.

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La historia no se deja de lado

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Uno de los elementos que siempre ha llamado la atención cuando hablamos de The Legend of Zelda, tiene que ver con la historia, esto a pesar de que en realidad, la narrativa siempre ha sido de lo menos importante de esta franquicia. En caso de que seas de los que busca un relato épico, puedes estar tranquilo, pues estos títulos lo tienen, contrario a los que muchos podrían pensar, incluso forman parte de la línea oficial del tiempo de la saga. ¿Dónde crees que se vaya a ubicar Tri Force Heroes?

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Todo el encanto de la mejor serie de la historia

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Si en la caja de un juego ves el nombre “The Legend of Zelda”, es porque algo anda muy bien. Resulta bastante extraño que a pesar de lo anterior, Tri Force Heroes esté levantando tan poca expectativa. Los títulos pasados hacían un gran trabajo al capturar toda la esencia de la propiedad intelectual considerada por muchos como las más importante de toda la industria, adaptando su estilo de juego a los más de 25 años de historia de estas obras. No te preocupes, sentirás que estás jugando un Zelda en todo momento.

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Competir también es importante

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Multiplayer muchas veces es sinónimo de competencia. A pesar de que los The Legend of Zelda para varios jugadores están enfocados en la parte cooperativa (excepto los de DS), no pierden de vista que la competencia es importante. Sí, todos los jugadores tienen que cumplir el mismo objetivo, pero también debes pensar de manera individual para ser el que más puntos consiga al final de cada partida.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!