“Los DLC gratuitos deberían ser un estándar, no una excepción” – Marcin Iwiński

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En una época en la cual los contenidos descargables de paga, las expansiones y pases de temporada suelen ser recurrentes, existen algunos ejecutivos de ciertas compañías que consideran que deberían de haber más DLC gratuitos. Tal es el caso de Marcin Iwiński, co fundador de CD Project RED, quien opina que estos deberían de ser considerados más como un estándar y no como una excepción a la regla.

Desde su lanzamiento la más reciente entrega del estudio polaco, The Witcher 3: Wild Hunt, otorgó diversos contenidos adicionales sin costo alguno de manera semanal; 16 si somos más específicos. Si bien es cierto que la gran y amplia mayoría de estos consistían en algunas piezas de equipo o mejoras meramente estéticas, también resulta verdadero que, inclusive DLC similares en otros juegos, serían tratados como contenido premium con un costo adicional.

Para Iwiński, el observar que todos estos han sido bien recibidos por los jugadores le da esperanzas para hacer entender a los demás miembros de la industria que no existe riesgo alguno por complacer a los fans con contenido adicional gratuito. De hecho, considera que esto debería de ser más como algo recurrente y no como una excepción para casos especiales.

En verdad me gustaría que estas iniciativas se convirtieran en un estándar para la industria y no una excepción para la regla general. Espero que The Witcher 3: Wild Hunt haya puesto un buen ejemplo de ello” reveló el cofundador del estudio.

¿Ustedes creen que movimientos como estos podrían beneficiar a las compañías y desarrolladoras? ¿Les agradaría ver más detalles como los que ha hecho CD Projekt RED con el capítulo final de la saga de Geralt de Rivia?

Fuente: VG 24/7