Personajes DLC de Street Fighter V podrán conseguirse de manera gratuita

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Yoshinori Ono y su equipo han escuchado fuertemente a sus fans con cada una de las entregas de Street Fighter IV los últimos años. Por ello y luego de percatarse de que el tema de los personajes nuevos que eran incluidos con cada versión del título se convirtió en algo polémico, los desarrolladores han decidido implementar una nueva forma con la cual intentarán actualizar al roster de peleadores de Street Fighter V de una manera un tanto más justa.

El día de hoy durante un panel celebrado en el marco de EVO 2015, Capcom ha revelado el número total de peleadores que conformarán al elenco de esta próxima entrega de Street Fighter. En total habrá 16 personajes iniciales al momento en el que el título sea lanzado al mercado. De estos, 4 serán totalmente nuevos y los 12 restantes se encontrarán conformados por combatientes veteranos.

En lo que respecta al tema de las versiones de cada entrega que suelen salir tiempo después, tras haberse percatado de que esto solía convertirse en tema de debate para muchos jugadores, Capcom ha optado por solamente lanzar una versión principal del título. Es decir que, desde su lanzamiento, solamente necesitaremos comprar un solo disco de Street Fighter V ya que todos los futuros contenidos descargables, actualizaciones, balanceos y ajustes que se realicen serán liberados de manera gratuita y/o podrán ser conseguidos sin costo alguno.

ChunLi_SFVContinuando con el tema y tocando el rubro de los personajes, el equipo de Ono ha implementado dos tipos de monedas en el juego con las cuales será posible adquirir los diversos contenidos. Por un lado estará el Fight Money, dinero que obtendremos dentro del juego conforme juguemos y que podremos utilizar para comprar los DLC sin costo alguno. Aunado a ésta también estará el Zenny, una moneda que será posible adquirir con dinero real y que tendrá un uso similar para comprar los contenidos de una manera más inmediata.

Viéndolo de otra manera, será una especie de sistema de microtransacciones.

De esta forma y con tales decisiones, los desarrolladores esperan poder mantener el interés de los jugadores por mucho más tiempo y no quebrantarlo de la misma forma a como ocurría con cada nueva versión.

Fuente: Blog PlayStation