Hands On: Lo nuevo de PES2016

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Estoy seguro de que este será un gran año para las entregas de juegos de fútbol y eso es bueno para todos nosotros. Si bien cada uno incluye mejoras importantes, siempre he creído que cada franquicia cuenta con su segmento o público fiel. La realidad con PES es que en los últimos años ha tenido una serie de altibajos que lograron componer para la entrega del año pasado y tras lo que pudimos jugar en el E32015, la versión de PES16 sigue en el camino de mejorar aspectos fundamentales. Aquí mis impresiones.

Tras jugar una sesión de más de una hora con diferentes equipos, la verdad es que la mayor parte del tiempo jugué con el equipo de mis amores: La Roma. Aquí les comparto las 6 cosas que me parecieron mejor de PES16 tras probar el demo de E3.

1) Gráficos y animaciones

El aspecto gráfico ha sido uno de los pilares en los últimos títulos de PES gracias al uso del FOX Engine, tecnología desarrollada por el estudio de Kojima Productions (se vale llorar). Gracias a este motor, el detalle de cada jugador en su físico, y en particular los rostros es impresionante. Siempre he creído que en cuanto a juegos de deportes, PES es el número uno en este aspecto y tras jugar el demo en E3 me queda claro que esta parte sigue con mejoras.

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Después de algunos años, es claro que el equipo de desarrollo sigue perfeccionando el motor para crear jugadores más realistas en todos los sentidos. Incluso en la iluminación de la cancha, el sudor que escurre por el rostros, movimientos de playeras, caídas. etcétera. Las animaciones y gráficos sin duda han sufrido mejoras sustanciales. Es una lástima que en cuanto a las tribunas, éstas luzcan muy mal y pixeleadas. Espero que solucionen este aspecto para el producto final.

2) Refinado sistema de juego

Parece que los porteros seguirán siendo el talón de aquiles de PES. Al menos esa es mi impresión tras jugar por un buen rato. Si bien mejoran en sus reacciones, siguen cometiendo errores y comiéndose goles increíbles. Por otro lado, el sistema de juego se refinó y vemos una mejor inteligencia artificial que se anticipa a tus jugadas y un comportamiento en la física de los jugadores más realista. Es el mismo gameplay que fue brillante de PES15 pero llevado al siguiente nivel. Parece que por fin estamos viendo el PES que llevamos esperando desde hace años.

3) Nuevas celebraciones

Sí, desde que supe que vendría la celebración de la selfie de Francesco Totti no voy a negar que me emocioné. Y justo en el demo pude verlo y me pareció genial. Como parte de los aspectos realistas que PES ofrece y que son parte de cada partido, han incluido un conjunto de nuevas celebraciones de todo tipo que serán bien recibidas por los jugadores. En verdad que no me cansé de ver a Totti tomando una selfie. Cómo no amar algo así siendo fan de La Roma.

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4) Fluidez y rapidez

El sistema de juego fue de lo mejor que vimos en la pasada entrega y en esta versión 2016 parece que los ligeros y pequeños cambios que han hecho lo han llevado al siguiente nivel. Se siente un juego más rápido y fluido en todo momento dejando a un lado lo acartonado que alguna vez llegaron a ser los jugadores y aspecto que criticábamos duramente.

5) Efecto de lluvia

Por fin habrá el efecto de lluvia y luce bastante bien. No sólo es un tema de cuestión visual, es un efecto dinámico que sí tiene un impacto en la experiencia de juego en la cual el balón cambia su comportamiento tanto en el pasto por el agua, así como en el aire.

6) Mejor efecto en colisiones

Quizá este será el cambio más notorio. El efecto de los choques de cuerpos tanto en el campo de juego como las batallas en el aire por luchar el balón se sienten mucho mejor. Es una colisión más realista y natural, lo cual además de cambiar la experiencia de juego nos muestra una evolución constante de la franquicia que está totalmente enfocada en mejorar el gameplay antes que otra cosa.

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Éstas son nuestras impresiones tras el primer encuentro de esta nueva versión de PES16 en el E3. Esperamos jugar en las próximas semanas una nueva versión para escribir un hands-on más a detalle.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg