Los micropagos no afectarán la dificultad de MGSV: The Phantom Pain

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Como si la polémica que giró en torno al desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, así como el conflicto que sostienen Hideo Kojima con Konami no hubiesen sido suficientes, el tema de las microtransacciones en el título volvió a poner al juego en el radar de muchos. Puede que mucho ya se haya comenzado a decir al respecto y es por tal motivo que, para intentar evitar confusiones y mayores descontentos, que la propia compañía detrás de esta entrega ha decidido a hablar para aclarar algunas de las dudas más comunes. Esto por medio de un video con gameplay.

Al igual que en muchos casos previos y con juegos distintos, existen quienes piensan que el añadir micro pagos podría hacer del juego algo mucho más sencillo y fácil para los jugadores. En palabras del comentador de Konami que presenta el video, el equipo de desarrollo ha estructurado estos de tal forma que su inclusión no afecte en lo absoluto ni a la campaña ni a la dificultad.

Aunque es real que la opción de las microtransacciones existe, el juego completo se encuentra completa y cuidadosamente balanceado para que éste sea justo y disfrutable si las usamos o no. No hay opción de pagar para ganar. Pueden estar tranquilos de que cada ítem, arma y misión en el juego estarán disponibles para todos los jugadores sin la necesidad de tener que desembolsar un solo centavo” comenta el narrador del video.

Aunque muchos podrían pensar que este movimiento fue realizado con la intención de conseguir más dinero, según explica el comentarista esto no fue así sino por un motivo diferente. Dado que no todos los jugadores podrán pasar la misma cantidad de tiempo frente al juego como otros y por diversos motivos, fue que decidieron añadir algo con lo cual le permitiesen a estas personas disfrutar del juego de la debida forma sin retrasarse tanto. Ni más ni menos.

Fuente: Gamespot