Las filtraciones más memorables en la historia de la industria

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Nos encontramos a muy pocos días de que una nueva edición del E3 se lleve a cabo en la ciudad de Los Angeles, California. Como normalmente pasa en vísperas del importante evento, las filtraciones están a la orden del día.

A lo largo de la historia de esta muy interesante industria, hemos sido testigos de cómo es que a varias empresas, se les escapa información sobre algún anuncio que lo cambiaría todo. Sin importar si es que lo anterior fue intencional o no, la realidad es que estos eventos causan mucho morbo entre el público y prensa. Como parte de nuestros contenidos antes de que E3 2015 arranque, te presentamos los leaks más memorables de la industria.

Far Cry 2 y Splinter Cell: Conviction aparecen de la nada

Los recientes acontecimientos que han sacudido a Ubisoft, no representa la primera vez en la que el publisher francés se roba los reflectores por algún polémico evento que tenga que ver con su administración. En 2006, se reportó el robo de un importante archivo .rar directamente de sus servidores que pesaba 2GB. En él, se contenía material de Far Cry 2 y Splinter Cell: Conviction, juegos que aún no eran confirmados en aquel momento.

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¿De dónde salió el código fuente de Half-Life 2?

En el E3 de 2003 se dio uno de los eventos más importantes de toda la industria, pues luego de una fantástica primera entrega, Valve confirmó Half-Life 2. Supuestamente, dicho título se lanzaría en septiembre de ese año, no obstante, su código fuente se filtró a través de Trojan Horse. Luego de que el propio Gabe Newell encabezara las investigaciones, se descubrió que el hacker alemán, Axel Gembe, fue capturado por autoridades de su país y puesto tras las rejas por dos años.

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El eterno The Last Guardian

Una de esas historias de nunca acabar que se han vivido en la industria, es The Last Guardian. Justo un mes antes del E3 de 2009, en el propio blog de PlayStation, apareció un nuevo juego llamado Project Trico, mismo que se trataba de un nuevo proyecto de Team Ico, equipo responsable de Ico y Shadow of the Colossus. Por supuesto que Sony no tuvo más opción que confirmar el juego en el importante evento, del cual, llevamos seis años sin saber nada.

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Starcraft 2: Heart of the Swarm arruinado

Uno de los elementos más amados de todos los juegos de Blizzard, son los cinemáticos. Estas súper producciones nos maravillan con increíbles efectos que a más de uno, lo hacen fantasear con alguna película basada en estas franquicias. En 2010, dos años antes de que la primera expansión de Starcraft 2 fuera lanzada, el video final de la campaña apareció en varios sitios de internet. Por su puesto que lo anterior arruinaba la trama del juego a quien lo viera.

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Acabando con las sorpresas de Super Smash Bros. for Wii U / 3DS

Cada vez que una nueva entrega de Super Smash Bros. es anunciada, la expectativa de qué personajes compondrán el roster del juego, crece con el pasar de cada día. Hace unos meses, Nintendo confirmó que dos versiones de su popular saga de peleas serían lanzadas, mismas que contendrían la oferta de peleadores más amplia jamás vista. Poco a poco, se ha iban revelando a cada una de las personalidades, no obstante, unos días antes de que la edición de 3DS fuera lanzada, varios sitios de internet comenzaron a publicar una imagen que nos dejaba ver la lista completa de personajes disponibles. Se presumía que la filtración venía directamente de la ESRB.

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Star Wars: Battlefront 3 sí existía

Actualmente sabemos que un nuevo Star Wars: Battlefront llegará a finales del año en curso, sin embargo, hace unos años existía una expectativa muy grande por saber si las consolas de pasada generación contarían con su versión de esta querida saga. Antes del E3 de 2009, Free Radical filtró una serie de artes conceptuales y gameplay de lo que se decía, era Star Wars: Battlefront 3, no obstante, en el importante evento antes mencionado, no sucedió nada. Posteriormente vino el cierre de Pandemic y la compra de LucasArts por parte de Disney. Esperemos que esta fantástica saga regrese como lo merece.

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Doom 3 se escapó

Una de las series que más morbo levanta siempre que una nueva entrega se aproxima, es Doom. Para E3 de 2002, id Software anunció que un demo jugable de la tercera entrega de esta saga estaría disponible, sin embargo, muchos usuarios no tuvieron que esperar al evento para poder probarlo, pues de la nada, varios sitios tenían disponible el archivo ejecutable de la demostración antes mencionada. Por su puesto que la compañía comenzó una autentica cacería de brujas para encontrar al responsable, mismo que se dice, fue un ex empleado de la compañía de John Carmack.

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Halo y su amor por las filtraciones

Sin importar si seas fanático o no, tenemos que aceptar que Halo es una de las franquicias más importantes de toda la industria, incluso había quien la ponía como el verdadero futuro del medio. La propiedad de Microsoft tiene una larga historia de filtraciones, pues desde la segunda entrega, sus juegos han sido anunciado por esta vía. Una copia de Halo 2 fue robada y puesta en línea antes de su lanzamiento, Halo 3 fue puesto a la venta una semana antes de tiempo, mismo caso de Halo 3: ODST y Halo Reach, mientras que algunos códigos de Halo 4 también aparecieron cuando no debían. Toca esperar para saber qué pasará con Halo 5.

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Siempre Metal Gear Solid V tomando la delantera

La expectativa por Metal Gear Solid V: The Phantom Pain lleva mucho tiempo a todo lo que da. El E3 del año pasado era el momento justo para dar un importante anuncio al respecto, cosa que como normalmente pasa, se liberó antes de tiempo. El famoso y más reciente tráiler del juego de Hideo Kojima comenzó a aparecer en muchos sitios online, arruinado la sorpresa que Konami tenía para nosotros, esto claro, tomando en cuenta que la filtración no haya sido intencional.

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Project Natal, el secreto peor guardado

Hace ya cinco años, Microsoft prometía revolucionar la industria para siempre con el lanzamiento de Project Natal, dispositivo de detección de movimiento lanzado para el Xbox 360. Dicho producto se terminó llamando Kinect, mismo que un día antes de que fuera presentado formalmente en un evento especial durante E3 2010, fue filtrado. Su manual de instrucciones así como una gran cantidad de información que incluía su fecha de lanzamiento, pasó a ser del dominio público. Hasta ahora, no se sabe cómo es que todo esto se dio.

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