Juegos que no sobrevivieron al hype de E3

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Cuando los que disfrutamos de este maravilloso medio de entretenimiento escuchamos E3, nuestros corazones se aceleran de la emoción, pues durante los días que dura este importante evento, se dan los anuncios que definen el camino que tomará la industria. Las  famosas conferencias de prensa son una gran oportunidad para los departamentos de marketing de la compañías, pues es cuando más vulnerable está el mercado ante el sonado hype.

Muchos han sido los títulos que por lo mostrado en la Electronic Entertainment Expo, se convierten en todo un fenómeno antes de ser lanzadas oficialmente. Por supuesto que a lo largo de la historia, hay varios ejemplos de juegos que simplemente no sobrevivieron al hype causado con sus presentaciones. Como parte de nuestros contenidos antes de que el telón se levante en Los Angeles, nos dimos a la tarea de recordar aquellos juegos que jamás fueron lo que nos prometieron.

Metroid: Other M (E3 2009)

Luego de lo que fue la trilogía de Metroid Prime, los estándares de la franquicia quedaron por las nubes. Por alguna razón que hasta la actualidad desconocemos, Nintendo decidió que la serie de Samus debía salir de las manos de Retro Studios para pasar a las de Team Ninja. La verdad es que después del avance que se nos presentó, muchos le dimos el beneficio de la duda a Metroid: Other M. El resultado no fue esa secuela de Super Metroid que se nos prometió, pero la realidad es que tampoco fue tan malo. Como sea, el juego no sobrevivió a la emoción que causó en aquel 2009.

Watch Dogs (E3 2012)

Sabemos perfectamente que si alguien sabe causar emociones en E3, ese es Ubisoft. Sin lugar a dudas, su participación en el importante evento durante 2012, fue una de las más destacadas, incluso hubo quien lo ponía como el verdadero ganador. Una de las razones para que esto pasara fue el impactante par de avances que se nos mostraron de Watch Dogs, juego que prometía revolucionar por completo el género de mundo abierto. Luego de haber superado varios problemas de desarrollo, la entrega del publisher francés dejó mucho que desear, pasando rápidamente al olvido.

The Order: 1886 (E3 2013)

El lanzamiento del PlayStation 4 llegó con muchas promesas, pues a diferencia de su más cercano competidor, la consola de Sony cargaba con la bandera de verdadera caja para consumir videojuegos. El E3 de 2013 fue de suma importancia, pues esperábamos con ansias saber el camino que tomarían nuestras vidas como videojugadores. The Order: 1886 fue una de las cosas que más pasión despertó, sobre todo por el hecho de que Ready At Dawn se encontraba detrás del proyecto. A pesar de no ser terrible ni mucho menos, la realidad es que el juego no fue lo que muchos esperaban, pues era inevitable sentir que en realidad, estábamos frente a un tech demo del nuevo motor gráfico.

Assassin’s Creed: Unity (E3 2014)

Cada año, la conferencia de Ubisoft se engalana con algún impresionante tráiler de las nuevas entregas de Assassin’s Creed. Sin importar si seas o no fanático de esta polémica franquicia, tenemos que aceptar que sus videos son verdaderamente impactantes. 2014 no fue la excepción y cuando se mostró el avance en video de Assassin’s Creed: Unity, todos nos fuimos para atrás. El resto es más que historia, pues el lanzamiento del ambicioso juego fue un verdadero desastre por todos lo bugs y problemas técnicos que presentó. Lo curioso es que con cada parche que se ponía a disposición de los jugadores, la experiencia empeoraba.

Wii Music (E3 2008)

Siempre que se habla de que Shigeru Miyamoto tiene una nueva idea, el mundo de los videojuegos se detiene. Desde que el Wii se lanzó, Nintendo aseguraba que contaban con el control más versátil jamás diseñado, asunto que se intentó demostrar con Wii Music. Sí, el padre de Mario Bros. es un genio de nuestro tiempos, sin embargo, esto no lo exenta de haber tenido un par de tropiezos. A pesar de lo embarazosa que fue la presentación de este juego musical en 2008, la emoción entre los fans de la Gran N se expandió. Cuando el título de música se lanzó, se confirmaron nuestras sospechas; un producto soso y sin sentido.

Peggle 2 (E3 2013)

La participación de Microsoft en los dos pasados E3, ha sido bastante dudosa por diferentes razones, esto a pesar de que sus conferencias de prensa, no han sido malas ni mucho menos. Para cerrar su presentación en 2013, los dueños de Xbox decidieron cerrar con la confirmación de Peggle 2, título desarrollado por PopCap Games que causó más emoción de la esperada. Cuando el puzzle por fin se lanzó, todo el hype ya había terminado, por lo que no tardó en pasar al olvido a pesar de que en ese entonces, el Xbox One no tenía grandes cosas en su catálogo.

God of War: Ascension (E3 2012)

Sin lugar a dudas, una de las conferencias que pasaron a la historia de E3, fue la que Sony ofreció en 2012. Además de llenar de adrenalina a todos los espectadores tras mostrar el primer gameplay de The Last of Us, se presentó un demo de God of War: Ascension, mismo que por supuesto, hizo que varios brincaran de la alegría, sobre todo por la manera en la que éste terminó. A pesar de no ser malo ni mucho menos, tenemos que aceptar que esta aventura de Kratos es la menos buena de toda la saga, pues se siente forzada y hasta innecesaria para este fantástico universo creado por Santa Monica.

Gears of War: Judgment (E3 2012)

Si de franquicias que le han dado identidad al Xbox hablamos, sin lugar a dudas el nombre de Gears of War salta a la mesa. Esta serie creada por Epic Games, fue una de las más amadas de la generación pasada, sobre todo en México, por lo que cuando en E3 de 2012 apareció la famosa calavera con el engrane, más de uno estuvo a punto de desmayarse de la emoción. Gears of War: Judgment lucía muy prometedor en un inicio, sin embargo, el resultado dejó bastante que desear. Una historia forzada y cambios de interfaz de los controles sin sentido, hicieron que esta entrega fuera odiada hasta por los fanáticos más arduos de Marcus Fenix y compañía.

Halo: Master Chief Collection (E3 2014)

Master Chief siempre ha sido utilizado como estrella en las conferencias de prensa de Microsoft. El escuchar el épico tema de la saga, hace que los fanáticos salten de sus asientos a gritar y aplaudir. A pesar de que una nueva entrega canónica no llegará sino hasta finales de este año, Xbox sabía que debía tener algo de Halo lo antes posible, por lo que en 2014, se nos mostró la Master Chief Collection. Para desgracia de muchos, el multiplayer no sirvió correctamente, esto a pesar de que fue el elemento que más se presumió de la compilación.

Wonderbook: Book of Spells (E3 2012)

Los productos que corren en consolas de videojuegos, pero que en realidad, buscan entregar experiencias diferentes, siempre son de lo más interesante. Durante la épica conferencia que Sony ofreció en E3 de 2012, se nos presentó un demo de Wonderbook: Book of Spells, título que combinaba la PlayStation Camera, con el PlayStation Move dentro del mundo de Harry Potter. Los fanáticos del mago más famoso del mundo saltaron de la emoción con las posibilidades que todo lo anterior nos mostró, no obstante, la realidad fue un tanto diferente, pues todo resultó ser un poco aburrido.

Evolve (E3 2014)

El concepto de juegos completamente enfocados a una experiencia online multiplayer, ha tomado mucha fuerza durante los últimos años. Ha sabiendas de esto, 2K le abrió la cartera a Turtle Rock Studios para crear Evolve. El juego pintaba para ser una experiencia competitiva definitiva, pues su diseño y concepto lucía muy prometedor. La realidad es que cuando fue momento de probar el juego completo, muchos no entendieron cómo fue que todo funcionaba, provocando que los servidores poco a poco se fueran vaciando. Una verdadera pena.

The Crew (E3 2012)

E3 de 2012 fue uno que jamás se olvidará en Ubisoft. El éxito que tuvo el material de sus juegos, pocas veces nos toca verlo. Dentro de todos los anuncios, el publisher francés nos mostró The Crew, título que prometía combinar de manera magistral el género de racing, con el de mundo abierto. Para nuestro infortunio, el experimento salió verdaderamente mal, pues además de sentirse hueco, tenía controles imprecisos que no funcionaban.

Aliens Colonial Marines (E3 2012)

Si de estafas durante un E3 hablamos, el nombre de Aliens Colonial Marines aparece de manera inmediata. Durante la edición de 2012, Gearbox nos mostró lo que prometía, ser el juego definitivo de la querida saga de ciencia ficción. Este FPS no solo fue una decepción, sino que se sentía como una completa tomada de pelo por lo terriblemente malo que era en todo sentido. A pesar de que Alien Isolation fue bueno, seguimos esperando ese juego que le haga justicia a las creaciones que Ridley Scott y James Cameron hicieron famosas.

MAG (E3 2009)

A todos nos vendieron la idea de que tener hasta 256 conectados jugando al mismo tiempo era algo innovador y nunca antes visto. Sin embargo, una vez que fue lanzado el título enfocado sólo en una experiencia en línea resultó tener muchos problemas técnicos que lo llevaron a ser olvidado rápidamente, al grado que el estudio cerró y los servidores del juego dejaron de funcionar haciéndolo algo obsoleto hoy en día. Digamos que es una pieza de colección. Tal vez el juego estuvo adelantado a su época.

Lost Planet 3 (E3 2012)

¿Realmente era necesaria una tercer parte de Lost Planet? Parece que Capcom estaba seguro de ello pero lo peor vino cuando nos dimos cuenta que el concepto y género original de la seria había cambiado para intentar competir con Dead Space de EA. El juego pasó sin pena ni gloria, vendió muy pocas unidades y se considera como un fracaso que no sobrevivió al hype de E3. Una lástima.