Review – Bastion (PS4)

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atomix_review_bastion_supergiant_games_kid_juego_ps4_playstation_sonyEntre los juegos independientes hay muchas joyas, pero sólo algunos de ellos se han convertido en títulos a los que siempre te puedes referir como una recomendación segura, Bastion es uno de los juegos que entran en mi lista personal de los “indiespensables” que considero que nadie que se diga videojugador podría pasar por alto, al menos darles una ligera probada para ver si es de su agrado. En 2011 el estudio independiente Supergiant Games hizo su gran debut en Xbox Live con un juego que parecía muy modesto pero cuya calidad en muchos de sus elementos provocaron que se convirtiera en una recomendación que pasó de boca en boca entre los mismos videojugadores. Unos meses después se estrenó en PC, plataforma en la que seguramente una gran cantidad de usuarios pudieron probarlo para posteriormente recibir una versión para dispositivos con iOS.

Recientemente se estrenó en PlayStation otra versión del juego, no incluye elementos que la hagan especial respecto a las demás y más bien sólo expande las plataformas en las que el juego está disponible para así también poder  llegar a un público más extenso. Es un excelente pretexto para hacer una vez más una reseña de Bastion, volverlo a jugar y disfrutar de sus bondades que lo hicieron ser un producto aclamado por los fans y la crítica forjando así un estudio que nos deleitó el año pasado con Transistor en PS4 y PC.

Dale play al soundtrack y disfruta de la reseña…

 

¿Cómo se juega?

Dirijo esta reseña principalmente a los que nunca han jugado Bastion, quienes muy posiblemente sean los que estén a buen tiempo de adquirirlo ahora en las consolas de Sony –disponible ahora en PS4 y próximamente en PS Vita con la promoción cross-buy.

Bastion es un juego de acción con elementos de RPG y hasta de hack ‘n’ slash. Tomarás el papel de un chico que se despiera en un misterioso universo flotante en el que una catástrofe ha acabado con los pobladores, mismos de los que sólo quedan cenizas, y lo único que queda es el Bastion, una especie de ciudad flotante que se inspira por sus elementos en los clásicos pueblos de los juegos RPG clásicos.

Lo que más brilla de Bastion es su presentación, no obstante no sólo se trata de un dulce para la pupila y el oído, sino que en cuestión de gameplay también tiene elementos muy interesantes. El centro del gameplay de Bastion son las armas de su protagonista, y que básicamente se dividen en armas de contacto y a distancia; todas ellas están bien equilibradas, y la variación de las mismas son lo que le da variedad al juego, pues aprender a sacar todo el potencial de cada una de ellas. Verlas evolucionar con sus mejoras es algo de lo más motivante en el juego.

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A lo largo de toda tu aventura viajarás a diferentes niveles que se presentan con una perspectiva isométrica y que se van armando conforme vas avanzando, la mayoría de ellos constan de pasillos estrechos y áreas ligeramente abiertas en las que suele haber batallas contra un gran número de enemigos o rivales mucho más fuertes que en el resto del nivel. Al terminar cada uno de ellos sueles recibir recompensas que te servirán para mejorar el Bastion, lugar que te servía como hub en cada una de las misiones y en el que además con las mejoras que le vayas aplicando tendrás acceso a lugares para personalizar tu equipo y tu personaje como en cualquier RPG de acción.

Uno de los elementos que más me agradan del gameplay de Bastion es la personalización, por el lado de las armas tenemos que cada una tiene varios niveles de mejora a los que se accede pagando dinero del juego y un material especial que te encuentras en las misiones o en las tiendas. Por el lado del personaje tenemos varios licores que equipas en slots que se van desbloqueando al subir de nivel, cada uno de ellos funciona a manera de perks otorgándote mejoras en el combate. Finalmente merece mención especial una dificultad completamente personalizable, en el Templo podrás activar el favor de algunos dioses, lo que hará que el juego aumente su dificultad pero al mismo tiempo te provea de mayores recompensas; tú decides qué tan difícil se pone la partida, eso es muy gratificante.

Finalmente no podemos cerrar este apartado sin hablar del sistema de combate, mismo que se convierte en centro del juego en términos generales. Tendrás a tu disposición dos ranuras para equipar armas que asignas a dos botones del control, además de un botón específico para defenderte con un escudo, acción que de ejecutarse justo antes de recibir un golpe derivará en un contraataque que puede incluso acabar con tu rival. También entre los movimientos tenemos una rodada que es útil tanto en el combate como para acabar con obstáculos. También tenemos un botón asignado a una habilidad especial que gasta una barra que equivaldría a los mana points de los juegos de rol.

Al final del día, la variedad de las armas y la combinación de ellas serán los elementos que le den su toque especial a la manera en que juegues, aprenderás a dominarlas gracias a niveles de desafío especiales que se centran en cada una de ellas y como recompensa te otorgan habilidades especiales.

Su historia no es su de las fortalezas más destacables del título, aun así comienza a ser interesante con el paso de las horas y llega a un punto en el  que en general se siente como un punto positivo del juego.

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¿Cómo se ve?

El arte de Bastion es ya una razón suficiente para darle una probada al juego, es un juego que realmente brilla en su aspecto visual y afortunadamente el port que tenemos en PS4 corre a 1080p y 60 FPS sintiéndose completamente adecuado en tu pantalla. Super Giant Games logró con Bastion –al igual que su reciente juego Transistor que todo sea un deleite visual en el que parecería estar todo hecho a mano con un diseño muy fino de Jen Zee.

Cada paso, cada arte que se desbloquea entre cada uno de los niveles, cada personaje, cada escenario… es indescriptible, es algo que debes ver en movimiento si no lo has hecho.

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¿Cómo se escucha?

Me cuento entre los que llegaron conquistados por su soundtrack a darle una probada a este juego hace un par de años. El trabajo que hizo Darren Korb con la música de Bastion es mucho más que destacable, brillante. Recientemente lo escuchamos en uno de los mejores soundtracks del año pasado con la música de Transistor y durante el estreno original de Bastion en 2011 también atrajo la atención de fans y prensa por igual.

Con tonos que nos recordarían un western que bien retrata mucho del ambiente que se respira dentro del juego, las notas de la música de Korb son el mejor acompañante de una aventura que como mencionamos anteriormente es impecable en su apartado visual. Cada guitarrazo y cada canción con letras que nos remontan a su extraña trama, se convierten en un verdadero placer auditivo que disfruté mucho ahora que volví a pasar el juego.

Otro tema en el aspecto del audio es el popular narrador del juego, la voz del actor Logan Cunningham se convierte casi en el protagonista de este título al proporcionar una descripción dinámica y detallada a prácticamente todas las acciones que se están llevando a cabo. El que te guste o no es cuestión personal, soy de los que coinciden en que le da un toque especial al juego aunque haya otros usuarios a los que tanta narración les termina pareciendo irritante.

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Comentarios finales

score90Qué buen pretexto para volver a jugar Bastion ahora que se encuentra en PlayStation, no es un antes y un después, tampoco el mejor juego de la generación, pero sí los orígenes de un equipo independiente pequeño que con sus dos juegos lanzados hasta el momento nos demuestran su talento reflejado tanto en una presentación impecable de sus productos, obras visuales impactantes, soundtracks difíciles de sacar de nuestras memorias e interesantes experimentos desde el punto de vista del gameplay.

Me encantaría tener una Super Giant Games Collection en formato físico que incluyera los dos juegos del estudio, fantasía casi inalcanzable considerando que Bastion es publicado por Warner mientras que Transistor es una publicación ya independiente. De cualquier forma, este relanzamiento de Bastion es un imperdible para los que nunca lo jugaron anteriormente y un buen pretexto para los que quieren enriquecer aún más su catálogo de juegos en PlayStation con un juego que aunque ya hayan jugado seguro disfrutarán de nuevo.

La versión de PS4 cuenta exactamente con el mismo contenido que las anteriormente publicadas, con muy ligeros problemas técnicos manifestados en una que otra caída de framerate y algunos tiempos de carga extensos. Pueden comprarla con entera confianza.

Estoy ansioso de probar el juego en PS Vita –en su momento les compartiremos nuestras impresiones– les recordamos que si adquieren el juego en PS4 podrán descargar la versión portátil cuando esté lista sin ningún costo adicional.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg