¿Que nos tienen preparadas las compañías japonesas para 2015?

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El 2015 será un año lleno de juegos e increíbles lanzamientos. Con el motivo de conocer que es lo que se encuentran preparando o los proyectos en los cuales trabajarán los próximos 12 meses, la revista Famitsu realizó un recopilado de breves comentarios por parte de algunos desarrolladores japoneses, mismos de los cuales algunos revelas de los juegos que podríamos estar recibiendo y disfrutando.

Desde juegos misteriosos y sin anunciar, a proyectos de los cuales ya sabemos e inclusive proyectos de los cuales apenas nos enteramos, esto y mucho más fue lo que compartieron algunos de los creadores de juegos de las compañías niponas más importantes del momento. Aquí se las compartimos:

Toshimichi Mori (Arc System Works) –“2015 será un año en el que en verdad queremos aprovechar. No puedo decir mucho por el momento, pero existe mucho que quiero apoyar y promover en el siguiente año.

Norihisa Kochiwa (Idea Factory) –“2015 nos verá trayendo algunos juegos oscuros, tanto en sentido literal como figurado, aunque también contamos con un juego de Compile Heart en desarrollo y que se encuentra en los parámetros que podrían esperar de ellos”.

Yoshiaki Sato (Idea Factory) –“El próximo año, estaremos haciendo los ports de las versiones en inglés de la serie de Hyperdimension Neptunia a PC para lanzarlas en Steam.

Damien Urvois (Idea Factory) –“Hoy en día, existe una mayor necesidad por lanzar juegos “moe” en el mercado de occidente. Sentimos presión por  sacar algo que pueda aliviar eso. También contamos con planes de lanzar Fairy Fencer F en Steam el próximo año”.

Naoya Shimokawa (Aquaplus) –“El 2015 será el 20° aniversario de la compañía, o cual es un momento especial. Será un año lleno de retos dado que intentamos, más que nunca, poner todo nuestro corazón en nuestro siguiente juego y en realizar grandes eventos. Será un buen año.”

Katsura Hashino (Atlus) -“Una vez que empiece el año, podremos dar más detalles sobre Persona 5.”

Takuma Endo (Acquire) –Zettai Geigeki Wars será lanzado durante el verano.”

Tomonobu Itagaki (Valhalla Game Studios) –El desarrollador alude al decir que el 2015 será el año de una nueva y gran bomba de su parte.

Hiroyuki Kobayashi (Capcom) –El 2015 será un año con juegos, tanto por ser anunciados como lanzados.

Tsuji Bonbon (Capcom) –el 11° año de la serie de Monster Hunter será un nuevo inicio.

Goichi Suda (Grasshopper Manufacture) –Será el año de Let It Die.

Kazuma Kojo (Granzella) –Un nuevo Disaster Report se encuentra planeado para el otoño. Dos juegos de PS Vita así como uno de acción y aventura totalmente nuevo para PS4 también están en desarrollo.

Akira Tsuchiya (Gust) –Aunque la compañía no cuenta con el capital para adquirir hardware de realidad virtual, al desarrollador le encantaría desarrollar un juego en el que podamos coquetear con las chicas. De igual forma se encuentra trabajando en un juego que harán que la gente los voltee a ver dado que no se encuentra dentro de los títulos que normalmente suelen hacer.

Yoshito Okamura (Gust) –“Queremos hacer un nuevo Atelier. Tras el lanzamiento de Atelier Escha & Logy Plus, la compañía trabajará más arduo de lo usual”.

Yoshimi Yasuda (Kadokawa Games) –“Justo ahora, tenemos 3 títulos en desarrollo. De estos, dos serán lanzados durante 2015”.

Kazutoshi Sekiguchi (Koei Tecmo) –En 2015, Toukiden tendráque evolucionar aún más.

Akitoshi Kawazu (Square Enix) –El gampelay y el sistema de escenarios de SaGa 2015 aún necesita pulirse.

Hajime Tabata (Square Enix) –Quiere concentrarse en contenido de calidad y experiencias ricas para el usuario.

Ichiro Hazama (Square Enix) –Se encuentra trabajando en un juego que se ha convertido en algo muy arduo por hacer

Kotaro Uchikoshi (Spike Chunsoft) –Cuentan con varios proyectos. Continuarán con ellos y, en su momento, los irán mostrando.

Kazutaka Kodaka (Spike Chunsoft) –“Tal y como podrían esperar, me encuentro trabajando en “esa” serie (Danganronpa). Más allá de eso, me estoy incluido un poco dentro de otros proyectos”.

Yuichiro Saito (Spike Chunsoft) –Tenemos algunos títulos aún sin anunciar.

Yoshinori Terasawa (Spike Chunsoft) –“Creo que podremos anunciar futuros desarrollos de la serie de Danganronpa durante el 2015. De igual forma, nos encontramos colaborando con otras compañías y personas para crear nuevas IP”.

Makoto Osaki (Sega) –“Tenemos varios títulos sin anunciar en desarrollo.”

Toshihiro Nagoshi (Sega) –“Tengo intenciones de innovar”.

Keiichiro Toyama (SCE) –El desarrollador cuenta con grandes esperanzas por sus propios títulos y los proyectos en los cuales se encuentra. Mucha gente le ha estado preguntando por nueva información sobre Gravity Rush, pero el japonés considera que entenderán los motivos de su silencio cuando tengan algo que revelar.

Sohei Shinkawa (NIS) –En esta ocasión NIS se encuentra trabajando en juegos para el PS4. Del lado de las portátiles, se enfocan en el PS Vita.

Toshihiro Kondo (Falcom) –Ha habido un gran avance en los proyectos de Tokyo Xanadu y Ys.

Katsuhiro Harada (Bandai Namco) –“También me encuentro trabajando en otros proyectos más allá de Summer Lessons, ¿saben?.

Masaaki Hoshino (Bandai Namco) –“Tendremos más información sobre Pokkén Tournament.

Hideki Kamiya (Platinum Games) –“La opera Takarazuka sera interesante en 2015”.

Yusuke Hashimoto (Platinum Games) –Cuentan con varios proyecto para el siguiente año.

Kenichiro Takaki (Marvelous) –Podría haber varios anuncios de juegos originales y que no se relacionen con la saga Senran Kagura.

Akihiro Hino (Level-5) –Cuenta con planes de comenzar un proyecto enorme.

Jiro Ishii –“Creo que podre anunciar unos cuantos títulos durante el 2015”

Taro Yoko –El desarrollador busca hacerse de un espacio en lo que realice su siguiente juego.

Fuente: Gematsu