Review – Captain Toad: Treasure Tracker

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atomix_review_captain_toad_treasure_tracker_toad_toadette_nintendoToad dejó de ser un figura secundaria para regresar a su papel como protagonista en una aventura exclusiva para el carismático champiñón. Desde su rol como personaje principal en el legendario Super Mario Bros. 2 (Yume Kōjō: Doki Doki Panic en Japón), más de 25 años han pasado para volver a sorprendernos con el carismático ayudante de Mario y Peach, y volver a la acción levantando rábanos y lanzándolos ante cualquier criatura que obstaculice nuestro camino.

Si bien Toad fue un personaje utilizable en Super Mario 3D World, ahora nos ofrecen una experiencia exclusiva para la estrella de Nintendo, misma que retoma los experimentales niveles de Captain Toad en el juego que vimos el año pasado, y los lleva a dimensiones insospechadas con una maestría impecable en el diseño de niveles.

Ahora nos encontramos con Captain Toad, líder de la Toad Brigade que conocimos en Super Mario Galaxy. En una muestra de amor de Nintendo por los videojuegos, nos encontramos con este título que combina lo mejor de las plataformas y el puzzle con un giro inesperado: no podemos brincar.

La clásica historia de siempre

Nuestra aventura comienza con Toad y Toadette explorando en busca de una estrella. Al encontrarla, el malvado Wingu se la roba frente a nuestros ojos. Toadette, por no querer soltarla, termina siendo secuestrada por el ave antagonista. Así, Captain Toad se embarca en una búsqueda por rescatar a Toadette, y a su paso encontrar tantas estrellas como sea posible.

A lo largo de decenas de nivelesrecorreremos mini universos flotantes, cada uno con su propia temática y dificultad. Nuestro objetivo será encontrar la estrella para poder pasar al siguiente nivel. Esta tarea podrá ser increíblemente fácil en algunas ocasiones, requiriendo sólo unos cuantos segundos para llegar a nuestra meta. No obstante, objetivos secundarios estarán presentes en cada misión, empujándonos a exprimir todo el potencial de cada nivel gracias a las tres gemas escondidas.

captain-toad-treasure-tracker-001Gracias a las gemas podremos desbloquear niveles más adelante, incluso, de no tener suficientes tendremos que volver a niveles anteriores para recolectar tantas como sea posible. Todo tiene una razón de ser, por lo que las gemas no estarán ahí nada más para obstaculizar nuestro avance, si no para hacernos pensar y disfrutar de cada palanca, enemigo, acertijo y perspectiva que nos pueda ofrecer un nivel.

Por otro lado, tendremos objetivos secretos que no conoceremos hasta encontrar la estrella en cada mundo. Éstos serán variados y nos pondrán a encontrar hongos dorados, completar el nivel sin destruir ninguna estructura, manipular las plataformas lo menos posible y derrotar a todos los enemigos, entre muchas otras actividades. Los objetivos secundarios le dan un gran valor de rejugabilidad al título, ya que no se despliegan hasta que completemos el nivel, por lo que en muchas ocasiones tendremos que regresar a completarlo ahora con la dificultad aumentada debido al reto extra.

Captain Toad: Treasure Tracker es un juego de plataformas, uno que sorprendentemente en vez de expandir las posibilidades y añadir características, nos quita la más fundamental del género: brincar. Con ello, el movimiento de Captain Toad se verá reducido a caminar, correr, levantar cosas del suelo al más puro estilo de Super Mario Bros. 2 y manipular mecanismos como ruedas para girar plataformas. Esto nos deja completamente vulnerables contra los enemigos, mismos que al tocarnos nos dejarán reducidos a un “mini Toad” y de ser atacados una vez más perderemos la partida.

Debido a la ausencia de armas naturales, nuestra única opción para acabar con los temibles Shy Guys, Goombas, Biddybuds y otros será utilizar nuestro entorno. ¿Cómo? Levantando rábanos del suelo y lanzándolos, dejándonos caer de una plataforma para aplastar al contrincante, e incluso usar nuestra lámpara en la cabeza para ahuyentar a los incorpóreos Boos.

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Nuestra aventura se divide en episodios. El primero será la campaña principal donde tendremos que rescatar a Toadette. En forma de libro podremos navegar a través de distintas páginas, donde cada una representa un nivel. Entre episodios importantes nos encontraremos con bellos artes que ilustran la narrativa de nuestra búsqueda, algunas de estas páginas sólo serán cutscenes que llevan la historia más adelante. Toda nuestra experiencia será como un cuento en el que Captain Toad incansablemente lucha contra todo por rescatar a su compañera de aventuras.

Como mencioné anteriormente, cada nivel es un pequeño universo flotante, en el cual nosotros podremos manipular la cámara para mirar cada detalle desde cualquier ángulo. Al presionar X podremos hacer zoom y ver más de cerca la acción para no perdernos de objetos escondidos. La cámara puede ser manipulada tanto con el stick derecho del Gamepad como con el giroscopio del mismo. Lo segundo resulta bastante molesto en algunas ocasiones ya que no hay manera de desactivarlo y al más mínimo movimiento la cámara se moverá en contra de nuestra voluntad. Más allá de ese pormenor, el movimiento es por demás fluido y natural, por lo que no nos encontraremos con otros problemas a la hora de controlar al protagonista.

captain-toad-treasure-tracker-003La perspectiva de la cámara será parte fundamental para el éxito. La mayoría de las veces, mover el ángulo será vital para descubrir un pasadizo secreto, un arma poderosa como la Super Pickaxe, o una gema escondida. En todo momento estaremos haciendo zoom y moviendo la cámara alrededor para poder avanzar.

Los niveles variarán en contenido e ilustrarán de bella manera la historia de Nintendo. Con esto me refiero a que veremos universos basados en todos los juegos de Mario. En algunas ocasiones lucharemos en contra de la gravedad tal y como en Super Mario Galaxy, en otros reviviremos la reciente aventura de Super Mario 3D World, y en más de una ocasión sonreiremos al escuchar nuestras melodías favoritas de los clásicos del NES remasterizadas par adaptarse a los estándares actuales. Captain Toad: Treasure Tracker es una colección de lo mejor de la franquicia de Nintendo en toda su historia.

Muchos de los niveles serán dinámicos y nos tendrán manipulando plataformas gracias a la pantalla táctil del Gamepad. Por cierto, esta reflejará en todo momento la misma acción de la televisión, y sólo afectará su uso en niveles específicos como en el de los carritos, donde a través del Gamepad apuntaremos y dispararemos rábanos en mini aventuras sobre rieles. El uso del Gamepad es bastante rico en este juego, puesto que gracias a la pantalla táctil moveremos estructuras, usaremos el micrófono para activar plataformas soplando en las hélices y romperemos la cuarta pared para ayudar a Captain Toad, pulsando sobre los enemigos para aturdirlos por un momento y tener una ventana de tiempo para escapar.

La complejidad de los niveles va aumentando conforme avanzamos, y poco a poco llegarán momentos en los que nos romperemos la cabeza por encontrar la manera de llevar una llave a la puerta al otro extremo del nivel. Objetos como las Double Cherry serán necesarios en algunos niveles para superar los obstáculos; con estas cerezas aparecerá otro Toad y controlaremos a ambos al mismo tiempo, agregando una capa extra de dificultad al tener que estar al pendiente de dos capitanes al mismo tiempo.

Cuteness overload

Más allá de las bondades del impecable gameplay, Captain Toad: Treasure Tracker es un juego lleno de dulces visuales. Bastantes características que no son realmente necesarias para el juego fueron añadidas para darle más sustancia al título. Si nos encontramos bajo el agua, al salir Toad temblará de frío y estornudará un par de veces.

Nada se compara con la dulzura de ver al champiñón antropomórfico temblar de miedo al encontrarse con un Boo. Pensarías que nada supera eso, hasta que lo alumbras con tu lámpara y entonces es el Boo quien tiembla también, todo para que al final ambos personajes terminen temblando uno frente al otro. Esto aunado a los inconfundibles sonidos de Toad al correr, atacar o caerse nos sacarán una sonrisa a cada instante.

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La variedad en la jugabilidad es palpable a la hora de jugar los minijuegos. A lo largo de nuestra aventura aparecerán oportunidades de regresar a páginas anteriores del libro para encontrarnos con minijuegos donde en 10 segundos tendremos que recolectar tantas monedas como sea posible.

Como es costumbre, recolectar 100 monedas nos otorgará una vida extra, y en estos minijuegos podremos aprovechar las bondades de la Super Pickaxe o las Double Cherry que nos permiten destruir todo a nuestro alrededor y manipular dos o más Toads al mismo tiempo, respectivamente. Varias capas de gameplay nos acompañarán en cada instante gracias a la recolección de gemas, la compleción de objetivos secundarios, y los minijuegos esporádicos; por lo que en ningún momento el juego se torna repetitivo o cansado.

Si las cosas se ponen demasiado difíciles, el juego nos ayudará con tips entre cada nivel para recordarnos las posibilidades de solución. Por otro lado, si morimos repetidamente el juego nos otorgará un Assist Pluck Patch del cual podremos obtener un Invincibility Mushroom. Con él seremos invulnerable a los enemigos y podremos superar el nivel que nos tenga atorados.

¿Lo malo, a quién le importa?

Encontrarle debilidades a este título resulta demasiado difícil, mas no imposible. Sólo nos enfrentaremos a dos jefes en todo el juego, y aunque los veamos más de una vez con diferentes retos en cada ocasión, sí se extraña la presencia de otros enemigos que le den variedad a las grandes batallas.

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Este juego es exclusivo de Wii U.×

atomix-score-93Más allá de las posibles debilidades del título, nos encontramos frente a una verdadera tesis en el diseño de niveles. Para ponerlo en perspectiva, Captain Toad: Treasure Tracker es un artículo de colección que bien puede ir al lado de libros de arte, diarios de desarrollo y juguetes clásicos en una misma vitrina. La maestría en los niveles nos hace recordar que no se necesitan gráficos realistas ni físicas poderosas para entregar un producto de calidad.

Decenas de niveles nos aguardan, cada uno con una mecánica más sorprendente que la anterior. ¿Te vas a quedar sin descubrirlo? Quien sabe, tal vez nos espere una segunda vuelta con Toadette…

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg

232 Responses to “Review – Captain Toad: Treasure Tracker”

  1. elviejoindecente dice:

    Ok ok, le perdono a Square que saque de nuevo FFVII y no esté completamente remasterizado, pero que Capitán comunidad no haya sido él quien reseñó este juego, eso no lo perdono…..no se crean, buena reseña Jorge, besos

  2. Ramses Garcia dice:

    Un antes y un después en los juegos de…toad

  3. C_A_S dice:

    Esos de Nintendo, distribuyeron tan pocas copias físicas de este juego que en Amazon ya se agotaron directamente con amazon y los revendedores los tienen en 60 dólares. Lo bueno es que las pocas copias que lleguen a méxico las vamos a encontrar fácil.

  4. Usui Rooney dice:

    uff casi perfecto

  5. alex dice:

    otro juego bueno para wii u?? bienvenido.

  6. Shiffe dice:

    El juego esta hermoso. Muy recomendable y muy merecida calificacion. Ademas si tienes los datos de super mario 3d world se abre otro libro con una aventura que te da estrellas verdes. No se cuanto dure. Aun no termino la historia principal. Pero es otro plus al juego. Y que digamos facil no esta. Apartir del nivel 40 las cosas ya no son tan sencillas. Pero si esta muy bonito. Otra estrella mas a la coleccion de nintendo.

  7. Blu Spix Macaw dice:

    Uff otra joyita mas de Nintendo, lo bueno es que el Wi U no tiene juegos xD

  8. aKashi dice:

    pero saldra para wiiu?

  9. Eduardo Van García dice:

    Hummm. Buena reseña sobre este titulo.

  10. New Nintendtardo LL dice:

    es otro juego de puzzle como tanto indie que critican los ntard, pero como sale hongo ya se mojan en sus ´pañales de adulto.
    Si no saliera hongo y fuera de otra consola seria basura……ay estos tards.

    • Duendecillo dice:

      No entendi tu comentario, opinas de la gente y criticas igual que ellos, entonces por que juzgas??. Si tu teoria es verdad, entonces para mi, pierdes toda credibilidad. Saludos.

    • alex dice:

      como uncharted?

  11. Alexis Lozano dice:

    Que triste. En verdad quiero que algún día Nintendo se transforme en una empresa dedicada a la venta de software, tienen consolas malas, o que no destacan por lo general, pero la logran vender muy bien gracias a sus videojuegos de excelente calidad.
    ¿No sería genial tener Mario, Zelda, Star Fox, entre otros, en nuestros Xboxs y Playstations?, claro que nunca pasará porque, de esta forma, dejarían de conseguir sus regalías por la venta de juegos third party en su consola y tendrían que darle regalías a Microsoft y Sony por la venta de sus juegos.

    • neo dice:

      Que triste tu comentario.

    • Alexis Lozano dice:

      ¿Por qué?

    • sMart dice:

      Porque gracias a la competencia que hay las compañías se esfuerzan en hacer mejores juegos para vender sus consolas, el monopolio es lo peor que le podría pasar a la industria.
      Por otra parte, Nintendo en sus consolas propone nuevas formas de jugar, de interacción, de jugabilidad, no sólo el apretar los botones del control, siempre es bueno tener variedad para los diferentes gustos.

    • Alexis Lozano dice:

      Es cierto que lo peor que podría pasarle a la industria es la creación de un monopolio, sin embargo, todos sabemos que Nintendo no es competencia de Microsoft y Sony, nunca existirá un monopolio porque Microsoft y Sony seguirían existiendo, y ellas son las verdaderas competidoras.

      Nota: no digo que Nintendo no es competencia de Sony y Microsoft por su trabajo, sino porque Nintendo siempre, y recalco en el siempre, ha ido a su propio ritmo sin importarle mucho lo que hagan Microsoft y Sony.

      Ahora bien, lo de que Nintendo propone nuevas formas de jugar también es cierto, los ejemplos más sencillos son el Wiimote y el Wiipad, pero para esto bastaría con que Nintendo hablara con Sony y Microsoft para sacar sus periféricos, mira Skylanders, sacó un periférico sólo para jugar el juego sin ningún problema. Nintendo también podría sacar sus periféricos para las consolas y que sus juegos sólo puedan jugarse con ellos.

    • onepiecem7 dice:

      Nintendo esta compititendo, solo que no de forma agresiva.

    • Scruffy dice:

      El Wii U esta diseñado desde 0 para el Wii U Gamepad… no es lo mismo que sacar un periférico, además si llega el control u otra cosa con la consola, no tienen problema con el mercado ¿Porqué crees que ya no hay juego que te digan “necesario este periférico para jugar”? Es echarse la soga al cuello pues limitan sus ventas a solo los que 1) quieran comprar algo que posiblemente sea para un solo juego 2) tengan el periférico.

    • Vinzan dice:

      Porque estas menospreciando a Nintendo por su consola cuando quieres los juegos de calidad que salieron en esa misma consola, y cuya calidad se la deben a esa misma consola

    • Alexis Lozano dice:

      No menosprecio a Nintendo, menosprecio sus consolas. Definitivamente el activo más valioso de Nintendo son sus desarrolladores de videojuegos.
      Dices que su calidad se la deben a la propia consola y yo te pregunto: ¿pero qué tiene que ver una cosa con la otra? Objetivamente hablando, Xbox y PlayStation son unas consolas mucho mucho mejores gracias a su potencia.

    • Divertingerio dice:

      La potencia no lo es todo, una consola es definica por su software, no por si se ve más bonito o por si carga juegos en 30 milisegundos.

    • Usui Rooney dice:

      pero estas hablando que shadow of mordor, dragon age , evil within los mejores de terceros salieron para 360 y ps3 , facilmente pudieron salir para wii U , ( si hubiera venido como wii creeme que los terceros hambrientos hasta hubiern metido COD AW en 720 con tal de tener dinero – y bueno es válido-) pero opr potencia hasta ahorita los mejore sde terceros han salido para consolas inferiores que wii U (360 y ps3) , y nintendo no les niega la entrada a esos juegos

    • Cerberus_flame dice:

      ten en cuenta que nintendo no se va solo en la potencia, no en las ultimas generaciones almenos, pero en ves de eso se pone metas distintas que rompan con lo ya establecido, omo la doble pantalla de ds, el wii mote, el gamepad y en menor medida el efecto 3d, pero esto en que afecta? nintendo es el unico que sabe como usaer su harder correctamente y sacarle todo el potencial, de sacar sus juegos en pc u otras consolas, en primer lugar perderian ese plus que les gusta agregar a sus consolas (con los ejemplos anteriores me explico) ademas de no poder perfeccionar sus juegos por tener que sacarlo en distintos ecosistemas, porque crees que los juegos hoy en dia no dejan de salir sin bugs o lag o glitch? porque las third parties no pueden dejar las debilidades de x consola para sacar sus multiplataformas en la otra pues deben salir en ambas y lo mas parecido posible, y ademas de todo, a nintendo le sobra el dinero para esta y cinco generaciones mas de malas ventas, decir que una consola es mejor solo por potencia es dejar a la psone y ps2 como consolas “malas” por su potencia contra sus directos competidores

    • Scruffy dice:

      Te recomiendo estudies algo sobre el armado de una consola, (Investigue. para los que relacionan estudiar inmediatamente con universidad), tiene mucho que ver el Wii U y su software para lograr estos juegos, es posible que a un PS4 o un Xbox One sea más complicado hacer un título de ese estilo eso puede tomar 3 meses e incluso años más en la producción.

    • Daniel Mondragon dice:

      ¿Entonces la PC es objetivamente mucho mejor gracias a su potencia?

    • JoseLuis19 dice:

      Va, entiendo que a muchos les resulte molesta tu opinión, pero pues eso es, tu opinion. Sin embargo preciento que aun te falta ver desde el punto de vista de Nintendo, ellos se esfuerzan por perfeccionar en su consola para crear los juegos mas disfrutables, estables y divertidos que todos amamos, no crees que es mejor dejarles tener el mérito que se han creado y merecen. A demás que es muy absurdo que vaya a suceder Como la Idea de los celulares. Perdón si suena ofensivo pero ya me arte de este odio irracional que tiene la gente hacia Nintendo, no se de donde surgió que hasta los medios especializados lo utilizan, y luego luego se crean los trolls que solo lo atacan por atacar. Saludos 🙂

    • Alexis Lozano dice:

      Gracias por compartirme tu opinión de manera amable, la mayoría de personas en este foro deberían de aprender de ti. Aunque, vine a comentar esto en una noticia sobre su consola, supongo que yo también me enojaría si alguien dijera lo mismo del Xbox.

      Sobre perfeccionar la consola, la verdad no tiene mucho que ver, las consolas son simples motores que ejecutan código, el perfeccionamiento de los juegos: el testing y la optimización, son tareas exclusivas de los desarrolladores. De hecho, aunque la división de consolas y la división de desarrollo de videojuegos de Nintendo pertenecen a la misma compañía, es muy improbable que tengan mucho contacto entre los unos y otros, quitando ciertas excepciones, como el Smash Bros y los Amiibo.

      Y por supuesto, es super absurdo que pase, en mi propio comentario dejé en claro que nunca pasará, sólo compartía mi “sueño”.

      En cuanto al odio irracional, espero que no lo digas por mi comentario, si es así me disculpo porque mi plan no era dejar esa imagen de mí. No, para nada, yo adoro Nintendo, mi primer consola era el SNES y mi juego favorito era el Mario Bros 3. He ahí la razón de mi comentario: me compré la Xbox One por razones y gustos personales, y no todo el mundo tiene dinero para tener varias consolas, así que sólo sueño de vez en cuando que pase esto.

      De todas maneras, sigo pensando que, de pasar, lo único que pasaría sería que todos nos beneficiaríamos: Microsoft y Sony se beneficiarían pues los millones de fans fieles a Nintendo comprarían sus consola, Nintendo se beneficiaría pues tendría acceso a muchos más millones de jugadores de los que actualmente tiene, los jugadores con consolas de Xbox y Sony se beneficiarían pudiendo jugar los juegos de Nintendo, y los usuarios de Nintendo se beneficiarían al tener una consola con más apoyo de empresas externas.

      Pero como tú dices, esto es sólo mi más personal opinión. Saludos 🙂

    • Jon dice:

      Más allá de perfeccionar la consola como comenta JoseLuis, yo creo q es el conocimiento profundo de la propia arquitectura de la consola, y la maestria al utilizarla, cosa q si podría ser posible en otras plataformas como comentas, pero lo veo increibemente difícil, nadie le gustaría realmente compartir como funciona estructuralmente la consola sea play o xbox, mucho menos a compañias 3rd party… y esto es necesario para poder aprovechar al máximo el potencial de cualquier consola… y como tu dices un sueño ideal sería q todos colaboraran con los mejores aportes por cada lado, pero no sucede lastima…

    • Alexis Lozano dice:

      Pero eso es exactamente lo que hacen, comparten equipos, kits de desarrollo, manuales, especificaciones y demás cosas que faciliten al máximo el trabajo de los desarrolladores exactamente para eso: para que todas las compañías y desarrolladores independientes puedan aprovechar al máximo las capacidades de la consola.

    • Carlos Tovar dice:

      Pero si lo que comentas fuera cierto todas las compañías sacarían el mayor jugo de las plataformas y eso no es así en tooodas las consolas se sabe que los mejores juegos con mas perfeccionamiento a nivel técnico y que sacan el mayor provecho de sus consolas son los first party, ejemplos hay muchos ahí tienes a Ubisoft y sus juegos con multiples bugs digo ellos tienen los kits de desarrollo y saben que onda con la programación no son equipos novatos y aun así los juegos están mal optimizados por que pues por que cada arquitectura presenta sus retos y limitantes y no conocer toooodos los detalles te puede causar problemas de este tipo. Y repito lo que te puse en un comentario arriba la magia de Nintendo radica en que sus consolas están hechas para sus juegos no para ser plataformas universales ni nada por el estilo y eso a mi me gusta y si entiendo que no todos tienen para comprarse todo en este mundo pero así son las cosas y no por ello Nintendo deba cambiar la idea de tener su consola con sus juegos y hacer algo diferente fuera de los músculos y cosas ultra realistas que manejan las otras dos compañías. Ahora bien Nintendo se separo de la carrera tecnológica hace tiempo por que tenían consolas muy poderosas pero no les era redituable por ejemplo el Gamecube técnicamente es un poco mejor que el PS2 pero el PS2 vendió mejor y dado que sacar una consola que competía a nivel tecnológico con la competencia no le funciono y seguro le costo mucho mas pues eso le trajo mas perdidas, por lo tanto no todo es como lo pintan y tener siempre la tecnología de punta no es sinónimo de éxito y te puedo asegurar que aunque ahora mismo Nintendo matara al WIi U y sacara algo de potencia similar o incluso mayor que el PS4 o Xbox One no vendería por que a la mayoría de la gente tristemente ya no les gusta las franquicias de Nintendo ademas de que esto se a masificado mucho y muchos seguro ni les importan dichas franquicias; Nintendo apuesta por su nicho a mi me parece genial sus fans la hicieron lo que es y si muere haciendo juegos por sus fans (cosa que dudo ya que la neta con el Wii, el DS y el 3DS tiene muchísimo mas lana que MS y Sony juntas) pues yo contento.

    • LextadZ dice:

      No seas altanero, no te perfiles como uno de los más maduro de la comunidad pues tu opinión pierde respeto automáticamente. Y no salgas con que “no es mi intención” y “no lo he dicho” pues lo has hecho de manera indirecta en la forma de expresarte y las palabras que utilizas.

    • Billy Gómez dice:

      pense que solo a mi se me había venido esa idea a la mente, tu si me entiendes broder (T^T

    • Ashto_pp dice:

      Pobre tonto, que comentario más patético, y por que no Sony deja de hacer celulares de porquería(yo prefiero los Xperia pero no venden como la competencia), por que Microsoft no deja de hacer sus Windows si la gente ya no los prefiere, por que no desapece la marca Puma, si prefiero las camisas de Nike o Adidas… Dios está gente que no acepta la competencia, seguro estas bien agusto con EPN como presidente…

    • Alexis Lozano dice:

      ¿En verdad estás relacionando una opinión personal sobre videojuegos con la política y el nivel de vida con la que vivimos aquí en México?, ¿y me llamas a mí tonto?

      Todos los casos que tú comentas son competencia directa, los Xperia contra los HTC, Samsung y demás, Windows Phone contra Android y iOS, Nike y Adidas, todos esos casos son ejemplos de competencia directa. Nintendo NO es competencia directa de Xbox y PlayStation, hace mucho que no lo es. Sus consolas están limitadas tecnológicamente a comparación de las otras consolas por la sencilla razón de que Nintendo no busca competir con Microsoft y Sony, en caso contrario hubiera sacado una consola mucho más potente.

      Mi comentario no insulta a nadie, de hecho al contrario: habla sobre la gran calidad en los juegos de Nintendo, pero de todas maneras vienes tú, tomándote como un insulto mi opinión personal, a insultarme. El tipo de personas como tú, intolerantes estúpidos que tratan de anteponer sus pensamientos sobre la opinión de otros, son el mismo tipo de personas que han matado a millones de personas a lo largo de la historia.

    • onepiecem7 dice:

      Puro bla bla bla.

    • Bombaye dice:

      jajajajaajaj no mame we, nintendo no es competencia directa de sony y tampoco de microsoft, como empresa, pero si es competencia directa de PS y XBox ya que las 3 compiten en el mismo sector, eso de que no es competencia porque la consola es menos potente es una tonteria mejor pongase a hacer la tarea compa, o pongase a estudiar para que aprenda a decir cosas buenas y no burradas

    • Daniel Mondragon dice:

      A ver, si según tu Nintendo no busca competir con Microsoft y Sony, ¿por qué las estas comparando? Es como si compararas a Windows con un celular Xperia

    • Divertingerio dice:

      Chavo, que a ti no te gusten sus consolas o que no te llamen la atención, no significa que sean consolas malas. Yo tengo Wii U y One, y me divierto más jugando Mario Kart o Smash con mis amigos que cualquier juego de One.

    • Alexis Lozano dice:

      Eso no es cierto, la Wii U es una consola mala, hablando de manera completamente objetiva y comparándola con Xbox y PlayStation. Sus juegos son una cosa muy diferente, tú mismo lo dijiste: te diviertes más jugando con Mario Kart o el Smash que con cualquier otro juego del Xbox One.

    • Divertingerio dice:

      Y el software hace a la consola, no al revés…

    • Carlosbankai dice:

      exacto, claro ejemplo esta en psvita tanto vaina y alas le dieron pero en realidad es un rotundo fracaso por no tener juegos buenos

    • Divertingerio dice:

      No sé mucho del vita, nunca he consumido alguna consola de Sony, pero puede que sí sea un buen ejemplo…

    • LextadZ dice:

      Entiendo tu punto de vista pero me vale v * rga pero debes considerar que sirve de poco (o de plano nada) tener el hardware más potente si no se cuenta con un software que le haga justicia; cosa que Playstation comenzó a mejorar y se perfila a darle en toda su maíz al Xbox.

    • Daniel Mondragon dice:

      A ver, objetivamente ¿por qué el Wii U es una consola “mala”? Utiliza argumentos reales de porque según tu es mala consola.

    • IOWA dice:

      Disculpa sin ofender ni nada, Nintendo si hubiese querido hubiera lanzado una consola igual de potente o similar que Ps4 y One no crees?? es su negocio!!, sin embargo tienen otra estrategia, que aburrido seria, tres pinches consolas iguales en todo!!! con un margen de diferencia mínimo!!…míralo de esta forma, de jodido se arriesgan y no tratan de irse a la segura con un producto final bastante obvio si juzgamos a su competencia…Consola mala?? ese es tu punto de vista, yo tengo One y WiiU y estoy al tanto de lo que hace Sony como consumidor y pura madre quiero que Nintendo se retire como plataforma, para muchos WiiU es una gran inversión (me incluyo) independientemente si vende menos o mas que las otras…tu lo dijiste tienen juegos de excelente calidad… yo opino que no hay que menospreciarlos ya deberíamos de saberlo todos a estas alturas ;).

    • Taro Heredia dice:

      no no seria genial ver los juego de nintendo en esas consolas, cada consola ofrece algo, si no te gusta nintendo por que dices que su consola es inferior ala super chingoneria de el xbox one y si es sarcasmo pues no los compres y no los jueges, entiende que no se ocupa una maquina grande para hacer realmente juegos hermosos te lo dice alguien poseedor de wii u y ya pronto un play 4 que hablando de eso aun no tienen juegos de calidad y de lo que realmente presumen

    • Carlos Tovar dice:

      Te digo algo mucha gente no se pone a pensar que sin una consola en donde fueran publicados cosas como este mismo juego de Toad los juegos de Mario u otras propiedades no serian aceptadas para ser publicadas en consolas (tan solo mira a Sony y MS y dime si hay algo en sus plataformas que tenga esa inocencia y magia que tienen las franquicias de Nintendo te aseguro que encontraras poco o nada) como las de Sony y MS es así de simple y no entiendo por que quieren 3 consolas iguales dando lo mismo a todos enserio no les da flojera eso entonces que se eliminen las consolas y todo se juegue en PC digo usando tu lógica seria genial poder jugar todo en una PC y yo la puedo armar a mi gusto sin tener limitantes ni nada.

    • NESpresso dice:

      De hecho si Nintendo, en el momento de quitarse un poquito esa “pende-jez” (opinion personal), y sacan una consola con esteroides, truenan los demás, imagina lo mejor de 2 mundos. Pfff.

    • Carlos Tovar dice:

      Eso ha pasado antes con otras consolas de Nintendo llamese N64 y llamese Gamecube y no les fue muy bien que digamos tener lo ultimo en tecnología no es sinonimo de exito de hecho actualmente y como veo las cosas sinónimo de éxito en ventas mismo ejemplo el Wii que con tecnología inferior fue la consola mas vendida de la pasada generación es sinónimo de Marketing y publicidad y pocas veces de calidad algunas veces van de la mano pero no todas. Yo creo que si Nintendo de verdad quisiera rebasar a las otras 2 metería publicidad de sus juegos y sus consolas hasta en la sopa como lo hacen los otros 2 pero creo que el no se ve haciendo eso y tampoco creo que les guste esa idea apuntan mas a llenar las expectativas de su propio mercado y ya.

    • NESpresso dice:

      Es posible, pero si el Wii U Hubiera sido internamente igual a las otras 3.
      Habría sido una rompedera de ventas. Y cada quien compra sus juegos, los de casa seguimos con los de de casa y los “Hardcore Casuales, se compran sus shooters. El Wii U es una fantástica plataforma, con toda la accesibilidad de controles, la tabla, los wiimote, los classic y la opción de los pro, para los que quieren su control “normal” les habría llenado el ojo. Nintendo desarrolla los mismos fantásticos juegos, y los third, hacen sus reciclados de basura anual.
      Pero bueno… me tiene con un pendienteeee!!! Que no duermo, mientras me voy a terminar el Bayonetta.

    • Carlos Tovar dice:

      Yo creo que hablas mucho a la suposición amigo no creo que solo tener mas poder bruto hiciera al Wii U una consola mas vendedora de nuevo hay ejemplos claros de éxito con menos poder el 3DS es un claro ejemplo tu y yo sabemos que el Wii U tienen mucho que ofrecer y yo de verdad creo que si quisiera vender bastaría con mucho Marketing eso es todo y vaya que les hace falta en la TV veo comerciales de juegos de Xbox y de Play Station y jamas he visto uno de Nintendo y por desgracia muchos compran por publicidad y otra clara muestra de eso es que muchos aun no entienden que el Wii U es una consola separada del Wii es triste pero es la realidad el poder bruto no da la genialidad de los juegos de Nintendo como dicen por ahi el Software hace al hardware y no al revés.

    • Scruffy dice:

      No, y te diré porque. Las consolas de Nintendo se hacen por capricho del mismo Nintendo, las especificaciones son para cubrir SUS necesidades, no las de los demás, por lo que alejan a muchos terceros, y por ello que solo ellos le saquen todo el jugo a la consola con cierta facilidad.

      Ya sacar una consola súper poderosa, pues dependerá mucho de el nuevo “gimmick” que quieran meterle, si sacrifican algo por una tontería como poder (Y lo es, no pueden competir contra PC, ninguna consola lo hace), ya no sería Nintendo.

    • José Carlos Fuentes dice:

      Mejor ahorra un poco, vende viejas consolas, te compras un Wii U y así te evitas tanta palabrería. Yo tengo un PS4 y un Wii U y la paso de poca madre con ambas. Y bueno, el Wii U como consola me ha parecido todo menos mala, su mando me parece bastante original y le agrega funcionalidad a muchos juegos, sobre todo me ha rescatado de conflictos cuando en casa quieren hacer uso de la televisión y yo quiero seguir jugando, cosa que no puedo hacer cuando estoy en el PS4. Saludos.

  12. Daisuke dice:

    ¡Excelente juego!, me encanta..

  13. Vinzan dice:

    93? Creo que se pasaron

    • PinkFloydHippie dice:

      Nada mas tantito

    • alex dice:

      mejor acostumbrate la gran mayoria si no es que todos, los juegos de nintendo tienen buenas notas..

    • Luis Gerardo Leon dice:

      yo creo que todos los que han salido recientemente excepto el yoshi new island

    • Carlos Tovar dice:

      Y justo ese juego muestra que Atomix sigue siendo imparcial Yoshi es un personaje bastante querido por el Staff y aun así le pusieron mala nota por que es un juego malo la verdad y así lo dicen.

    • Carlos Tovar dice:

      En que te basas?

    • Vinzan dice:

      A pesar de que es un buen juego, sigue siendo un expansion pack de 3d world, es un juego corto, y como dijeron en el podcast debería costar menos

    • Carlos Tovar dice:

      No es un Expansion Pack por que en el 3D world solo habia un nivel por mundo y esto es una versión mucho mas completa y extendida (de hecho expanden mucho mas el concepto que se planteo en 3D World) de eso se tomo como base pero es mucho mas que solo una expansión luego tiene precio rebajado es de 40 Dolares digo tampoco se puede pedir que con tantos niveles y gráficas en HD te lo den a menos de ese costo.

    • NESpresso dice:

      Hay varias escenas del 3D world igualitititas en el video de gameplay que vi en internet. Sí se me hace caro. De un Bayo con 2 juegos al Capitán Toad con 1/4 de puzzles, a 999 u 899 me pone a pensar.

    • Carlos Tovar dice:

      Es que ese es el problema de que a la gente la chiquien para mi fue un buen detalle que regalaran el primer juego de Bayonetta pero no por eso todos deben de ser asi ahora el precio de México no es culpa de Nintendo directamente hay muchos factores mas que elevan el costo por eso mismo di el costo en dolares y por ultimo si le buscas lo puedes conseguir hasta por 600$ y ese precio por un juego con un montón de Puzzles para mi si lo vale si a ti no te late esta bien pero decir que es caro la verdad se me hace exagerar mucho.

    • NESpresso dice:

      Me encantan los puzzles, en el PS3 el Catherine es una fregonería a pesar que también tuvo ambivalencia de gustos, el juego lo compré digital en la Store y costó 10 dólares en una Venta Flash. Se me hace congruente pero Nintendo no le baja ni en la eShop mexicana. Tengo el Hyrule Warriors y me gustó a pesar de no ser un rompegráficas, compre los dlc en el pack y se me hizo accesible, el de MK8 igual de preventa, el DLC, lo mismo, una buena compra en el season pass. Pero el Toad, sí lo compraré pero esperaré un poco. Es parte de la colección de todas maneras.

    • Carlos Tovar dice:

      Es que Nintendo le da valor a sus franquicias a mi me molesta lo contrario me molesta que compres un juego y unos meses después lo puedas comprar por una fracción de lo que te costo a ti y se me hace triste que las compañías lleguen a este modelo tan Capitalista y predador donde deban abaratar sus productos solo para vender lo que les queda en Stock para mi eso deprecia el valor real de los juegos y hace dudar a muchos respecto al verdadero impacto que estos tienen.

    • NESpresso dice:

      Y pues sí, te doy la razón. Pero no está de más que lo sigan chiquiando a uno. Que sigan poniendo booklets a colores por favor. NINGUNO, de los Azulmarinos y Verdes ya les ponen, una vil 1/2 página a blanco y negro doblada.

    • Carlos Tovar dice:

      En eso si te apoyo ya es ridículo lo que ofrecen por juego pero creo lo hacen para bajar costes debería ser mas lo que nos ofrecen aunque creo que dado que los costo de desarrollo han subido mucho se ha llegado a esto tristemente y si quisieramos algo como en el pasado tal vez el precio debería subir unos dolares cosa que no se si todos están dispuestos a pagar.

    • Christian Marchen dice:

      Pues de hecho si se les olvido mencionar eso, el juego no es full price de 60 USD sino que cuesta 40 USD. Chécalo. Aquí obvio hay tiendas que se pasan de lanza y lo venden en 1000 pesos pero buscandole encuentras el precio adecuado, a mi me salio en 599. Saludos

  14. Chy San García Borrego dice:

    el ardor de los trolls al ver que este juego tiene mejor calificación que todos sus favoritos XD incluyendo el famosísimo Game of th Year :v

    • Exposer dice:

      Ese momento en el que te das cuenta que CT tiene más puntaje que muchos otros juegos de la competencia.

    • IOWA dice:

      cual salio game of the year?

    • Diego Rodriguez Hernández dice:

      Dragon Age: Inquisition

    • Chy San García Borrego dice:

      Dragon Age…

    • Chy San García Borrego dice:

      y todavía hay quien lo defiende diciendo que es mejor que Bayonetta, Dark souls y Shadow of mordor….

    • NESpresso dice:

      Es porque pueden ser homosexuales los personajes y obvio los jugadores, debió ser eso, va un paso más allá de los músculos y las pistolotas.

    • Scruffy dice:

      Si dices que es porque pueden ser homosexuales los personajes, créeme… no va más haya de los músculos y las pistolotas xD

    • NESpresso dice:

      Imagina que les desarrollen un juego con musculosos homosexuales y pistolotototas… Y aparte en primera persona… Se viene el Van Hellsing.

    • tweek dice:

      a esos trolls solo les importa q en el juego haya mamados q muestren carne y sangre porque asi ya se llena su medidor de harcordgame jajajajajajaja criticaran este juego porque en el fondo saben q no pasarian ni 2 niveles, a ellos solo los complace aplastar botones mientras su inyectado dios griego tumba y madrea todo sin pensar un poquito mientras ellos babean y espumean de tan espectacular mecanica jajajaja

    • Daniel Garcia luna Flores dice:

      ellos necesitan hombres con pistolotas y mamados…para sentirse satisfechos

    • Daniel Garcia luna Flores dice:

      diras el gran robo de año… Ese podio era para Bayonetta 2 por mucho.

  15. jaus dice:

    esta reseña era pal capitán comunidad, lástima que se fué a las vegas 🙁

  16. Ernesto dice:

    El que compró este juego lo estafaron, se compró un juego de tablet, un juego digno de la eshop por 9.99 no parece AAA.

  17. Enrique dice:

    Y se les olvido mencionar que si tu consola tiene datos de guardado de súper Mario 3Dworld se te desbloquean niveles especiales 😀 que son exactamente como algunos niveles del Mario 3d world *.*

  18. Gara Bato dice:

    Me recordo a Fez, claro que ahi no habia enemigos. Suena mal lo de tener solo 2 jefes, dependiendo de la persona ¿Puede que vengan mas en DLCs?

  19. Jorge Arocha Cantu. dice:

    Captain Toad es un gran titulo para mi en lo personal, para los demás no se, yo lo estoy disfrutando mucho 🙂 excelente reseña Jorge Diaz

  20. Calvin & Hobbes dice:

    Lo compro…

  21. dreamparadox dice:

    yo no se para que pelean, hay que ver las cosas con la objetividad que es.
    Nintendo abarca otro mercado de jugadores (niños,casuales,retro nostalgicos etc).

  22. Daniel Garcia luna Flores dice:

    Ya lo quiero comprar ando en duda si me compro este o wonderful 101….No lo se, sera un dificil decisión.

    • Arturo Rincón Avilán dice:

      Wonderful 101 es ami parecer mejor juego, diria yo que es de Los mejores de platinum, es mas largo que este y tiene mayor rejugabilidad que solo buscar 3 gemas y cumplir un reto…

    • Carlos Tovar dice:

      Depende mucho de tus gustos amigo ambos son geniales uno es un juego de Puzzles básicamente y el otros es un Hack and Slash con mecánicas y combos a perfeccionar ademas de una historia bastante divertida creo que depende que es lo que quieres cual comprar yo recomiendo ambos.

    • Daniel Garcia luna Flores dice:

      yo creo que ire por wonderful 101 y despues me ire por captain toad

    • onepiecem7 dice:

      Los 2, pero si solo puedes uno, que sea The Wonderful 101, pues el toad acaba de salir y puede esperar un rato mas.

    • Daniel Garcia luna Flores dice:

      asi lo hare tienes razon. toad puede esperar un poco

  23. NESpresso dice:

    A mi me gustaron los niveles que vienen en Mario 3D World. Me llama la atención el título, tipo Lemings o del género. Habrá que probarlo.

  24. Aachukun dice:

    Es tan hermoso este juego y estoy tan emocionado que no me pude resistir las ganas de hacer un Fanart!!…

  25. Noir50 dice:

    Claro que sí puedes revisar cuánto tiempo tardaste en completar un
    nivel, sale ese dato cada que completas un episodio. También te sale un
    tiempo a superar

  26. Emmanuel dice:

    No me llama nada la atención este titulo..para mi son las sobras de Mario 3D

  27. Omii Zeta dice:

    Me gusta el estilo del juego, me recuerda a Juegos como LoLo o Lemmings… lo malo es que no lo he podido conseguir en físico…

  28. Cesar Armando Gallegos Castell dice:

    Aunque muchas veces no estoy tan de acuerdo en la vision del compañero Jorge, ahora no puedo estar mas de acuerdo con el. Te llenaste toda la boca de razon al hablar de este juegazo. Un titulo enorme en cuanto a mecanicas y diversion que es la cerza en el pastel para el gran año que tuvo el catalogo de Wii U en cuanto a exclusivas se refiere.

  29. Fernando Icaro Arriola dice:

    No he jugado nada de nintendo desde Mario 64, pero estos tipos de atomix cada dia me convencen más y más de volver a la casa de la gran N y dejar para después a la PS4 y a la Xbox One

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