Elefantes y tu propia historia en Far Cry 4

TRENDING

banner_cobertura_farcry4

Entre los lanzamientos fuertes de Ubisoft para lo que resta del año tenemos Far Cry 4, título de la serie de acción en primera persona de la marca que se sale de los cálidos y tropicales ambientes de sus predecesores y nos lleva a las frías montañas de la región de los Himalayas en el ficticio país de Kyrat.

Recientemente tuvimos la oportunidad de platicar con Oliver Gauthier, quien participó en la creación de este título en Ubisoft Montreal; nos platicó sobre el juego y algunos de sus puntos clave que nos aseguran una nueva experiencia.

1. ¿Por qué los Himalayas como escenario para Far Cry 4?

Gauthier nos comentó que al trasladarse a un ambiente completamente diferente, como lo es los Himalayas, querían dar al usuario la posibilidad de crear su historia y al mismo tiempo crear nuevos vehículos, animales, retos y personajes. “El nuevo escenario abre muchas puertas”, comentó Gauthier.

vMEld3

2- El elefante, un sueño hecho realidad para los desarrolladores

Entre los nuevos animales que presenta el juego, el elefante es un sueño hecho realidad para los desarrolladores, nos comentó Oliver Gauthier. El hecho de tener un gran y poderoso animal como un elefante abre muchas posibilidades para el gameplay, mismo que podrá ser tanto de ayuda al usuario al poder ser montado y usado como arma, como también un peligro adicional del entorno al ser una de las amenaza naturales que hay en Kyrat.

Sí, nosotros también nos morimos por jugar con los elefantes en Far Cry 4.

yxd2Qe

3. Nuevos elementos para un juego más inovador y fresco

Además de introducir nuevos animales y vehículos, hay algunas novedades en el gameplay que buscan que el usuario experimente sesiones divertidas y frescas. Gauthier nos mencionó en específico dos cambios que se introducen por primera vez con Far Cry 4: el manejar un vehículo y disparar al mismo tiempo (Driving Shoot), o hacer takedowns de un vehículo a otro.

Entre las armas y objetos del protagonista hay nuevos elementos también, Gauthier nos dijo que nos los dejaba como sorpresa la mayoría de ellos, pero nos adelantó la presencia de un poderoso mortero que te ayudará al asaltar fortalezas o un Piolet de Alpinista que te ayudará a escalar mucho más rápido y fácil mejorando tu desplazamiento.

vngqP9

4. Tan bueno en la generación pasada como en la nueva

Cuando preguntamos sobre las diferencias entre las versiones para generación pasada de consolas y la nueva, Gauthrie nos comentó que aunque obviamente se verá mucho mejor en las consolas de nueva generación, pusieron todos sus esfuerzos para que si tienes tu PS3 o tu Xbox 360 lo disfrutes mucho y tengas la mejor experiencia posible.

En ambas consolas, además, es la primera vez que se localiza al español latino, lo cual es una ventaja muy palpable para los jugadores mexicanos y de toda latinoamérica.

vJEaLk

5. ¿Sería posible ver algo similar a Blood Dragon en Far Cry 4?

Gauthrie nos comentó que le agradó mucho Far Cry 3: Blood Dragon, expansión del anterior juego de la serie que se vendió por separado; él mismo participó en la creación de este título. Como era de esperarse, Gauthrie nos comentó que aunque están abiertos a ello, por el momento se enfocan por completo a el lanzamiento de Far Cry 4.

¿A ustedes les gustaría una expansión similar para este nuevo juego de la serie?

KeMNbe

6. ¿Cuál es el mayor cambio de Far Cry 4 en la franquicia?

El cambio principal de este título para la franquicia es proporcionar al jugador un nuevo mundo donde haga sus propias historias con la gran variedad de elementos nuevos que se incluyen: vehículos, animales, armas y herramientas.

También tenemos la experiencia de compartir el juego con sus modos cooperativos y con las Llaves de Kyrat que podrás compartir con tus amigos aunque no tengan el juego para que prueben hasta por dos horas el mundo abierto de Far Cry 4 y jueguen con quien gusten.

vq9ko2

Les recordamos que Far Cry 4 estará disponible el 18 de noviembre. ¿Qué es lo que más esperan de este título?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg