TGS 2014: Podremos criar a un lobo para nuestras misiones en MGS V: The Phantom Pain

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¿Pensabas que Quiet, la nueva y misteriosa chica en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, sería una asistente increíble y fuera de serie? Quizá quieras pensarlo dos veces, puesto que Big Boss no sólo recibirá ayuda por parte de ella en sus misiones, sino hasta de un lobo salvaje amaestrado que, oh sorpresa, usa un parche en el ojo.

En medio de la presentación en vivo de un nuevo demo entro de Tokyo Game Show, el cual es correspondiente a la nueva entrega de Hideo Kojima, se mostró que el Sistema de compañeros (Buddy System) que se implementará en el título no contemplará  sólo a un personaje o, inclusive a seres humanos. En este podemos apreciar como un lobo amaestrado de nombre D.D. (Diamond Dog) será enviado a una misión especial junto a nuestro protagonista.

La historia presente en esta nueva versión prueba  es un tanto curiosa. Durante una misión en medio de la selva, Big Boss se encuentra con el cadáver de una loba y, junto a este, a su cachorro. Luego de que el pequeño se percatase de la presencia del soldado, éste decide seguirlo pese al poco agrado del humano, mismo que intenta deshacerse del mismo por medio de una mina de humo.

Luego de fracasar en su intento y ante la persistencia de la pequeña criatura, nuestro héroe decide mandarlo a la base por medio del ya famoso sistema de recuperación Fulton.

Tras las muestras de más gameplay, el demo concluye con el retorno del protagonista a la base, misma en la que ya lo esperan Ocelot junto al recuperado cachorro. Tras un breve periodo de tiempo, el comandante decide mandar a nuestro héroe de nueva cuenta a una nueva misión, pero ahora con la compañía de un ya maduro lobo de nombre D.D..

No cabe duda de que este nuevo sistema de acompañantes agregará aún mayor emoción y dinamismo durante nuestras misiones. ¿O es que acaso te imaginaste alguna vez hacer equipo con un lobo que lleva como insignia un parche en el ojo?

Via: Destructoid