El diseñador de World of Warcraft deja Blizzard

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Rob-Pardo

El jefe de la oficina creativa de Blizzard, Rob Pardo, anunció su retiro después de más de 17 años en la empresa. Pardo llegó a Blizzard en 1997 y fue el diseñador encargado de World of Warcraft, título que redefiniría los MMO.

En un comunicado oficial dentro de los foros de World of Warcraft, Pardo expresó los mejores momentos de su carrera dentro de Blizzard, destacando que antes de entrar a la empresa admiraba mucho el género de los juegos RTS que comenzaba a tener mucha importancia dentro de la industria, y fue un honor para él colaborar en StarCraft.

Después de 17 años en Blizzard, con una larga y cuidadosa reflexión, difícilmente he optado por perseguir el siguiente capítulo de mi vida y mi carrera

Blizzard Entertainment ha sido simplemente el mejor lugar del mundo para ser un diseñador de videojuegos. El mejor aspecto de diseñar juegos en Blizzard es que toda la compañía está apasionada sobre el gameplay en cada uno de sus productos. Desde el equipo ejecutivo hasta el de atención al cliente en nuestras oficinas globales, cada persona es un jugador y cotribuyen para crear los mejores juegos posibles. Es por ello que el primer crédito que observas en cada juego de la empresa es “Diseñado por Blizzard Entertainment”

En el comunicado, Pardo expresó que se siente muy orgulloso de todos sus logros dentro de la empresa y agregó que aún no puede contestar a la pregunta sobre lo que hará a continuación, señalando que responderá a ello cuando esté listo.

Pueden leer el comunicado completo en este enlace.

Fuente: Foros World Of Warcraft

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg