Miyamoto: “Quizá Nintendo debería tener su propio género de videojuegos”

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Nos queda claro que el rumbo que lleva Nintendo dentro de la industria de los videojuegos es muy distinto al de sus competidores, no sólo porque sus productos son muy distintos, sino también porque sus juegos parecen estar orientados a diferentes públicos.

Nintendo es tan diferente que incluso las predicciones de analistas respecto a rumbos que debe tomar la empresa resultan inexactas cuando la compañía japonesa toma su propio camino.

De esta manera, hablando de los videojuegos que se presentaron en E3, Shigeru Miyamoto declaró en una entrevista que no es que no les guste lo que están haciendo sus competidores o que no puedan hacerlo, sino que más bien tienen su propia manera de hacer las cosas:

No es que no me gusten las historias serias o que no podamos hacer una de ellas, pero actualmente en la industria de los videojuegos ves a muchos diseñadores que están trabajando duro para que sus juegos se vean muy bien.

Para nosotros en Nintendo, es difícil decidir lo que es atractivo. De hecho, es más fácil reírnos de nosotros mismos. Es como si fuéramos actores. Nuestra manera de actuar es creando esta diversión, cosas extrañas y torpes.

De esta manera, Shigeru Miyamoto señaló que Nintendo es tan distinto que quizá podría tener su propio género:

Nintendo no es un simple elemento de la industria de los videojuegos. Pienso que debería haber un género de Nintendo, es casi su propia entidad.

Quizá a este tipo de diferencias nos referimos cuando en varias ocasiones comentamos que en Nintendo se juegan las cosas de Nintendo, esos productos que llevan el sello de la empresa y que hacen que los consumidores sigamos consumiéndolos.

¿Ustedes creen que Nitnendo pudiera tener su propio género de videojuegos?

Fuente: LA Times, vía CVG

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg