Review – Sixty Second Shooter Prime

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Una buena dosis de diversión y entretenimiento arcade para el Xbox One

Sixty Second Shooter Prime es una apuesta fresca y entretenida para los usuarios de Xbox One. De hecho, demuestra que no todo tiene que ser tan complicado para pasar horas e incluso días de pura diversión. Desarrollado por Happion Laboratories, este divertido shooter llegó por fin a la consola de Microsoft después de haberse presentado en diversas plataformas como juego de navegador en Google Chrome, PS Vita y en PS Mobile. El gameplay es sencillo. Sixty Second Shooter Prime nos recuerda los viejos tiempos en las arcades y, como su nombre lo dice, participaremos en partidas cortas de 60 segundos en las que nuestro objetivo es lograr la mayor cantidad de puntos sin morir.

El tiempo de las partidas es tan corto y tan fugaz que la adicción a seguir y tratar de superar scores pasados es interminable. Además controles son bastante fáciles de aprender ya que, como lo especifica su creador Jamie Fristrom, es un twin stick shooter, es decir, con una de las palancas controlaremos el movimiento de la nave mientras que disparamos con el otro; además de esto, se añade el uso de uno de los gatillos para usar armas especiales.

 

El objetivo del juego es sencillo: lograr la mayor cantidad de puntos en este corto periodo de tiempo. Aunque si queremos incrementar este número, deberemos aumentar el nivel de dificultad mientras jugamos; todo esto mediante portales que tomaremos en el campo de batalla, los cuales incrementan dicho nivel. Además, tendremos diversos ítems o power ups como multiplicadores, bombas, invencibilidad o la capacidad de alentar el tiempo.

Para esta edición de Xbox One se habilitó un modo de juego infinito, donde contaremos con todos los power ups y uno que nos aumentará el tiempo de la partida. Por lo tanto, mientras más alta sea la dificultad, obtendremos más puntos. Y para lograrlo, deberemos implementar mucho más la estrategia de cuándo usar los power ups para maximizar los resultados. Cabe mencionar que mientras más avancemos en el juego, comenzaremos desde un nivel mucho más complicado.

Visualmente no es un juego impresionante, pero sí está bien trabajado. Todo se conforma de líneas de colores neón llamativas a la vista del jugador, con fondos diversos que logran contrastar con toda la acción que se presenta. Aunque, eso sí, muchas veces la cantidad de elementos en pantalla puede confundirnos y hacernos perder el esfuerzo de una partida en fracciones o centésimas de segundo.

En cuanto al audio, contamos con pocas opciones (que hasta podrían sentirse bastante repetitivas) por lo que en algún momento seguramente podremos cansarnos de ellas; se agradece que Happion Laboratories añadió la opción de apagar el sonido.

Para esta reseña se usó la versión de Xbox One pero también está disponible para PS Vita×

atomix-score-80Sixty Second Shooter Prime es una gran opción para jugar en Xbox One, sobre todo por otorgar un buen rato de diversión, reto y, claro, el clásico sufrimiento que puede darnos un shooter. Probablemente no llegue al éxito ni dificultad de títulos del género, como Resogun o Pixel Junk Shooter, pero no deja de ser un título para medir nuestros reflejos y la habilidad con nuestras manos.