Samsung ya trabaja con Oculus en un visor de realidad virtual

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Samsung VR

Hace unos días se dio a conocer que Samsung se encontraba trabajando en un visor de realidad virtual, que específicamente consistía en un dispositivo que permitiera a los teléfonos  inteligentes de la compañía ofrecer interacción con entornos virtuales. Ahora se dieron más detalles al respecto, con la noticia de el gigante coreano se encuentra trabajando en colaboración con Oculus para desarrollar este dispositivo.

Se conoce que Oculus (el proyecto que inició como un Kickstarter y terminó siendo comprado por Facebook) se encargará del software que ya lleva desarrollando desde hace tiempo y Samsung proveerá el hardware. Ambas compañías ofrecerán beneficios para mejorar sus productos: Oculus proveerá a Samsung de su paquete de desarrollo para móviles y ayudará a desarrollar la interfaz, mientras que Samsung le dará a Oculus acceso temprano a sus pantallas OLED de siguiente generación.

Cabe destacar que esta colaboración no descarta el desarrollo del visor de realidad virtual enfocado a videojuegos de Oculus, al contrario, se beneficiará de las pantallas de siguiente generación con alto conto de pixeles OLED de Samsung.

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La historia comenzó con Samsung queriendo entrar al mercado de la realidad virtual desde hace tiempo, sin embargo no tenía el tiempo ni la inversión necesaria que Oculus y Sony si tuvieron. Al mismo tiempo, Oculus VR quería crear un visor de realidad virtual específicamente para juegos en alta definición, pero no quería apresurarse a sacarlo. Por lo tanto, fue lógica asociación entre ambas compañías: Samsung hace las pantallas OLED que Oculus necesita para su producto final, y Oculus hace el software que Samsung necesita para su propio visor.

Lo anterior es un arma de doble filo; por un lado, es necesario reconocer que Samsung es un gigante de electrónicos en el mundo, y una compañía de ese tamaño invirtiendo en realidad virtual representa un crecimiento significativo en el medio. Por otro lado, si el producto no es de calidad, tiene el potencial de dejar una marca en la industria.

En otras noticias más prometedoras, se sabe que Samsung se encuentra haciendo pruebas con un kit de desarrollo de Oculus nuevo exclusivo para teléfonos móviles desarrollado por John Carmack. También se sabe que las pantallas OLED que Oculus recibió por parte del convenio son de mayor definición a 1080p, y que estas pantallas también serán usadas en futuros teléfonos de Samsung.

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Las cosas se ponen vibrantes en la cuestión de los teléfonos. En vez de que el dispositivo tenga su propia pantalla, el visor de Samsung usará el teléfono directamente, tendrá sensores y un acelerómetro cuyas lecturas estarán en comunicación con el procesador del smartphone.

Actualmente los prototipos funcionan con teléfonos Galaxy S4, pero se espera que el producto final corra en el Galaxy S5 o posterior. Sin embargo, no se descarta la posibilidad de que el producto sea compatible con controles para videojuegos o como dispositivo para desplegar audio y video sin necesidad del teléfono.

Una de las características más importantes de este producto de Samsung es la posibilidad de ver el mundo exterior a través de la cámara trasera del teléfono. “Puedes ver a través del teléfono usando la cámara trasera, que despliega video en vivo del mundo directamente hacia tus ojos”. De esta manera será conveniente pausar lo que sea que estemos haciendo para tomar una bebida o platicar con alguien sin necesidad de quitarnos el visor”.

Cabe destacar que Samsung pretende que este dispositivo se enfoque en medios, sin embargo no se descarta que se entreguen experiencias de videojuegos. Es así como comienza esta alianza, misma que pone oficialmente a Samsung como uno de los líderes en realidad virtual en el mundo junto a Sony y a Oculus.

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.