Dice Bungie que cada planeta de Destiny tiene el tamaño de Halo Reach

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En una entrevista con el sitio portugués UOL, el Ingeniero de Bungie, Christian Diefenbach, habló un poco sobre la producción del nuevo gran proyecto de la empresa. Se comentó que el equipo de Bungie que trabaja en Destiny es tres veces mayor al que trabajó en los juegos de Halo y que la producción arrojará resultados en los que cada uno de los planetas de Destiny se podrían comparar en tamaño con Halo Reach.

Al ser un juego similar a los MMO que se centra en clases y razas se esperaba inicialmente crear algo alejado al género de los shooters, comentó Diefenbach, posteriormente se dieron cuenta que si el equipo se alejaba de su especialidad podían salir algunas cosas mal. Fue así que Destiny se quedó como un FPS con algunos elementos de los juegos de rol en línea y aspectos fantásticos.

Recordemos que Destiny compite directamente con una nueva generación de juegos en línea, esto significa que tendrá que ser innovador en un mercado en el que las súper producciones (como este caso) no son tan constantes y más bien se comienza a trabajar en proyectos más pequeños. Activision está inyectando muchos recursos en esta gran apuesta que pretende revolucionar todo un género ¿podrá lograrlo?

Fuente: UOL

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg