El sonido y los efectos artísticos de Child of Light

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Esta mañana Ubisoft presentó un nuevo diario de desarrollo de Child of Light, título que llega el próximo 30 de abril y fue desarrollado con el UbiArt Framework, mismo motor en el que corren los más recientes títulos de Rayman en 2D. En esta ocasión se habla de la composición de su música que debe ser igual de cautivadora que sus efectos visuales, también se habla del diseño de su sonido y efectos artísticos, aspecto en el que incluso se involucró al departamento de producción teatral del Cirque du Soleil.

Fuente: Ubisoft

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg