De lo que se gastó en juegos en Japón durante 2013, 50 % fue para consolas y PC, 50 % para móviles

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Imaginen que $5.4 mil millones de dólares se gastaron en 2013 en juegos para smartphones en Japón, cifra 3 mil millones superior a la del año previo; en otras palabras,  lo equivalente a la mitad del mercado para juegos.  CyberZ afirma que Japón gasta el mismo dinero en juegos para móviles que en títulos para consolas de casa, consolas portátiles y PC.

 

japan smartphoneEn 2012, las ganancias por juegos para Android y iOS fueron del 30 % de la cifra del mercado. Sin embargo, se espera que este año lleguen a los 6.4 mil millones y a 8.1 en el 2016. Según AppAnnie and IHS, a nivel mundial se gastaron, en 2013, 16 mil millones, así que Japón aporta casi un tercio a esta cifra.

De continuar esta tendencia, ¿creen que los juegos para móviles superen a la industria de los videojuegos o irán creciendo a la par? ¿Pueden creer que gasten tanto como en juegos para las consolas?

Fuente: Cyber Z, Vía: VentureBeat

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg