Sony Computer Entertainment habla sobre los despidos en Santa Monica Studio

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Hace unas semanas les comentamos sobre despidos que hubo en Santa Monica Studio, uno de los estudios más importantes para Sony Computer Entertainment. Fueron aproximadamente 50 personas las que perdieron su trabajo y se reporta que hubo una nueva porpiedad intelectual que fue cancelada.

En una entrevista reciente, el jefe de desarrollo de software interno de Sony, Scott Rohde, habló sobre este asunto, y comentó que aunque hay cambios por los que se está pasando, es algo completamente normal en este tipo de negocios:

Estamos siempre evaluando nuestros negocios y estamos siempre pensando en lo que será lo mejor. Creo que PlayStation y sus estudios globales tienen una estructura única que realmente impulsa a la cretividad y exploración. Por supuesto, dentro de ese marco, no todos los títulos pueden ser un éxito.

No hay un sólo negocio en el planeta que iniciara como un éxito. Y es justo lo que pasó aquí. Así que, a veces, los proyectos de alto perfil necesitan un reinicio, y es justo lo que sucedió. Santa Monica siempre será parte de nuestra familia global de estudios. Sigue siendo un gran equipo de más de 200 personas a pesar de los recientes despidos.

Cuando se le preguntó sobre qué proyecto fue cancelado, Rhode simplemente volvió a comentar sobre la necesidad de que algunos proyectos tengan un reinicio y lo único que dijo es que en ocasiones es saludable este tipo de cambios para un estudio. Al mismo tiempo, se confirmó que podemos esperar grandes juegos triple A del estudio y que tienen en desarrollo varios proyectos de los que gradualmente iremos sabiendo.

Fuente: IGN

Staff Atomix
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