La ventas de Nintendo se quedaron muy por debajo de los estimados de la empresa para este año fiscal

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Como les comentamos anteriormente, los estimados de ventas de consolas Wii U por parte de Nintendo para este año fiscal que terminará el próximo 31 de marzo, inicialmente eran de 9 millones de unidades. En un ajuste reciente a dicha cifra, esa cantidad se redujo a 2.8 millones, quedándose más de 6 millones de unidades por debajo del estimado original.

No es la única cifra que ajustó la gran N en su estimado de ventas para este año fiscal que está por terminar; pese a las excelentes ventas del 3DS, Nintendo esperaba originalmente vender un total de 18.5 millones de consolas durante el año, cifra que fue reducida a 13.5 millones de unidades, lo que significa que también hubo un ajuste significativo de 5 millones de consolas.

Con lo anterior, se señala que inicialmente se proyectaba que para este año, Nintendo tuviera un total de ventas netas por 920 mil millones de yenes, cifra que fue reducida en el nuevo estimado a 590 mil millones de yenes.

Resumiendo todo lo anterior, les presentamos en una lista los nuevos estimados de ventas por parte de Nintendo para este año fiscal que termina el último día de marzo de 2014:

-13.5 millones de Nintendo 3DS.

-66 millones de unidades de software para Nintendo 3DS.

-1.2 millones de consolas Wii.

-26 millones de unidades de software para Nintendo Wii.

-2.8 millones de consolas Wii U.

-19 millones de unidades de software para Nintendo Wii U.

A través de un comunicado oficial, Satoru Iwata dio algunas explicaciones al respecto de esta situación y de sus ajustes en sus estimados de ventas. Comentó que, al tener resultados por las ventas de software y hardware durante la temporada de fin de año –que claramente marca una de las mejores oportunidades de ventas– , están en la posición de ajustar sus estimados que se reflejan en dicho volumen de ventas. Iwata señaló que durante la temporada navideña, la empresa aplicó estrategias de ventas como paquetes especiales y campañas promocionales que, aunque tuvieron un efecto favorable, no les permitieron acercarse a sus estimados de ventas como bien lo señalan los números antes presentados.

Iwata explicó que el 3DS está alcanzando muy buenas ventas dentro del mercado japonés que bien pueden ajustarse a sus predicciones, cosa que no sucede en occidente, donde no les fue posible alcanzar las ventas que inicialmente habían estimado. Poniendo como ejemplo el mercado norteamericano, el presidente de Nintendo señaló que aunque el 3DS alcanzó ventas de 11.5 millones de unidades (convirtiéndose así en la consola con más ventas en Norteamérica), la cifra se quedó por debajo de los estimados iniciales de la empresa. Para el caso de Europa, las ventas arrojaron diferentes resultados en distintos mercados, señalándose a Francia como el país en el que se registraron las mejores ventas de la portátil dentro de la región.

Respecto a Wii U, Iwata señaló que las reducciones de precio y paquetes promocionales para Estados Unidos y Europa, elevaron significativamente las ventas de la consola, pero se quedaron también fuera de alcanzar sus objetivos. Recalcó que inicialmente no tenían previsto que reducirían el precio de la consola, aspecto que impactó fuertemente en sus estimados sobre los beneficios económicos que tendría la empresa durante el año.

Así está la situación para Nintendo, será interesante conocer los resultados de ventas finales cuando este año fiscal termine y ver los nuevos estimados para el siguiente año en el que Nintendo tendrá retos muy grandes para poder ajustarse a sus estimados iniciales que vayan a proponer.

Es un momento difícil para la empresa que espera pérdidas operativas por $336 millones de dólares, no obstante tampoco podemos ser alarmistas, tanto Nintendo como otras empresas han estado en baches económicos similares y para nada se puede llegar a pensar en extremos como la quiebra de la empresa o cuestiones similares.

Satoru Iwata continuará en Nintendo y habrá muchas cosas por replantear.

¿Qué opinan de estas cifras?

Fuente NintendoJP

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg