Kojima: “Gound Zeroes será como los primeros minutos, si MGS V fuera una película”

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Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-PainMetal Gear Solid V: The Phantom Pain tiene un gran volumen y por ello tomará tiempo completarlo. Hideo Kojima también explicó por qué optó por separar Ground Zeroes y The Phantom Pain, pese a que uno es prólogo del otro.

Si lo pusieramos en términos de película Hollywoodense, el prólogo, que es Ground Zeroes, sería similar a los primeros 10 a 15 minutos que pretenden captar a la audiencia. Al principio, algo pasa, luego el título aparece de repente y nueve años después, un gran evento comienza, es decir Metal Gear Solid V. Así es como la historia estaría conectada.

Habría sido mejor lanzarlos al mismo tiempo, pero por la manera en la que van las cosas, parece que Phantom Pain saldrá cuando el PlayStation 4 tenga aún más difusión. Esto quiere decir que tendrán que esperar un poco más.

Kojima aclaró que el mapa de The Phantom Pain es más grande que el que habrá en Ground Zeroes. Famitsu señaló que producir un título que se desarrolla en un mundo abierto requiere mucho tiempo de desarrollo y que es comprensible que tome un poco más de tiempo.

Kojima sabe que las muestras en video de lo que será posible hacer en el juego no son suficientes y que los fans ya quieren probarlo y saber si el jugar Ground Zeroes les permitirá acceder a otros contenidos en Phantom Pain.

The Phantom Pain tiene un gran volumen, así que requerirá mucho más tiempo. Junto con el equipo de marketing, consultamos los “qué tal si” y tomamos la decisión de permitir a los fans jugar por lo menos el prólogo y ofrecerlo a un precio accesible. Al principio pensamos en hacerlo vía descarga, sin embargo, después de pensar en las personas alrededor del mundo y en que hay lugares en los que no tienen conectividad, pensamos en preparar la versión física.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y Ground Zeroes estarán disponibles para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One en formato físico y uno antes que el otro.

 

Fuente: Famitsu, Vía: Siliconera

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg