Detrás de la tecnología de Quantum Break

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QuantumBreakQuantum Break, título exclusivo para Xbox One, dejará a los jugadores ser tanto los protagonistas como los antagonistas, podrás alternar entre jugar parte del juego y ver un episodio de la serie, además verás animaciones tridimensionales que respetan la física en en tiempo real y la increíble captura de las expresiones faciales de los actores que dan su imagen a los personajes.

En entrevista con los miembros de Remedy Entertainment dijeron que es el juego más ambicioso para la consola, pues los juegos previos del estudio siempre estaban enfocados en la psicología de un personaje y no en la historia; ahora se contará todo desde una perspectiva distinta, a través de los diferentes personajes.

Los jugadores controlarán a los héroes, Jack y Beth, pero durante en otros momentos tendrás que jugar como Paul Serene, quien tiene la habilidad de ver las diferentes líneas temporales y los distintos futuros. Al final de cada momento del juego, jugarás con él para explorar y descubrir los diferentes futuros para elegir la mejor opción. 

Es un riesgo en las buenas películas de acción que el chico malo deba acercarse a lo imposible para atacar.  Pienso en Die Hard. Ésta será nuestra dinámica para ofrecer esas escenas, donde el malo planea y hace sus movimientos. Jugar con Paul aumentará la dinámica dando retos creados por el jugador, mismos que tendrá que enfrentar. 

A esto se le llama Junction moment conducirá al siguiente episodio, la primera escena inmediata estará afectada por tu decisión. Queremos que también el villano sea un personaje complejo. Entenderás por qué hace lo que hace. Al mismo tiempo, es una escena de gameplay, pero puede ser abordada de diferentes maneras.

El equipo aclaró que no harás tu propia historia, que se afectará el tono, desbloquearás contenido alterno y se dará continuidad a las elecciones que hayas tomado el resto del juego. “Son fragmentos: aprenderás ciertas cosas, pero cada una de éstas tiene una perspectiva positiva y negativa por parte del antagonista y del protagonista“.

El comunicado de prensa de Dimensional Imaging dice que “DI4D es capaz de capturar el movimiento facial en alta definición por medio de 9 cámaras de video cin usar maquillaje, marcas o iluminación especial. Remedy Entertainment usará el software para Quantum Break.”

El director creativo Sam Lake dijo que “Quantum Break es un proyecto ambicioso que combina acción y narrativa de una manera única para dar vida a los personajes. El único camino para el alto desempeño fue crear dobles realistas de los actores.  La captura facial de  DI4D junto con la tecnología para contar la historia de Remedy Northlight podemos asegurar que las actuaciones de los actores serán capturadas en la pantalla”.

Remedy Entertainment está utilizando ademas un sistema llamado Digital Molecular Matter (DMM), desarrollado por Pixelux Entertainment. DMM es un sistema que simula las propiedades físicas de cualquier material utilizando los sistemas de análisis. Si una estructura existe, DMM hará que reaccione de la misma manera que en la realidad. Dicha física afecta a todas las sustancias. DMM puede incluso simular plantas y objetos orgánicos con los 14 ajustes de físicas de los materiales, desde la textura a la preservación del volumen.

DMM permite animaciones tridimensionales en tiempo real, explicó Mikko Uromo, líder de Tecnología:

Hemos sido capaces de simular escenarios complejos, mucho superiores a lo que podíamos ofrecer a los jugadores, ahora vivirán todo en tiempo real. No podemos esperar para mostrar al mundo lo que somos capaces de hacer.

¿Podrá Quantum Break ser el mejor juego de XBox One? Por lo pronto, todos los detalles técnicos que se han revelados suenan muy prometedores, tanto como la nueva posibilidad narrativa.

Fuente: VG24/7, GameInformerNeoGaf

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg