Killer Instinct sin modo Arcade en su lanzamiento

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Mucho se ha hablado Killer Instinct, “el demo generoso” de Xbox One, que está siendo desarrollado por Double Helix, Micosoft Studios y Rare. Hoy sabemos que este título no contará con modo arcade al momento de su lanzamiento, y en su lugar tendremos un modo supervivencia infinito.

De acuerdo con el diseñador de Microsoft Studios, Daniel Fornace, el modo Arcade llegará hasta que estén disponibles los  8 personajes de la primera temporada, recordemos que al momento del lanzamiento del juego habrá sólo 6 personajes, siendo que Orchid es la última que ha sido confirmada. Uno de los dos personajes faltantes es Spinal, y los rumores apuntan a que el último de esta primera temporada será Fulgore.

El modo supervivencia al que tendrán acceso los usuarios de Killer Instinct funcionará de la siguiente manera: tendrás que elegir una dificultad y jugar una cadena de combates donde después de cada uno se regenerará un poco de tu salud, cada vez menos conforme vayas avanzando. Además de este modo estará el mayor atractivo de este juego, el modo versus, en el que podrás competir con otros jugadores de forma local u online.

Adicionalmente se ofrece el modo Dojo, que de acuerdo con Fornace es un como un tutorial muy distinto al de los demás títulos de peleas, comenzarás desde lo básico y tendrás toda una cátedra para que aprendas lo que debes saber sobre títulos de peleas antes de jugar Killer Instinct.

Ya sabíamos todo este asunto de los personajes, del sistema free-to-play y todo eso, pero ¿será bueno sacar al mercado un juego de peleas sin modo arcade? Al menos yo me esperaría a que esté “completo” para adquirirlo, aunque muchos seguramente estarán muy contentos de entrarle a las retas con los primeros 6 personajes.

Fuente: Official Xbox Magazine

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg