No es algo que desconozcamos, Hideo Kojima le está apostando al fotorrealismo en la próxima entrega de Metal Gear Solid. Además de presentar un mundo abierto con nuevas mecánicas y detalles que nos han impresionado, Metal Gear Solid V correrá con el Fox Engine que nos permitirá tenerlo en múltiples plataformas tanto de esta generación como de la siguiente y una calidad gráfica que busca sentirse muy realista.
A través de su cuenta de Twitter, Kojima comentó que su objetivo con el próximo título de la franquicia es precisamente que la gente aprecie entornos fotorrealistas, aunque cuando Snake aparece en escena ese realismo se pierde un poco.
In fact we’re aiming photo-realistic graphic quality in MGSV but once Snake comes in that frame, such reality get lost. (cont)
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) October 31, 2013
In the screenshot taken from FOX engine that we recently released, u can see the reality comes in when we take Snake out.That’s my headache.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) October 31, 2013
¿Al ver estos screenshots consideran que Kojima esté cumpliendo su objetivo?
Fuente: Twitter, AllGamesBeta