Descartada la posibilidad de ver DLCs de pago en Pokémon, dañaría la experiencia del usuario

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En una entrevista reciente con el sitio 4Gamer, el director de arte de Pokémon, Ken Sugimori, y Tetsuya Watanabe de Game Freak hablaron sobre la importancia de la franquicia Pokémon y el desarrollo de Pokémon X e Y. Entre los aspectos de los que se habló destaca el tema de porqué se han negado a incluir DLCs u otros añadidos que impliquen el uso de dinero real para adquirir criaturas adicionales.

 Cuando hablamos de negocios, la única cosa que siempre hemos dicho es ‘¡no!’ respecto a comprar Pokémon con dinero. Es algo que se ha dicho desde los días en que Satoshi Tajiri estaba completamente envuelto en todo.

La razón por la que esto sucede es que sería una de las cosas que arruinaría la experiencia de Pokémon. Creo que la razón por la que simplemente no comercializamos a los Pokémon, es que se trata de una manera de proteger la marca, y para dicho propósito tenemos una empresa especializada llamada The Pokémon Company.

Es un alivio que este tipo de declaraciones descarten las microtransacciones en franquicias tan importantes como Pokémon, y de igual forma sería bueno que otras series de Nintendo como Animal Crossing –que serían muy factibles dentro del modelo de las microtransacciones y los DLC de pago– descarten estos modelos de negocio para evitar que se dañe la experiencia de los usuarios.

A pesar de esta noticia recordemos que Pokémon si entró en polémica con algunos usuarios por el Pokémon Bank, servicio que estará disponible a finales del año y que te permitirá almacenar a los Pokémon en la nube a cambio de una cuota de cinco dólares anuales.

Fuente: 4Gamer, vía Siliconera

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Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg