¡Más detalles sobre el modo Online de Grand Theft Auto V!

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Éstos son algunos detalles de Grand Theft Auto V, sobre cómo funcionará la creación de personajes, la cual involucra elegir un estilo de vida y las skills, además de cómo será el desenvolvimiento en las misiones en el modo Online:

 

● No hay una narrativa que termine en una conclusión definitiva, pese al progreso de los personajes.

● Uno de los principales objetivos del modo en línea es hacer lo que sea para obtener más dinero.

● Los personajes aparecerán en cortos cuando interactúen con otros personajes en el mundo, así como lo harían en el modo para un jugador, pero no hablan.

● Personajes femeninos puedes utilizarse en línea.

● La mayoría de las actividades del modo campaña están disponibles en GTA online: heists, missions, robberies, assaulting gang hideouts, hijacking armored vehicles, races, tennis, golf y base jumping.

● Hay más de 500 misiones, algunas pueden completarse solo, pero en otras necesitarás un equipo.

● GTA Online se desarrolla luego de la historia principal, así que verás caras familiares.

● Lamar, amigo de Franklin te presentará un dealer de autos, Simeon Yetarian, quien pedirá que robes algunos carros por él.

● Rockstar utiliza un sistema dinámico para poblar GTA Online, empezando con tus amigos y miembros del grupo, luego con jugadores con skills similares en la misma parte del mundo.

● GTA Online ha sido creado para ser “tan personalizable como sea posible” en términos de con quién juegas. “hay opciones para permitir al juego que decida quien juega con quien o puedes elegir a cada jugador”.

● El juego analiza cómo juegas y te deja ver misiones que parecen de tu estilo.

● Hay un ranking por pandilla y uno personal.

● La creación del cuarto personaje para GTA Online parte de elegir a sus padres y abuelos. Luego los jugadores eligen su estilo de vida y lo que hace.

● Las habilidades iniciales parten del estilo de vida, aunque pueden ser aumentadas, así como la apariencia del personaje.

● Si mantienes presionado el botón select, se despliega un menú con los cambios de ropa del personaje (PS3).

● Durante los asaltos a licorerías, puedes utilizar el micrófono para apresurar al cajero.

● Luego de cada misión recibes una recompensa económica y puntos de reputación. El líder de la pandilla decide quién se queda el botín.

● Las invitaciones son recibidas a través del teléfono celular del personaje y aceptarlas te transporta a la actividad.

● Puedes personalizar tu vehículo en las diferentes tiendas de la ciudad.

● Para las misiones que involucren equipos más grandes, saldrá una “lobby window” en la que se asignarán los roles para los miembros y en la que el líder puede modificar características de la misma: horarios, clima, dificultad, vidas para completarla.

● Cada uno tendrá prioridades cuando empiece la misión, las cuáles tendrán diferentes fases. Los objetivos podrán dividirse entre los jugadores.

● El modo pasivo puede activarse si no quieres ser molestado por otros jugadores. Este modo es desactivado cuando disparas tu arma.

● Otros jugadores pueden matarte y llevarse tu dinero, procura dejarlo en el banco y utilizar cajeros. Puedes comprar  si tienes dinero en el banco, no es necesario llevarlo contigo.

● Si te asaltan, puedes buscar venganza junto con otros compañeros.

Puedes invitar a tus amigos a tomar un trago y ver la tele, hasta invitar unas “amigas”.

● Entre más grande sea tu casa, más espacio para tus autos tendrás.

● Las misiones son controladas por Rockstar’s Social Club, así que constantemente serán roladas.

Rockstar confirmó el lanzamiento para Europa y Norteamérica para el 17 de septiembre para Xbox 360 y PS3; Japón esperará al 10 de octubre.

Fuente: Game Informer magazine

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg