Así lucía Dragon’s Crown cuando estaba en desarrollo para Dreamcast

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Dragon’s Crown finalmente se lanzará mañana en Japón y el próximo 6 de Agosto en América, pero como bien saben, es un proyecto que lleva mucho tiempo en desarrollo por Vanillaware. De hecho, el presidente de la compañía, George Kamitani, reveló en el libro de arte del juego, ilustraciones originales de cuando estuvo planeado para Dreamcast hace más de una década, en 1998.

Como datos curiosos, aquella versión iba a contar con modelos 3D en lugar de animaciones 2D y desde un principio estaban planeadas las clases de la bruja, el mago y el caballero, diseño que luego evolucionaría para aparecer en Fantasy Earth Zero.

Por otro lado, Atlus también reveló el día de hoy que el juego contará con tres niveles de dificultad. La primera vez que empecemos a jugar lo haremos en normal y nuestro nivel máximo será de 35. A medida que progresemos en la historia y cumplamos ciertos requisitos podremos pasar al modo difícil, cuyo nivel máximo será de 65.

Fuente: Siliconera

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg