Sony probó un pad con sensor biométrico para el DualShock 4

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De acuerdo con Mark Cerny, el arquitecto encargado del hardware del PS4, las divisiones de investigación y desarrollo de hardware de Sony probaron una buena cantidad de controles para la nueva consola casera y uno de ellos podía medir la conductividad de la piel para obtener datos en tiempo real sobre las emociones de los jugadores.

Con anterioridad se había rumorado que Sony había abandonado su diseño clásico de DualShock a favor de un control que tuviera sensores biométricos. Sin embargo, el prototipo final, llamado DualShock 4, no contará con estas características o con una pantalla LCD táctil, como también se estuvo rumorando.

Aún así, Cerny reveló en una nueva entrevista con Stuff que el control del PS4 fue objeto de un largo proyecto de investigación donde se probó casi cualquier idea en la que podían pensar los desarrolladores:

“¿Debía medir la respuesta de la piel? Probamos muchas cosas y luego preguntamos a los estudios su opinión acerca del uso que se le podía dar al control. Históricamente se nos ha dicho que nuestros controles no son para los FPS, así que queríamos asegurarnos”.

Pero al final, el diseño que tomó el DualShock 4 fue considerado para que funcionara de manera correcta con los juegos de disparos en primera persona, un género que se ha vuelto el más común en los más recientes juegos triple-A de los últimos años.

Fuente: Stuff
Vía: Eurogamer

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg