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Nuevos juegos completos y demos han llegado a las diferentes plataformas de Nintendo el día de hoy, además de los ya tradicionales títulos descargables que salen cada semana. Veamos todo lo que la Gran N trajo para nosotros.

Para la Consola Virtual de Wii U ha llegado Pilotwings por un precio de 8 dólares. Se trata de un simulador de vuelo para el SNES. El juego se desarrolla en cuatro áreas diferentes de entrenamiento. En cada área hay diferentes pruebas a superar en cualquier orden. En estas pruebas, el jugador controla uno de los cuatro vehículos disponibles. Las pruebas suelen consistir en volar a través de unas marcas flotantes en un tiempo determinado. Una vez finalizadas, el jugador obtiene puntos y los comentarios de sus instructores.

Y para la eShop del 3DS han arribado todos los siguientes juegos:

– Deer Hunting King (5 dólares): Un juego de simulación de cacería que incluye una gran cantidad de animales vistos en diferentes zonas naturales del planeta. Tendremos a nuestra disposición armas como la ballesta, el rifle y la escopeta.

– Fishdom H2O: Hidden Odyssey (5 dólares): Las extravagancias del océano están listas para hacerte con ellas en este viaje a de búsqueda de objetos en las profundidades del mar.

– Sonic Drift 2 (4 dólares): Este juego es del género de carreras, el cual tiene como objetivo llegar a la meta en la primera posición. Las carreras son de tres vueltas, no pudiéndose cambiar este parámetro en ninguno de los modos de juego. Los personajes que podemos elegir son Sonic, Tails, Knuckles, Doctor Eggman, Metal Sonic, Amy y Fang the Sniper.

– Vampire: Master of Darkness (5 dólares): La sombra de Drácula se cierne sobre la Inglaterra victoriana. Ábrete paso entre calles hostiles y almacenes tenebrosos mientras luchas contra su ejército de monstruos. Encuentra a Drácula, el amo de la oscuridad, y rescata a Inglaterra de este terrorífico personaje.

– G-LOC: Air Battle (4 dólares): El juego pone al jugador al mando de un avión de caza con el que se enfrentará a otros aviones. Una vez el jugador reciba demasiados impactos o el tiempo expire, el juego finaliza. El jugador gana más tiempo y avanza niveles logrando los objetivos que se definen en cada nivel. Inicialmente, el jugador comienza con armamento limitado que se repone completando misiones.

Fuente: Comunicado Nintendo

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg